ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR -> WIP: Added missing include and preparation for adding thumbnail to exported sla archive files

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Enrico Turri 2019-10-23 16:01:23 +02:00
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@ -28,7 +28,15 @@ RasterWriter::RasterWriter(const Raster::Resolution &res,
: m_res(res), m_pxdim(pixdim), m_trafo(trafo), m_gamma(gamma)
{}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
void RasterWriter::save(const std::string& fpath, const ThumbnailData* thumbnail_data, const std::string& prjname)
#else
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void RasterWriter::save(const std::string &fpath, const std::string &prjname)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
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{
try {
Zipper zipper(fpath); // zipper with no compression
@ -37,7 +45,13 @@ void RasterWriter::save(const std::string &fpath, const std::string &prjname)
boost::filesystem::path(fpath).stem().string() : prjname;
zipper.add_entry("config.ini");
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#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
// TODO add thumbnail_data as thumbnail.png file
#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
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zipper << createIniContent(project);
for(unsigned i = 0; i < m_layers_rst.size(); i++)

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@ -13,7 +13,17 @@
#include "SLARaster.hpp"
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
namespace Slic3r {
struct ThumbnailData;
namespace sla {
#else
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namespace Slic3r { namespace sla {
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#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
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// API to write the zipped sla output layers and metadata.
// Implementation uses PNG raster output.
@ -111,7 +121,15 @@ public:
}
}
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#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
void save(const std::string& fpath, const ThumbnailData* thumbnail_data = nullptr, const std::string& prjname = "");
#else
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void save(const std::string &fpath, const std::string &prjname = "");
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#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
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void set_statistics(const PrintStatistics &statistics);

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@ -358,11 +358,23 @@ public:
// Returns true if the last step was finished with success.
bool finished() const override { return this->is_step_done(slaposSliceSupports) && this->Inherited::is_step_done(slapsRasterize); }
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
inline void export_raster(const std::string& fpath, const ThumbnailData* thumbnail_data = nullptr,
const std::string& projectname = "")
{
if (m_printer) m_printer->save(fpath, thumbnail_data, projectname);
}
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
inline void export_raster(const std::string& fpath,
const std::string& projectname = "")
{
if(m_printer) m_printer->save(fpath, projectname);
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
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const PrintObjects& objects() const { return m_objects; }

View File

@ -117,7 +117,15 @@ void BackgroundSlicingProcess::process_sla()
if (this->set_step_started(bspsGCodeFinalize)) {
if (! m_export_path.empty()) {
const std::string export_path = m_sla_print->print_statistics().finalize_output_path(m_export_path);
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#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
m_sla_print->export_raster(export_path, m_thumbnail_data);
#else
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m_sla_print->export_raster(export_path);
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#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
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m_print->set_status(100, (boost::format(_utf8(L("Masked SLA file exported to %1%"))) % export_path).str());
} else if (! m_upload_job.empty()) {
prepare_upload();
@ -428,8 +436,16 @@ void BackgroundSlicingProcess::prepare_upload()
m_upload_job.upload_data.upload_path = m_fff_print->print_statistics().finalize_output_path(m_upload_job.upload_data.upload_path.string());
} else {
m_upload_job.upload_data.upload_path = m_sla_print->print_statistics().finalize_output_path(m_upload_job.upload_data.upload_path.string());
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#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
m_sla_print->export_raster(source_path.string(), m_thumbnail_data, m_upload_job.upload_data.upload_path.string());
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
m_sla_print->export_raster(source_path.string(), m_upload_job.upload_data.upload_path.string());
}
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#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
m_print->set_status(100, (boost::format(_utf8(L("Scheduling upload to `%1%`. See Window -> Print Host Upload Queue"))) % m_upload_job.printhost->get_host()).str());

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@ -2108,12 +2108,6 @@ void GLCanvas3D::reload_scene(bool refresh_immediately, bool force_full_scene_re
manip->set_dirty();
}
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//#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
// wxGetApp().plater()->generate_thumbnail(256, 256, true);
//#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// and force this canvas to be redrawn.
m_dirty = true;
}

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@ -3395,6 +3395,11 @@ void Plater::priv::on_slicing_update(SlicingStatusEvent &evt)
} else if (evt.status.flags & PrintBase::SlicingStatus::RELOAD_SLA_PREVIEW) {
// Update the SLA preview. Only called if not RELOAD_SLA_SUPPORT_POINTS, as the block above will refresh the preview anyways.
this->preview->reload_print();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//#if ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
// thumbnail_generator.generate(view3D->get_canvas3d()->get_volumes().volumes, 256, 256, true);
//#endif // ENABLE_THUMBNAIL_GENERATOR
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}

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@ -11,6 +11,8 @@
#include <boost/algorithm/string/predicate.hpp>
#include <GL/glew.h>
#include <wx/image.h>
namespace Slic3r {
namespace GUI {