Modified toolbar to call RenderCallback only when the item is toggable and pressed
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@ -3473,9 +3473,9 @@ static bool string_getter(const bool is_undo, int idx, const char** out_text)
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void GLCanvas3D::_render_undo_redo_stack(const bool is_undo, float pos_x)
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void GLCanvas3D::_render_undo_redo_stack(const bool is_undo, float pos_x)
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{
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{
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if (m_canvas != nullptr && m_toolbar.get_imgui_visible(is_undo))
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if (m_canvas != nullptr)
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{
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{
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const wxString& stack_name = _(is_undo ? L("Undo") : L("Redo"));
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const wxString stack_name = _(is_undo ? L("Undo") : L("Redo"));
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ImGuiWrapper* imgui = wxGetApp().imgui();
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ImGuiWrapper* imgui = wxGetApp().imgui();
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const float x = pos_x * (float)get_camera().get_zoom() + 0.5f * (float)get_canvas_size().get_width();
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const float x = pos_x * (float)get_camera().get_zoom() + 0.5f * (float)get_canvas_size().get_width();
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@ -3483,16 +3483,17 @@ void GLCanvas3D::_render_undo_redo_stack(const bool is_undo, float pos_x)
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imgui->set_next_window_bg_alpha(0.5f);
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imgui->set_next_window_bg_alpha(0.5f);
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imgui->begin(wxString::Format(_(L("%s Stack")), stack_name),
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imgui->begin(wxString::Format(_(L("%s Stack")), stack_name),
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ImGuiWindowFlags_NoMove | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoCollapse);
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ImGuiWindowFlags_NoMove | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoCollapse);
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int hovered = m_toolbar.get_imgui_hovered_pos();
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int hovered = -1;
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int selected = -1;
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int selected = -1;
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const float em = static_cast<float>(wxGetApp().em_unit());
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const float em = static_cast<float>(wxGetApp().em_unit());
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if (imgui->undo_redo_list(ImVec2(12 * em, 20 * em), is_undo, &string_getter, hovered, selected))
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if (imgui->undo_redo_list(ImVec2(12 * em, 20 * em), is_undo, &string_getter, hovered, selected))
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m_toolbar.set_imgui_hovered_pos(hovered);
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{
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if (selected >= 0)
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if (selected >= 0)
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is_undo ? wxGetApp().plater()->undo_to(selected) : wxGetApp().plater()->redo_to(selected);
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is_undo ? wxGetApp().plater()->undo_to(selected) : wxGetApp().plater()->redo_to(selected);
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}
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imgui->text(wxString::Format(_(L("%s %d Action")), stack_name, hovered + 1));
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imgui->text(wxString::Format(_(L("%s %d Action")), stack_name, hovered + 1));
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@ -3685,18 +3686,9 @@ bool GLCanvas3D::_init_toolbar()
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#endif // ENABLE_SVG_ICONS
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#endif // ENABLE_SVG_ICONS
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||||||
item.tooltip = _utf8(L("Undo")) + " [" + GUI::shortkey_ctrl_prefix() + "Z]";
|
item.tooltip = _utf8(L("Undo")) + " [" + GUI::shortkey_ctrl_prefix() + "Z]";
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||||||
item.sprite_id = 11;
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item.sprite_id = 11;
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item.is_toggable = false;
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item.action_callback = [this]() { if (m_canvas != nullptr) { wxPostEvent(m_canvas, SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_UNDO)); } };
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item.action_callback = [this]() {
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if (m_canvas != nullptr) {
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wxPostEvent(m_canvas, SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_UNDO));
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m_toolbar.activate_imgui(true);
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}
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};
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item.visibility_callback = []()->bool { return true; };
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item.visibility_callback = []()->bool { return true; };
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item.enabled_state_callback = [this]()->bool {
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item.enabled_state_callback = [this]()->bool { return wxGetApp().plater()->can_undo(); };
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if (!wxGetApp().plater()->can_undo()) { m_toolbar.hide_imgui(true); return false; }
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return true;
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};
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||||||
item.render_callback = [this](float pos_x, float, float, float) { _render_undo_redo_stack(true, pos_x); };
|
item.render_callback = [this](float pos_x, float, float, float) { _render_undo_redo_stack(true, pos_x); };
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||||||
if (!m_toolbar.add_item(item))
|
if (!m_toolbar.add_item(item))
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return false;
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return false;
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||||||
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@ -3707,16 +3699,8 @@ bool GLCanvas3D::_init_toolbar()
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#endif // ENABLE_SVG_ICONS
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#endif // ENABLE_SVG_ICONS
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||||||
item.tooltip = _utf8(L("Redo")) + " [" + GUI::shortkey_ctrl_prefix() + "Y]";
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item.tooltip = _utf8(L("Redo")) + " [" + GUI::shortkey_ctrl_prefix() + "Y]";
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||||||
item.sprite_id = 12;
|
item.sprite_id = 12;
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||||||
item.action_callback = [this]() {
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item.action_callback = [this]() { if (m_canvas != nullptr) { wxPostEvent(m_canvas, SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_REDO)); } };
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||||||
if (m_canvas != nullptr) {
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item.enabled_state_callback = [this]()->bool { return wxGetApp().plater()->can_redo(); };
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||||||
wxPostEvent(m_canvas, SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_REDO));
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m_toolbar.activate_imgui(false);
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}
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};
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||||||
item.enabled_state_callback = [this]()->bool {
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if (!wxGetApp().plater()->can_redo()) { m_toolbar.hide_imgui(false); return false; }
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return true;
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};
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||||||
item.render_callback = [this](float pos_x, float, float, float) { _render_undo_redo_stack(false, pos_x); };
|
item.render_callback = [this](float pos_x, float, float, float) { _render_undo_redo_stack(false, pos_x); };
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||||||
if (!m_toolbar.add_item(item))
|
if (!m_toolbar.add_item(item))
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return false;
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return false;
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@ -84,7 +84,8 @@ void GLToolbarItem::render(unsigned int tex_id, float left, float right, float b
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{
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{
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GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(tex_width, tex_height, icon_size));
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GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(tex_width, tex_height, icon_size));
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||||||
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||||||
m_data.render_callback(left, right, bottom, top);
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if (is_toggable() && is_pressed())
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m_data.render_callback(left, right, bottom, top);
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}
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}
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||||||
GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int tex_width, unsigned int tex_height, unsigned int icon_size) const
|
GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int tex_width, unsigned int tex_height, unsigned int icon_size) const
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|
@ -164,6 +165,7 @@ GLToolbar::GLToolbar(GLToolbar::EType type)
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, m_icons_texture_dirty(true)
|
, m_icons_texture_dirty(true)
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#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
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, m_tooltip("")
|
, m_tooltip("")
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, m_pressed_toggable_id(-1)
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{
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{
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}
|
}
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@ -345,7 +347,7 @@ void GLToolbar::select_item(const std::string& name)
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bool GLToolbar::is_item_pressed(const std::string& name) const
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bool GLToolbar::is_item_pressed(const std::string& name) const
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{
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{
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for (GLToolbarItem* item : m_items)
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for (const GLToolbarItem* item : m_items)
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{
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{
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if (item->get_name() == name)
|
if (item->get_name() == name)
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return item->is_pressed();
|
return item->is_pressed();
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@ -356,7 +358,7 @@ bool GLToolbar::is_item_pressed(const std::string& name) const
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bool GLToolbar::is_item_disabled(const std::string& name) const
|
bool GLToolbar::is_item_disabled(const std::string& name) const
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{
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{
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for (GLToolbarItem* item : m_items)
|
for (const GLToolbarItem* item : m_items)
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{
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{
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||||||
if (item->get_name() == name)
|
if (item->get_name() == name)
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return item->is_disabled();
|
return item->is_disabled();
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@ -367,7 +369,7 @@ bool GLToolbar::is_item_disabled(const std::string& name) const
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bool GLToolbar::is_item_visible(const std::string& name) const
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bool GLToolbar::is_item_visible(const std::string& name) const
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{
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{
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for (GLToolbarItem* item : m_items)
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for (const GLToolbarItem* item : m_items)
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{
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{
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if (item->get_name() == name)
|
if (item->get_name() == name)
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return item->is_visible();
|
return item->is_visible();
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@ -376,11 +378,25 @@ bool GLToolbar::is_item_visible(const std::string& name) const
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return false;
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return false;
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}
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}
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bool GLToolbar::is_any_item_pressed() const
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{
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for (const GLToolbarItem* item : m_items)
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{
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if (item->is_pressed())
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return true;
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}
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return false;
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|
}
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bool GLToolbar::update_items_state()
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bool GLToolbar::update_items_state()
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{
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{
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bool ret = false;
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bool ret = false;
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ret |= update_items_visibility();
|
ret |= update_items_visibility();
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ret |= update_items_enabled_state();
|
ret |= update_items_enabled_state();
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if (!is_any_item_pressed())
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|
m_pressed_toggable_id = -1;
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return ret;
|
return ret;
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}
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}
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@ -558,36 +574,41 @@ float GLToolbar::get_main_size() const
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void GLToolbar::do_action(unsigned int item_id, GLCanvas3D& parent)
|
void GLToolbar::do_action(unsigned int item_id, GLCanvas3D& parent)
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{
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{
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||||||
if (item_id < (unsigned int)m_items.size())
|
if ((m_pressed_toggable_id == -1) || (m_pressed_toggable_id == item_id))
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{
|
{
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||||||
GLToolbarItem* item = m_items[item_id];
|
if (item_id < (unsigned int)m_items.size())
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||||||
if ((item != nullptr) && !item->is_separator() && item->is_hovered())
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|
||||||
{
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{
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||||||
if (item->is_toggable())
|
GLToolbarItem* item = m_items[item_id];
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||||||
|
if ((item != nullptr) && !item->is_separator() && item->is_hovered())
|
||||||
{
|
{
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||||||
GLToolbarItem::EState state = item->get_state();
|
if (item->is_toggable())
|
||||||
if (state == GLToolbarItem::Hover)
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item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
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|
||||||
else if (state == GLToolbarItem::HoverPressed)
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item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
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||||||
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parent.render();
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item->do_action();
|
|
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}
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|
||||||
else
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||||||
{
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if (m_type == Radio)
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select_item(item->get_name());
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else
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item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
|
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||||||
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|
||||||
parent.render();
|
|
||||||
item->do_action();
|
|
||||||
if ((m_type == Normal) && (item->get_state() != GLToolbarItem::Disabled))
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|
||||||
{
|
{
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||||||
// the item may get disabled during the action, if not, set it back to hover state
|
GLToolbarItem::EState state = item->get_state();
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||||||
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
|
if (state == GLToolbarItem::Hover)
|
||||||
|
item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
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||||||
|
else if (state == GLToolbarItem::HoverPressed)
|
||||||
|
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
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||||||
|
|
||||||
|
m_pressed_toggable_id = item->is_pressed() ? item_id : -1;
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|
||||||
parent.render();
|
parent.render();
|
||||||
|
item->do_action();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
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|
if (m_type == Radio)
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|
select_item(item->get_name());
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|
else
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|
item->set_state(GLToolbarItem::HoverPressed);
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||||||
|
|
||||||
|
parent.render();
|
||||||
|
item->do_action();
|
||||||
|
if ((m_type == Normal) && (item->get_state() != GLToolbarItem::Disabled))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// the item may get disabled during the action, if not, set it back to hover state
|
||||||
|
item->set_state(GLToolbarItem::Hover);
|
||||||
|
parent.render();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -252,10 +252,7 @@ private:
|
||||||
|
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||||||
MouseCapture m_mouse_capture;
|
MouseCapture m_mouse_capture;
|
||||||
std::string m_tooltip;
|
std::string m_tooltip;
|
||||||
bool m_undo_imgui_visible {false};
|
unsigned int m_pressed_toggable_id;
|
||||||
bool m_redo_imgui_visible {false};
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||||||
int m_imgui_hovered_pos { -1 };
|
|
||||||
int m_imgui_selected_pos { -1 };
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
#if ENABLE_SVG_ICONS
|
#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||||
|
@ -302,6 +299,8 @@ public:
|
||||||
bool is_item_disabled(const std::string& name) const;
|
bool is_item_disabled(const std::string& name) const;
|
||||||
bool is_item_visible(const std::string& name) const;
|
bool is_item_visible(const std::string& name) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is_any_item_pressed() const;
|
||||||
|
|
||||||
const std::string& get_tooltip() const { return m_tooltip; }
|
const std::string& get_tooltip() const { return m_tooltip; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -312,22 +311,6 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
bool on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& parent);
|
bool on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& parent);
|
||||||
|
|
||||||
// undo == true => "undo" imgui is activated
|
|
||||||
// undo == false => "redo" imgui is activated
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||||||
bool get_imgui_visible(const bool undo) const { return undo ? m_undo_imgui_visible : m_redo_imgui_visible; }
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|
||||||
void hide_imgui(const bool undo) { undo ? m_undo_imgui_visible = false : m_redo_imgui_visible = false; }
|
|
||||||
void activate_imgui(const bool undo) {
|
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||||||
m_undo_imgui_visible = undo;
|
|
||||||
m_redo_imgui_visible = !undo;
|
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||||||
m_imgui_hovered_pos = m_imgui_selected_pos = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void set_imgui_hovered_pos(int pos = -1) { m_imgui_hovered_pos = pos; }
|
|
||||||
int get_imgui_hovered_pos() const { return m_imgui_hovered_pos; }
|
|
||||||
|
|
||||||
void set_imgui_selected_pos(int pos = -1) { m_imgui_selected_pos = pos; }
|
|
||||||
int get_imgui_selected_pos() const { return m_imgui_selected_pos; }
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
void calc_layout() const;
|
void calc_layout() const;
|
||||||
float get_width_horizontal() const;
|
float get_width_horizontal() const;
|
||||||
|
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