Fixed out of print volume detection

This commit is contained in:
Enrico Turri 2018-08-24 08:56:53 +02:00
parent 7e228e6698
commit 16259e6f26

View File

@ -818,7 +818,10 @@ bool GLVolumeCollection::check_outside_state(const DynamicPrintConfig* config, M
return false; return false;
BoundingBox bed_box_2D = get_extents(Polygon::new_scale(opt->values)); BoundingBox bed_box_2D = get_extents(Polygon::new_scale(opt->values));
BoundingBoxf3 print_volume(unscale(bed_box_2D.min(0), bed_box_2D.min(1), 0.0), unscale(bed_box_2D.max(0), bed_box_2D.max(1), unscale<double>(config->opt_float("max_print_height")))); //############################################################################################################################################
BoundingBoxf3 print_volume(unscale(bed_box_2D.min(0), bed_box_2D.min(1), 0.0), unscale(bed_box_2D.max(0), bed_box_2D.max(1), config->opt_float("max_print_height")));
// BoundingBoxf3 print_volume(unscale(bed_box_2D.min(0), bed_box_2D.min(1), 0.0), unscale(bed_box_2D.max(0), bed_box_2D.max(1), unscale<double>(config->opt_float("max_print_height"))));
//############################################################################################################################################
// Allow the objects to protrude below the print bed // Allow the objects to protrude below the print bed
print_volume.min(2) = -1e10; print_volume.min(2) = -1e10;