Attempt to fix SPE-352
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@ -107,20 +107,28 @@ std::string GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string(bool format_as_html, bool exten
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std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 3" << std::endl;
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//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
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std::vector<std::string> extensions_list;
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GLint num_extensions;
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::glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, &num_extensions);
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std::string extensions_str = (const char*)::glGetString(GL_EXTENSIONS);
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boost::split(extensions_list, extensions_str, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_off);
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// std::vector<std::string> extensions_list;
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// GLint num_extensions;
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// ::glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, &num_extensions);
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//###################################################################################################################################
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//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
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std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 4" << std::endl;
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//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
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for (GLint i = 0; i < num_extensions; ++i)
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{
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const char* e = (const char*)::glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i);
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if (e != nullptr)
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extensions_list.push_back(e);
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}
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//###################################################################################################################################
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// for (GLint i = 0; i < num_extensions; ++i)
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// {
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// const char* e = (const char*)::glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i);
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||||
// if (e != nullptr)
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// extensions_list.push_back(e);
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// }
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//###################################################################################################################################
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//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
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std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 5" << std::endl;
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