Final version of fix to prevent showing old framebuffer when switching between views on Mac
This commit is contained in:
parent
81820fa77f
commit
513256649e
2 changed files with 7 additions and 18 deletions
|
@ -4118,10 +4118,8 @@ void GLCanvas3D::render()
|
|||
if (m_canvas == nullptr)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// if (!_is_shown_on_screen())
|
||||
// return;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (!_is_shown_on_screen())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// ensures this canvas is current and initialized
|
||||
if (!_set_current() || !_3DScene::init(m_canvas))
|
||||
|
|
|
@ -2222,9 +2222,9 @@ void Plater::priv::set_current_panel(wxPanel* panel)
|
|||
if (std::find(panels.begin(), panels.end(), panel) == panels.end())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#ifdef __WXMAC__
|
||||
bool force_render = (current_panel != nullptr);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // __WXMAC__
|
||||
|
||||
if (current_panel == panel)
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2234,8 +2234,9 @@ void Plater::priv::set_current_panel(wxPanel* panel)
|
|||
for (wxPanel* p : panels)
|
||||
{
|
||||
if (p == current_panel)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
#ifdef __WXMAC__
|
||||
// On Mac we need also to force a render to avoid flickering when changing view
|
||||
if (force_render)
|
||||
{
|
||||
if (p == view3D)
|
||||
|
@ -2243,11 +2244,9 @@ void Plater::priv::set_current_panel(wxPanel* panel)
|
|||
else if (p == preview)
|
||||
dynamic_cast<Preview*>(p)->get_canvas3d()->render();
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#endif // __WXMAC__
|
||||
p->Show();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
// then set to invisible the other
|
||||
for (wxPanel* p : panels)
|
||||
|
@ -2256,16 +2255,8 @@ void Plater::priv::set_current_panel(wxPanel* panel)
|
|||
p->Hide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// current_panel->Freeze();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
panel_sizer->Layout();
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// current_panel->Thaw();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (current_panel == view3D)
|
||||
{
|
||||
if (view3D->is_reload_delayed())
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue