Fixed crash at startup on Mac OS
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22b634ca1d
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@ -173,11 +173,6 @@ int CLI::run(int argc, char **argv)
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m_actions.erase(it);
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}
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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#ifdef __APPLE__
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opengl_version = { 3, 2 };
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#else
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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it = std::find(m_actions.begin(), m_actions.end(), "opengl-core");
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if (it != m_actions.end()) {
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std::string opengl_version_str = m_config.opt_string("opengl-core");
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@ -196,21 +191,16 @@ int CLI::run(int argc, char **argv)
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start_gui = true;
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m_actions.erase(it);
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}
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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#endif // __APPLE__
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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std::cout << "CLI::run(): required OpenGL version: " << opengl_version.first << "." << opengl_version.second << "\n";
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
#if ENABLE_OPENGL_DEBUG_OPTION
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||||
#ifndef __APPLE__
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it = std::find(m_actions.begin(), m_actions.end(), "opengl-debug");
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||||
if (it != m_actions.end()) {
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start_gui = true;
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opengl_debug = true;
|
||||
m_actions.erase(it);
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||||
}
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||||
#endif // __APPLE__
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#endif // ENABLE_OPENGL_DEBUG_OPTION
|
||||
#else
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||||
// are we starting as gcodeviewer ?
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@ -2065,8 +2065,10 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessorResult& gcode_result)
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#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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GLuint vao_id = 0;
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||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &vao_id));
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||||
glsafe(::glBindVertexArray(vao_id));
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||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0)) {
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glsafe(::glGenVertexArrays(1, &vao_id));
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||||
glsafe(::glBindVertexArray(vao_id));
|
||||
}
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||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
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GLuint vbo_id = 0;
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@ -2076,9 +2078,10 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessorResult& gcode_result)
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|||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
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||||
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
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||||
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||||
t_buffer.vertices.vaos.push_back(static_cast<unsigned int>(vao_id));
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||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0)) {
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
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||||
t_buffer.vertices.vaos.push_back(static_cast<unsigned int>(vao_id));
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||||
}
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||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
t_buffer.vertices.vbos.push_back(static_cast<unsigned int>(vbo_id));
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||||
t_buffer.vertices.sizes.push_back(size_bytes);
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@ -2160,10 +2163,11 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessorResult& gcode_result)
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|||
if (i_multibuffer.empty()) {
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||||
i_multibuffer.push_back(IndexBuffer());
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
if (!t_buffer.vertices.vaos.empty()) {
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||||
if (!t_buffer.vertices.vaos.empty() && OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
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||||
vao_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vaos[curr_vertex_buffer.first]);
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||||
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||||
if (!t_buffer.vertices.vbos.empty())
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||||
vbo_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vbos[curr_vertex_buffer.first]);
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||||
}
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||||
#else
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||||
if (!t_buffer.vertices.vbos.empty())
|
||||
vbo_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vbos[curr_vertex_buffer.first]);
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||||
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@ -2176,7 +2180,8 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessorResult& gcode_result)
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|||
if (i_multibuffer.back().size() * sizeof(IBufferType) >= IBUFFER_THRESHOLD_BYTES - indiced_size_to_add) {
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||||
i_multibuffer.push_back(IndexBuffer());
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
vao_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vaos[curr_vertex_buffer.first]);
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
vao_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vaos[curr_vertex_buffer.first]);
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||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
vbo_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vbos[curr_vertex_buffer.first]);
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||||
if (t_buffer.render_primitive_type != TBuffer::ERenderPrimitiveType::BatchedModel) {
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@ -2194,7 +2199,8 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessorResult& gcode_result)
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|||
++curr_vertex_buffer.first;
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||||
curr_vertex_buffer.second = 0;
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
vao_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vaos[curr_vertex_buffer.first]);
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
vao_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vaos[curr_vertex_buffer.first]);
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
vbo_index_list.push_back(t_buffer.vertices.vbos[curr_vertex_buffer.first]);
|
||||
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||||
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@ -2254,7 +2260,8 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessorResult& gcode_result)
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|||
IBuffer& ibuf = t_buffer.indices.back();
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||||
ibuf.count = size_elements;
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
ibuf.vao = vao_indices[i][t_buffer.indices.size() - 1];
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||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
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||||
ibuf.vao = vao_indices[i][t_buffer.indices.size() - 1];
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||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
ibuf.vbo = vbo_indices[i][t_buffer.indices.size() - 1];
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||||
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@ -2886,7 +2893,8 @@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool
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|||
const IBuffer& i_buffer = buffer.indices[ibuffer_id];
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||||
cap.buffer = &buffer;
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
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||||
cap.vao = i_buffer.vao;
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||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
cap.vao = i_buffer.vao;
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||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
cap.vbo = i_buffer.vbo;
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||||
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||||
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@ -2934,7 +2942,8 @@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool
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|||
const IBuffer& i_buffer = buffer.indices[ibuffer_id];
|
||||
cap.buffer = &buffer;
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
cap.vao = i_buffer.vao;
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
cap.vao = i_buffer.vao;
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||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
cap.vbo = i_buffer.vbo;
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||||
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||||
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@ -3113,7 +3122,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths()
|
|||
const IBuffer& i_buffer = buffer.indices[j];
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||||
buffer_range.last = buffer_range.first + i_buffer.count / indices_per_instance;
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||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(i_buffer.vao));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(i_buffer.vao));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, i_buffer.vbo));
|
||||
#if ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
@ -3172,7 +3182,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths()
|
|||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
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||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
buffer_range.first = buffer_range.last;
|
||||
|
@ -3239,7 +3250,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths()
|
|||
continue;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(i_buffer.vao));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(i_buffer.vao));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, i_buffer.vbo));
|
||||
#if ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
@ -3301,7 +3313,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths()
|
|||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -3332,7 +3345,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths()
|
|||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(cap.vao));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(cap.vao));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, cap.vbo));
|
||||
#if ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
@ -3381,7 +3395,8 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths()
|
|||
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
shader->stop_using();
|
||||
|
|
|
@ -364,11 +364,7 @@ class GCodeViewer
|
|||
{
|
||||
case ERenderPrimitiveType::Line:
|
||||
case ERenderPrimitiveType::Triangle: {
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
return !vertices.vaos.empty() && vertices.vaos.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0;
|
||||
#else
|
||||
return !vertices.vbos.empty() && vertices.vbos.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0;
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
}
|
||||
case ERenderPrimitiveType::InstancedModel: { return model.model.is_initialized() && !model.instances.buffer.empty(); }
|
||||
case ERenderPrimitiveType::BatchedModel: {
|
||||
|
@ -377,11 +373,7 @@ class GCodeViewer
|
|||
#else
|
||||
return model.data.vertices_count() > 0 && model.data.indices_count() &&
|
||||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
!vertices.vaos.empty() && vertices.vaos.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0;
|
||||
#else
|
||||
!vertices.vbos.empty() && vertices.vbos.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0;
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
}
|
||||
default: { return false; }
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -124,8 +124,8 @@ void GLCanvas3D::LayersEditing::init()
|
|||
glsafe(::glGenTextures(1, (GLuint*)&m_z_texture_id));
|
||||
glsafe(::glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_z_texture_id));
|
||||
if (!OpenGLManager::get_gl_info().is_core_profile() || !OpenGLManager::get_gl_info().is_mesa()) {
|
||||
glsafe(::glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP));
|
||||
glsafe(::glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP));
|
||||
glsafe(::glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE));
|
||||
glsafe(::glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE));
|
||||
}
|
||||
glsafe(::glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR));
|
||||
glsafe(::glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST));
|
||||
|
|
|
@ -853,11 +853,7 @@ void GLModel::render(const std::pair<size_t, size_t>& range)
|
|||
return;
|
||||
|
||||
// sends data to gpu if not done yet
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (m_render_data.vao_id == 0) {
|
||||
#else
|
||||
if (m_render_data.vbo_id == 0 || m_render_data.ibo_id == 0) {
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (m_render_data.geometry.vertices_count() > 0 && m_render_data.geometry.indices_count() > 0 && !send_to_gpu())
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -873,7 +869,8 @@ void GLModel::render(const std::pair<size_t, size_t>& range)
|
|||
const bool tex_coord = Geometry::has_tex_coord(data.format);
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(m_render_data.vao_id));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(m_render_data.vao_id));
|
||||
// the following binding is needed to set the vertex attributes
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_render_data.vbo_id));
|
||||
|
@ -906,9 +903,10 @@ void GLModel::render(const std::pair<size_t, size_t>& range)
|
|||
|
||||
shader->set_uniform("uniform_color", data.color);
|
||||
|
||||
#if !ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_render_data.ibo_id));
|
||||
#endif // !ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (!OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_render_data.ibo_id));
|
||||
glsafe(::glDrawElements(mode, range.second - range.first, index_type, (const void*)(range.first * Geometry::index_stride_bytes(data))));
|
||||
#if !ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
|
@ -923,7 +921,8 @@ void GLModel::render(const std::pair<size_t, size_t>& range)
|
|||
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GLMODEL_STATISTICS
|
||||
|
@ -958,11 +957,7 @@ void GLModel::render_instanced(unsigned int instances_vbo, unsigned int instance
|
|||
if (offset_id == -1 || scales_id == -1)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (m_render_data.vao_id == 0) {
|
||||
#else
|
||||
if (m_render_data.vbo_id == 0 || m_render_data.ibo_id == 0) {
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (!send_to_gpu())
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -981,7 +976,8 @@ void GLModel::render_instanced(unsigned int instances_vbo, unsigned int instance
|
|||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(m_render_data.vao_id));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(m_render_data.vao_id));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, instances_vbo));
|
||||
|
@ -1097,7 +1093,8 @@ void GLModel::render_instanced(unsigned int instances_vbo, unsigned int instance
|
|||
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GLMODEL_STATISTICS
|
||||
|
@ -1120,8 +1117,10 @@ bool GLModel::send_to_gpu()
|
|||
}
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &m_render_data.vao_id));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(m_render_data.vao_id));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0)) {
|
||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &m_render_data.vao_id));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(m_render_data.vao_id));
|
||||
}
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
// vertices
|
||||
|
@ -1163,9 +1162,11 @@ bool GLModel::send_to_gpu()
|
|||
glsafe(::glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, data.indices_size_bytes(), data.indices.data(), GL_STATIC_DRAW));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if !ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#endif // !ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (!OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
|
||||
m_render_data.indices_count = indices_count;
|
||||
#if ENABLE_GLMODEL_STATISTICS
|
||||
s_statistics.gpu_memory.indices.current += data.indices_size_bytes();
|
||||
|
@ -1174,7 +1175,8 @@ bool GLModel::send_to_gpu()
|
|||
data.indices = std::vector<unsigned int>();
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
|
|
@ -847,11 +847,6 @@ std::string GUI_App::get_gl_info(bool for_github)
|
|||
|
||||
wxGLContext* GUI_App::init_glcontext(wxGLCanvas& canvas)
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (init_params != nullptr)
|
||||
std::cout << "GUI_App::init_glcontext(): required OpenGL version: " << init_params->opengl_version.first << "." << init_params->opengl_version.second << "\n";
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
#if ENABLE_OPENGL_DEBUG_OPTION
|
||||
return m_opengl_mgr.init_glcontext(canvas, init_params != nullptr ? init_params->opengl_version : std::make_pair(0, 0),
|
||||
|
|
|
@ -53,11 +53,6 @@ int GUI_Run(GUI_InitParams ¶ms)
|
|||
// gui->autosave = m_config.opt_string("autosave");
|
||||
GUI::GUI_App::SetInstance(gui);
|
||||
gui->init_params = ¶ms;
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "GUI_Run(): required OpenGL version: " << gui->init_params->opengl_version.first << "." << gui->init_params->opengl_version.second << "\n";
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
return wxEntry(params.argc, params.argv);
|
||||
} catch (const Slic3r::Exception &ex) {
|
||||
boost::nowide::cerr << ex.what() << std::endl;
|
||||
|
|
|
@ -709,7 +709,7 @@ void GLMmSegmentationGizmo3DScene::release_geometry() {
|
|||
triangle_indices_VBO_id = 0;
|
||||
}
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (this->vertices_VAO_id) {
|
||||
if (this->vertices_VAO_id > 0) {
|
||||
glsafe(::glDeleteVertexArrays(1, &this->vertices_VAO_id));
|
||||
this->vertices_VAO_id = 0;
|
||||
}
|
||||
|
@ -723,7 +723,8 @@ void GLMmSegmentationGizmo3DScene::render(size_t triangle_indices_idx) const
|
|||
assert(triangle_indices_idx < this->triangle_indices_VBO_ids.size());
|
||||
assert(this->triangle_indices_sizes.size() == this->triangle_indices_VBO_ids.size());
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
assert(this->vertices_VAO_id != 0);
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
assert(this->vertices_VAO_id != 0);
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
assert(this->vertices_VBO_id != 0);
|
||||
assert(this->triangle_indices_VBO_ids[triangle_indices_idx] != 0);
|
||||
|
@ -735,7 +736,8 @@ void GLMmSegmentationGizmo3DScene::render(size_t triangle_indices_idx) const
|
|||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(this->vertices_VAO_id));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(this->vertices_VAO_id));
|
||||
// the following binding is needed to set the vertex attributes
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, this->vertices_VBO_id));
|
||||
|
@ -770,20 +772,23 @@ void GLMmSegmentationGizmo3DScene::render(size_t triangle_indices_idx) const
|
|||
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GLMmSegmentationGizmo3DScene::finalize_vertices()
|
||||
{
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
assert(this->vertices_VAO_id == 0);
|
||||
assert(this->vertices_VAO_id == 0);
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
assert(this->vertices_VBO_id == 0);
|
||||
if (!this->vertices.empty()) {
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &this->vertices_VAO_id));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(this->vertices_VAO_id));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0)) {
|
||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &this->vertices_VAO_id));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(this->vertices_VAO_id));
|
||||
}
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
glsafe(::glGenBuffers(1, &this->vertices_VBO_id));
|
||||
|
@ -793,6 +798,7 @@ void GLMmSegmentationGizmo3DScene::finalize_vertices()
|
|||
this->vertices.clear();
|
||||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(0));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -1486,7 +1486,9 @@ void ImGuiWrapper::render_draw_data(ImDrawData *draw_data)
|
|||
GLuint last_program; glsafe(::glGetIntegerv(GL_CURRENT_PROGRAM, (GLint*)&last_program));
|
||||
GLuint last_texture; glsafe(::glGetIntegerv(GL_TEXTURE_BINDING_2D, (GLint*)&last_texture));
|
||||
GLuint last_array_buffer; glsafe(::glGetIntegerv(GL_ARRAY_BUFFER_BINDING, (GLint*)&last_array_buffer));
|
||||
GLuint last_vertex_array_object; glsafe(::glGetIntegerv(GL_VERTEX_ARRAY_BINDING, (GLint*)&last_vertex_array_object));
|
||||
GLuint last_vertex_array_object = 0;
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glGetIntegerv(GL_VERTEX_ARRAY_BINDING, (GLint*)&last_vertex_array_object));
|
||||
GLint last_viewport[4]; glsafe(::glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, last_viewport));
|
||||
GLint last_scissor_box[4]; glsafe(::glGetIntegerv(GL_SCISSOR_BOX, last_scissor_box));
|
||||
GLenum last_blend_src_rgb; glsafe(::glGetIntegerv(GL_BLEND_SRC_RGB, (GLint*)&last_blend_src_rgb));
|
||||
|
@ -1583,8 +1585,10 @@ void ImGuiWrapper::render_draw_data(ImDrawData *draw_data)
|
|||
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
GLuint vao_id = 0;
|
||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &vao_id));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(vao_id));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0)) {
|
||||
glsafe(::glGenVertexArrays(1, &vao_id));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(vao_id));
|
||||
}
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
GLuint vbo_id;
|
||||
|
@ -1669,6 +1673,7 @@ void ImGuiWrapper::render_draw_data(ImDrawData *draw_data)
|
|||
glsafe(::glDeleteBuffers(1, &ibo_id));
|
||||
glsafe(::glDeleteBuffers(1, &vbo_id));
|
||||
#if ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
if (vao_id > 0)
|
||||
glsafe(::glDeleteVertexArrays(1, &vao_id));
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
#endif // ENABLE_LEGACY_OPENGL_REMOVAL
|
||||
|
@ -1678,7 +1683,8 @@ void ImGuiWrapper::render_draw_data(ImDrawData *draw_data)
|
|||
// Restore modified GL state
|
||||
glsafe(::glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, last_texture));
|
||||
glsafe(::glActiveTexture(last_active_texture));
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(last_vertex_array_object));
|
||||
if (OpenGLManager::get_gl_info().is_version_greater_or_equal_to(3, 0))
|
||||
glsafe(::glBindVertexArray(last_vertex_array_object));
|
||||
glsafe(::glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, last_array_buffer));
|
||||
glsafe(::glBlendEquationSeparate(last_blend_equation_rgb, last_blend_equation_alpha));
|
||||
glsafe(::glBlendFuncSeparate(last_blend_src_rgb, last_blend_dst_rgb, last_blend_src_alpha, last_blend_dst_alpha));
|
||||
|
|
|
@ -363,6 +363,7 @@ bool OpenGLManager::init_gl()
|
|||
#else
|
||||
bool valid_version = s_gl_info.is_version_greater_or_equal_to(2, 0);
|
||||
#endif // ENABLE_GL_CORE_PROFILE
|
||||
|
||||
if (!valid_version) {
|
||||
// Complain about the OpenGL version.
|
||||
wxString message = from_u8((boost::format(
|
||||
|
@ -420,10 +421,6 @@ wxGLContext* OpenGLManager::init_glcontext(wxGLCanvas& canvas)
|
|||
m_debug_enabled = enable_debug;
|
||||
#endif // ENABLE_OPENGL_DEBUG_OPTION
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "OpenGLManager::init_glcontext(): required OpenGL version: " << required_opengl_version.first << "." << required_opengl_version.second << "\n";
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (required_opengl_version != std::make_pair(0, 0)) { // the user specified a required version in the command line using --opengl-core=M.m
|
||||
const bool supports_core_profile = (required_opengl_version.first < 3) ? false :
|
||||
(required_opengl_version.first > 3) ? true : required_opengl_version.second >= 2;
|
||||
|
@ -445,7 +442,9 @@ wxGLContext* OpenGLManager::init_glcontext(wxGLCanvas& canvas)
|
|||
delete m_context;
|
||||
m_context = nullptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
s_gl_info.set_core_profile(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//else {
|
||||
// // try to get the highest supported OpenGL version with core profile
|
||||
|
@ -467,30 +466,12 @@ wxGLContext* OpenGLManager::init_glcontext(wxGLCanvas& canvas)
|
|||
|
||||
#if ENABLE_OPENGL_DEBUG_OPTION
|
||||
if (m_context == nullptr) {
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
wxGLContextAttrs attrs;
|
||||
if (m_debug_enabled)
|
||||
attrs.DebugCtx();
|
||||
attrs.EndList();
|
||||
// if no valid context was created use the default one
|
||||
if (m_debug_enabled) {
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "OpenGLManager::init_glcontext(): create debug compatibility profile (" << required_opengl_version.first << "." << required_opengl_version.second << ")\n";
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
wxGLContextAttrs attrs;
|
||||
attrs.DebugCtx().EndList();
|
||||
m_context = new wxGLContext(&canvas, nullptr, &attrs);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "OpenGLManager::init_glcontext(): create compatibility profile (" << required_opengl_version.first << "." << required_opengl_version.second << ")\n";
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_context = new wxGLContext(&canvas);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// wxGLContextAttrs attrs;
|
||||
// if (m_debug_enabled)
|
||||
// attrs.DebugCtx();
|
||||
// attrs.EndList();
|
||||
// // if no valid context was created use the default one
|
||||
// m_context = new wxGLContext(&canvas, nullptr, &attrs);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_context = new wxGLContext(&canvas, nullptr, &attrs);
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
if (m_context == nullptr)
|
||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ public:
|
|||
class GLInfo
|
||||
{
|
||||
bool m_detected{ false };
|
||||
bool m_core_profile{ false };
|
||||
int m_max_tex_size{ 0 };
|
||||
float m_max_anisotropy{ 0.0f };
|
||||
|
||||
|
@ -44,6 +45,8 @@ public:
|
|||
const std::string& get_renderer() const;
|
||||
|
||||
bool is_core_profile() const;
|
||||
void set_core_profile(bool value) { m_core_profile = value; }
|
||||
|
||||
bool is_mesa() const;
|
||||
|
||||
int get_max_tex_size() const;
|
||||
|
|
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