Attempt to fix SPE-352

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Enrico Turri 2018-07-12 13:10:18 +02:00
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commit 76d4b9dbb8

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@ -107,20 +107,28 @@ std::string GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string(bool format_as_html, bool exten
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 3" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
//###################################################################################################################################
std::vector<std::string> extensions_list;
GLint num_extensions;
::glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, &num_extensions);
std::string extensions_str = (const char*)::glGetString(GL_EXTENSIONS);
boost::split(extensions_list, extensions_str, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_off);
// std::vector<std::string> extensions_list;
// GLint num_extensions;
// ::glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, &num_extensions);
//###################################################################################################################################
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 4" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
for (GLint i = 0; i < num_extensions; ++i)
{
const char* e = (const char*)::glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i);
if (e != nullptr)
extensions_list.push_back(e);
}
//###################################################################################################################################
// for (GLint i = 0; i < num_extensions; ++i)
// {
// const char* e = (const char*)::glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i);
// if (e != nullptr)
// extensions_list.push_back(e);
// }
//###################################################################################################################################
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 5" << std::endl;