Added temporary debug output to investigate crash on MAC when closing using Command+Q
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1bff1f7460
@ -1483,6 +1483,9 @@ GLCanvas3D::GLCanvas3D(wxGLCanvas* canvas, Bed3D& bed, Camera& camera, GLToolbar
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GLCanvas3D::~GLCanvas3D()
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{
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std::cout << "GLCanvas3D::~GLCanvas3D()\n";
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reset_volumes();
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}
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@ -2732,6 +2735,10 @@ void GLCanvas3D::bind_event_handlers()
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void GLCanvas3D::unbind_event_handlers()
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{
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std::cout << "GLCanvas3D::unbind_event_handlers()\n";
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if (m_canvas != nullptr)
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{
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m_canvas->Unbind(wxEVT_SIZE, &GLCanvas3D::on_size, this);
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@ -3315,6 +3322,10 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
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return;
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#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
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std::cout << "GLCanvas3D::on_mouse()\n";
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#if ENABLE_RETINA_GL
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const float scale = m_retina_helper->get_scale_factor();
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evt.SetX(evt.GetX() * scale);
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@ -230,6 +230,9 @@ GLCanvas3DManager::GLCanvas3DManager()
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GLCanvas3DManager::~GLCanvas3DManager()
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{
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std::cout << "GLCanvas3DManager::~GLCanvas3DManager()\n";
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#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
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#if ENABLE_HACK_CLOSING_ON_OSX_10_9_5
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#ifdef __APPLE__
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@ -159,6 +159,9 @@ GUI_App::GUI_App()
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GUI_App::~GUI_App()
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{
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std::cout << "GUI_App::~GUI_App()\n";
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if (app_config != nullptr)
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delete app_config;
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@ -45,6 +45,9 @@ View3D::View3D(wxWindow* parent, Bed3D& bed, Camera& camera, GLToolbar& view_too
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View3D::~View3D()
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{
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std::cout << "View3D::~View3D()\n";
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#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
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if (m_canvas != nullptr)
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{
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@ -368,6 +371,9 @@ bool Preview::init(wxWindow* parent, Bed3D& bed, Camera& camera, GLToolbar& view
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Preview::~Preview()
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{
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std::cout << "Preview::~Preview()\n";
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unbind_event_handlers();
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#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
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@ -46,6 +46,9 @@ ImGuiWrapper::ImGuiWrapper()
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ImGuiWrapper::~ImGuiWrapper()
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{
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std::cout << "ImGuiWrapper::~ImGuiWrapper()\n";
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destroy_font();
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ImGui::DestroyContext();
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}
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@ -109,6 +109,10 @@ DPIFrame(NULL, wxID_ANY, "", wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_FRAME_S
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return;
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}
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std::cout << "started wxEVT_CLOSE_WINDOW handler\n";
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if(m_plater) m_plater->stop_jobs();
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// Weird things happen as the Paint messages are floating around the windows being destructed.
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@ -134,6 +138,10 @@ DPIFrame(NULL, wxID_ANY, "", wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_FRAME_S
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// propagate event
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event.Skip();
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std::cout << "completed wxEVT_CLOSE_WINDOW handler\n";
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});
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Bind(wxEVT_ACTIVATE, [this](wxActivateEvent& event) {
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@ -96,7 +96,13 @@ protected:
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public:
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MainFrame();
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~MainFrame() = default;
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~MainFrame()
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{
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std::cout << "MainFrame::~MainFrame()\n";
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}
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// ~MainFrame() = default;
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Plater* plater() { return m_plater; }
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@ -2173,6 +2173,9 @@ Plater::priv::priv(Plater *q, MainFrame *main_frame)
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Plater::priv::~priv()
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{
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std::cout << "Plater::priv::~priv()\n";
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||||
mouse3d_controller.shutdown();
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||||
if (config != nullptr)
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@ -4560,6 +4563,9 @@ Plater::Plater(wxWindow *parent, MainFrame *main_frame)
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||||
Plater::~Plater()
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{
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
std::cout << "Plater::~Plater()\n";
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||||
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||||
}
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Sidebar& Plater::sidebar() { return *p->sidebar; }
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