Fixed out of print volume detection
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16259e6f26
@ -818,7 +818,10 @@ bool GLVolumeCollection::check_outside_state(const DynamicPrintConfig* config, M
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return false;
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BoundingBox bed_box_2D = get_extents(Polygon::new_scale(opt->values));
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BoundingBoxf3 print_volume(unscale(bed_box_2D.min(0), bed_box_2D.min(1), 0.0), unscale(bed_box_2D.max(0), bed_box_2D.max(1), unscale<double>(config->opt_float("max_print_height"))));
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BoundingBoxf3 print_volume(unscale(bed_box_2D.min(0), bed_box_2D.min(1), 0.0), unscale(bed_box_2D.max(0), bed_box_2D.max(1), config->opt_float("max_print_height")));
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// BoundingBoxf3 print_volume(unscale(bed_box_2D.min(0), bed_box_2D.min(1), 0.0), unscale(bed_box_2D.max(0), bed_box_2D.max(1), unscale<double>(config->opt_float("max_print_height"))));
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// Allow the objects to protrude below the print bed
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print_volume.min(2) = -1e10;
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