2nd attempt to prevent showing old framebuffer when switching between views on Mac
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628a868cfd
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@ -4118,8 +4118,10 @@ void GLCanvas3D::render()
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if (m_canvas == nullptr)
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return;
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if (!_is_shown_on_screen())
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return;
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// if (!_is_shown_on_screen())
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// return;
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// ensures this canvas is current and initialized
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if (!_set_current() || !_3DScene::init(m_canvas))
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@ -2240,13 +2240,13 @@ void Plater::priv::set_current_panel(wxPanel* panel)
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}
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current_panel->Freeze();
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// current_panel->Freeze();
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panel_sizer->Layout();
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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current_panel->Thaw();
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// current_panel->Thaw();
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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if (current_panel == view3D)
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