Show gizmos and toolbars tooltips when hovering on a disabled item
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@ -2800,13 +2800,13 @@ std::string GLCanvas3D::Gizmos::update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, con
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float icon_size = (float)it->second->get_textures_size() * OverlayIconsScale;
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if (it->second->is_activable(selection) && (it->second->get_state() != GLGizmoBase::On))
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{
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bool inside = (OverlayBorder <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= OverlayBorder + icon_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + icon_size);
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it->second->set_state(inside ? GLGizmoBase::Hover : GLGizmoBase::Off);
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if (inside)
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name = it->second->get_name();
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}
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if (it->second->is_activable(selection) && (it->second->get_state() != GLGizmoBase::On))
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it->second->set_state(inside ? GLGizmoBase::Hover : GLGizmoBase::Off);
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top_y += (icon_size + OverlayGapY);
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}
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@ -5365,9 +5365,8 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
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std::string tooltip = "";
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// updates gizmos overlay
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if (!m_selection.is_empty())
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tooltip = m_gizmos.update_hover_state(*this, m_mouse.position, m_selection);
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else
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if (m_selection.is_empty())
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m_gizmos.reset_all_states();
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// updates toolbar overlay
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@ -5452,7 +5451,9 @@ void GLCanvas3D::set_tooltip(const std::string& tooltip) const
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wxToolTip* t = m_canvas->GetToolTip();
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if (t != nullptr)
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{
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if (t->GetTip() != tooltip)
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if (tooltip.empty())
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m_canvas->UnsetToolTip();
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else
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t->SetTip(tooltip);
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}
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else
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@ -530,6 +530,8 @@ std::string GLToolbar::update_hover_state_horizontal(const Vec2d& mouse_pos, GLC
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GLToolbarItem::EState state = item->get_state();
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bool inside = (left <= (float)scaled_mouse_pos(0)) && ((float)scaled_mouse_pos(0) <= right) && (bottom <= (float)scaled_mouse_pos(1)) && ((float)scaled_mouse_pos(1) <= top);
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if (inside)
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tooltip = item->get_tooltip();
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switch (state)
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{
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@ -545,9 +547,7 @@ std::string GLToolbar::update_hover_state_horizontal(const Vec2d& mouse_pos, GLC
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}
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case GLToolbarItem::Hover:
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{
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if (inside)
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tooltip = item->get_tooltip();
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else
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if (!inside)
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{
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item->set_state(GLToolbarItem::Normal);
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parent.set_as_dirty();
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@ -567,9 +567,7 @@ std::string GLToolbar::update_hover_state_horizontal(const Vec2d& mouse_pos, GLC
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}
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case GLToolbarItem::HoverPressed:
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{
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if (inside)
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tooltip = item->get_tooltip();
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else
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if (!inside)
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{
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item->set_state(GLToolbarItem::Pressed);
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parent.set_as_dirty();
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@ -623,6 +621,8 @@ std::string GLToolbar::update_hover_state_vertical(const Vec2d& mouse_pos, GLCan
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GLToolbarItem::EState state = item->get_state();
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bool inside = (left <= (float)scaled_mouse_pos(0)) && ((float)scaled_mouse_pos(0) <= right) && (bottom <= (float)scaled_mouse_pos(1)) && ((float)scaled_mouse_pos(1) <= top);
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if (inside)
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tooltip = item->get_tooltip();
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switch (state)
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{
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@ -638,9 +638,7 @@ std::string GLToolbar::update_hover_state_vertical(const Vec2d& mouse_pos, GLCan
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}
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case GLToolbarItem::Hover:
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{
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if (inside)
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tooltip = item->get_tooltip();
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else
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if (!inside)
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{
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item->set_state(GLToolbarItem::Normal);
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parent.set_as_dirty();
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@ -660,9 +658,7 @@ std::string GLToolbar::update_hover_state_vertical(const Vec2d& mouse_pos, GLCan
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}
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case GLToolbarItem::HoverPressed:
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{
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if (inside)
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tooltip = item->get_tooltip();
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||||
else
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||||
if (!inside)
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{
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||||
item->set_state(GLToolbarItem::Pressed);
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parent.set_as_dirty();
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