diff --git a/Marlin/language_kana.h b/Marlin/language_kana.h
index e5869c9441..2bc6a2f77e 100644
--- a/Marlin/language_kana.h
+++ b/Marlin/language_kana.h
@@ -72,6 +72,8 @@
 #define MSG_RETRACT                         "\xcb\xb7\xba\xd0\xbe\xaf\xc3\xb2"                                 // "ヒキコミセッテイ" ("Retract")
 #define MSG_MOVE_AXIS                       "\xbc\xde\xb8\xb2\xc4\xde\xb3"                                     // "ジクイドウ" ("Move axis")
 #define MSG_LEVEL_BED                       "\xcd\xde\xaf\xc4\xde\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde"                 // "ベッドレベリング" ("Level bed")
+#define MSG_MOVING                          "\xb2\xc4\xde\xb3\xc1\xad\xb3"                                     // "イドウチュウ" ("Moving...")
+#define MSG_FREE_XY                         "XY\xbc\xde\xb8\x20\xb6\xb2\xce\xb3"                               // "XYジク カイホウ" ("Free XY")
 #define MSG_MOVE_X                          "X\xbc\xde\xb8\x20\xb2\xc4\xde\xb3"                                // "Xジク イドウ" ("Move X")
 #define MSG_MOVE_Y                          "Y\xbc\xde\xb8\x20\xb2\xc4\xde\xb3"                                // "Yジク イドウ" ("Move Y")
 #define MSG_MOVE_Z                          "Z\xbc\xde\xb8\x20\xb2\xc4\xde\xb3"                                // "Zジク イドウ" ("Move Z")
diff --git a/Marlin/language_kana_utf8.h b/Marlin/language_kana_utf8.h
index 554efac81f..2c69096136 100644
--- a/Marlin/language_kana_utf8.h
+++ b/Marlin/language_kana_utf8.h
@@ -74,6 +74,8 @@
 #define MSG_RETRACT                         _UxGT("ヒキコミセッテイ")                // "Retract"
 #define MSG_MOVE_AXIS                       _UxGT("ジクイドウ")                    // "Move axis"
 #define MSG_LEVEL_BED                       _UxGT("ベッドレベリング")                // "Level bed"
+#define MSG_MOVING                          _UxGT("イドウチュウ")                   // "Moving..."
+#define MSG_FREE_XY                         _UxGT("XYジク カイホウ")                // "Free XY"
 #define MSG_MOVE_X                          _UxGT("Xジク イドウ")                  // "Move X"
 #define MSG_MOVE_Y                          _UxGT("Yジク イドウ")                  // "Move Y"
 #define MSG_MOVE_Z                          _UxGT("Zジク イドウ")                  // "Move Z"