diff --git a/src/libslic3r/Format/3mf.cpp b/src/libslic3r/Format/3mf.cpp index 6b8a38f5c..35e583f6a 100644 --- a/src/libslic3r/Format/3mf.cpp +++ b/src/libslic3r/Format/3mf.cpp @@ -1456,7 +1456,9 @@ namespace Slic3r { // splits volume out of imported geometry unsigned int triangles_count = volume_data.last_triangle_id - volume_data.first_triangle_id + 1; +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ModelVolume* volume = object.add_volume(TriangleMesh()); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ stl_file& stl = volume->mesh.stl; stl.stats.type = inmemory; stl.stats.number_of_facets = (uint32_t)triangles_count; @@ -1477,7 +1479,9 @@ namespace Slic3r { stl_get_size(&stl); volume->mesh.repair(); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ volume->center_geometry(); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ volume->calculate_convex_hull(); // apply volume's name and config data @@ -1845,6 +1849,11 @@ namespace Slic3r { { stream << " <" << VERTEX_TAG << " "; Vec3d v = matrix * stl.v_shared[i].cast(); + +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + std::cout << to_string((Vec3d)stl.v_shared[i].cast()) << " --> " << to_string(v) << std::endl; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + stream << "x=\"" << v(0) << "\" "; stream << "y=\"" << v(1) << "\" "; stream << "z=\"" << v(2) << "\" />\n"; diff --git a/src/libslic3r/Format/AMF.cpp b/src/libslic3r/Format/AMF.cpp index 089368865..e0f94b09e 100644 --- a/src/libslic3r/Format/AMF.cpp +++ b/src/libslic3r/Format/AMF.cpp @@ -279,8 +279,10 @@ void AMFParserContext::startElement(const char *name, const char **atts) node_type_new = NODE_TYPE_VERTICES; else if (strcmp(name, "volume") == 0) { assert(! m_volume); - m_volume = m_object->add_volume(TriangleMesh()); - node_type_new = NODE_TYPE_VOLUME; +//################################################################################################################################################################################# + m_volume = m_object->add_volume(TriangleMesh()); +//################################################################################################################################################################################# + node_type_new = NODE_TYPE_VOLUME; } } else if (m_path[2] == NODE_TYPE_INSTANCE) { assert(m_instance); diff --git a/src/libslic3r/Format/PRUS.cpp b/src/libslic3r/Format/PRUS.cpp index 80aae75cf..edfa08947 100644 --- a/src/libslic3r/Format/PRUS.cpp +++ b/src/libslic3r/Format/PRUS.cpp @@ -282,7 +282,9 @@ static void extract_model_from_archive( group_to_model_object[group_id] = model_object; } else { // This is not the 1st mesh of a group. Add it to the ModelObject. +//################################################################################################################################################################################# volume = model_object->add_volume(std::move(mesh)); +//################################################################################################################################################################################# volume->name = name; } // Set the extruder to the volume. diff --git a/src/libslic3r/Geometry.cpp b/src/libslic3r/Geometry.cpp index 37484de61..68d55852f 100644 --- a/src/libslic3r/Geometry.cpp +++ b/src/libslic3r/Geometry.cpp @@ -1303,13 +1303,24 @@ void Transformation::Flags::set(bool dont_translate, bool dont_rotate, bool dont } Transformation::Transformation() +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ : m_offset(Vec3d::Zero()) , m_rotation(Vec3d::Zero()) , m_scaling_factor(Vec3d::Ones()) , m_mirror(Vec3d::Ones()) , m_matrix(Transform3d::Identity()) , m_dirty(false) +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + reset(); +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } Transformation::Transformation(const Transform3d& transform) @@ -1428,6 +1439,20 @@ void Transformation::set_from_transform(const Transform3d& transform) // std::cout << "something went wrong in extracting data from matrix" << std::endl; } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +void Transformation::reset() +{ + m_offset = Vec3d::Zero(); + m_rotation = Vec3d::Zero(); + m_scaling_factor = Vec3d::Ones(); + m_mirror = Vec3d::Ones(); + m_matrix = Transform3d::Identity(); + m_dirty = false; +} +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + const Transform3d& Transformation::get_matrix(bool dont_translate, bool dont_rotate, bool dont_scale, bool dont_mirror) const { if (m_dirty || m_flags.needs_update(dont_translate, dont_rotate, dont_scale, dont_mirror)) diff --git a/src/libslic3r/Geometry.hpp b/src/libslic3r/Geometry.hpp index 111fc3ca4..39a1a01e9 100644 --- a/src/libslic3r/Geometry.hpp +++ b/src/libslic3r/Geometry.hpp @@ -251,6 +251,12 @@ public: void set_from_transform(const Transform3d& transform); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + void reset(); +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + const Transform3d& get_matrix(bool dont_translate = false, bool dont_rotate = false, bool dont_scale = false, bool dont_mirror = false) const; Transformation operator * (const Transformation& other) const; diff --git a/src/libslic3r/Model.cpp b/src/libslic3r/Model.cpp index 81ed392c2..07f750a47 100644 --- a/src/libslic3r/Model.cpp +++ b/src/libslic3r/Model.cpp @@ -164,7 +164,9 @@ ModelObject* Model::add_object(const char *name, const char *path, const Triangl this->objects.push_back(new_object); new_object->name = name; new_object->input_file = path; +//################################################################################################################################################################################# ModelVolume *new_volume = new_object->add_volume(mesh); +//################################################################################################################################################################################# new_volume->name = name; new_object->invalidate_bounding_box(); return new_object; @@ -176,7 +178,9 @@ ModelObject* Model::add_object(const char *name, const char *path, TriangleMesh this->objects.push_back(new_object); new_object->name = name; new_object->input_file = path; +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ModelVolume *new_volume = new_object->add_volume(std::move(mesh)); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ new_volume->name = name; new_object->invalidate_bounding_box(); return new_object; @@ -481,10 +485,39 @@ void Model::convert_multipart_object(unsigned int max_extruders) reset_auto_extruder_id(); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +// for (const ModelObject* o : this->objects) +// { +// const ModelInstance* i = o->instances.front(); +// const Geometry::Transformation& t = i->get_transformation(); +// for (const ModelVolume* v : o->volumes) +// { +////$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ +// ModelVolume* new_v = object->add_volume(*v); +////$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ +// if (new_v != nullptr) +// { +// new_v->name = o->name; +// new_v->set_transformation(t * new_v->get_transformation()); +// new_v->config.set_deserialize("extruder", get_auto_extruder_id_as_string(max_extruders)); +// } +// } +// } +// +// for (const ModelInstance* i : this->objects.front()->instances) +// { +// ModelInstance* inst = object->add_instance(*i); +// inst->set_transformation(Geometry::Transformation()); +// } +//#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ for (const ModelObject* o : this->objects) for (const ModelVolume* v : o->volumes) { +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ ModelVolume* new_v = object->add_volume(*v); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ if (new_v != nullptr) { new_v->name = o->name; @@ -494,6 +527,9 @@ void Model::convert_multipart_object(unsigned int max_extruders) for (const ModelInstance* i : this->objects.front()->instances) object->add_instance(*i); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ this->clear_objects(); this->objects.push_back(object); @@ -641,6 +677,11 @@ ModelVolume* ModelObject::add_volume(const TriangleMesh &mesh) { ModelVolume* v = new ModelVolume(this, mesh); this->volumes.push_back(v); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + v->center_geometry(); +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ this->invalidate_bounding_box(); return v; } @@ -649,6 +690,11 @@ ModelVolume* ModelObject::add_volume(TriangleMesh &&mesh) { ModelVolume* v = new ModelVolume(this, std::move(mesh)); this->volumes.push_back(v); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + v->center_geometry(); +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ this->invalidate_bounding_box(); return v; } @@ -657,6 +703,11 @@ ModelVolume* ModelObject::add_volume(const ModelVolume &other) { ModelVolume* v = new ModelVolume(this, other); this->volumes.push_back(v); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + v->center_geometry(); +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ this->invalidate_bounding_box(); return v; } @@ -665,6 +716,11 @@ ModelVolume* ModelObject::add_volume(const ModelVolume &other, TriangleMesh &&me { ModelVolume* v = new ModelVolume(this, other, std::move(mesh)); this->volumes.push_back(v); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + v->center_geometry(); +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ this->invalidate_bounding_box(); return v; } @@ -675,6 +731,30 @@ void ModelObject::delete_volume(size_t idx) delete *i; this->volumes.erase(i); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + if (this->volumes.size() == 1) + { + // only one volume left + // we need to collapse the volume transform into the instances transforms because now when selecting this volume + // it will be seen as a single full instance ans so its volume transform may be ignored + ModelVolume* v = this->volumes.front(); + Transform3d v_t = v->get_transformation().get_matrix(); +// Transform3d v_t = v->get_transformation().get_matrix(true); + for (ModelInstance* inst : this->instances) + { +// Vec3d offset = inst->get_offset(); + inst->set_transformation(Geometry::Transformation(inst->get_transformation().get_matrix() * v_t)); +// inst->set_transformation(Geometry::Transformation(inst->get_transformation().get_matrix(true) * v_t)); +// inst->set_offset(offset); + } + Geometry::Transformation t; +// t.set_offset(v->get_offset()); + v->set_transformation(t); + v->set_new_unique_id(); + } +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (this->volumes.size() == 1) { // only one volume left @@ -691,6 +771,9 @@ void ModelObject::delete_volume(size_t idx) v->set_offset(Vec3d::Zero()); v->set_new_unique_id(); } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ this->invalidate_bounding_box(); } @@ -868,15 +951,39 @@ BoundingBoxf3 ModelObject::instance_bounding_box(size_t instance_idx, bool dont_ return bb; } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +BoundingBoxf3 ModelObject::full_raw_mesh_bounding_box() const +{ + BoundingBoxf3 bb; + for (const ModelVolume *v : this->volumes) + { + TriangleMesh vol_mesh(v->mesh); + vol_mesh.transform(v->get_matrix()); + bb.merge(vol_mesh.bounding_box()); + } + return bb; +} +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + void ModelObject::center_around_origin() { // calculate the displacements needed to // center this object around the origin +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + BoundingBoxf3 bb = full_raw_mesh_bounding_box(); +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ BoundingBoxf3 bb; for (ModelVolume *v : this->volumes) if (v->is_model_part()) - bb.merge(v->mesh.bounding_box()); - + bb.merge(v->mesh.bounding_box()); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + // Shift is the vector from the center of the bounding box to the origin Vec3d shift = -bb.center(); @@ -1040,9 +1147,12 @@ ModelObjectPtrs ModelObject::cut(size_t instance, coordf_t z, bool keep_upper, b volume->set_transformation(Geometry::Transformation(instance_matrix * volume_matrix)); +//################################################################################################################################################################################# if (keep_upper) { upper->add_volume(*volume); } if (keep_lower) { lower->add_volume(*volume); } - } else { +//################################################################################################################################################################################# + } + else { TriangleMesh upper_mesh, lower_mesh; // Transform the mesh by the combined transformation matrix @@ -1067,14 +1177,18 @@ ModelObjectPtrs ModelObject::cut(size_t instance, coordf_t z, bool keep_upper, b } if (keep_upper && upper_mesh.facets_count() > 0) { - ModelVolume* vol = upper->add_volume(upper_mesh); - vol->name = volume->name; +//################################################################################################################################################################################# + ModelVolume* vol = upper->add_volume(upper_mesh); +//################################################################################################################################################################################# + vol->name = volume->name; vol->config = volume->config; vol->set_material(volume->material_id(), *volume->material()); } if (keep_lower && lower_mesh.facets_count() > 0) { - ModelVolume* vol = lower->add_volume(lower_mesh); - vol->name = volume->name; +//################################################################################################################################################################################# + ModelVolume* vol = lower->add_volume(lower_mesh); +//################################################################################################################################################################################# + vol->name = volume->name; vol->config = volume->config; vol->set_material(volume->material_id(), *volume->material()); @@ -1152,8 +1266,10 @@ void ModelObject::split(ModelObjectPtrs* new_objects) new_object->instances.reserve(this->instances.size()); for (const ModelInstance *model_instance : this->instances) new_object->add_instance(*model_instance); +//################################################################################################################################################################################# ModelVolume* new_vol = new_object->add_volume(*volume, std::move(*mesh)); new_vol->center_geometry(); +//################################################################################################################################################################################# for (ModelInstance* model_instance : new_object->instances) { @@ -1321,10 +1437,24 @@ int ModelVolume::extruder_id() const void ModelVolume::center_geometry() { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + Vec3d shift = mesh.bounding_box().center(); + if (!shift.isApprox(Vec3d::Zero())) + { + mesh.translate(-(float)shift(0), -(float)shift(1), -(float)shift(2)); + m_convex_hull.translate(-(float)shift(0), -(float)shift(1), -(float)shift(2)); + translate(shift); + } +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d shift = -mesh.bounding_box().center(); mesh.translate((float)shift(0), (float)shift(1), (float)shift(2)); m_convex_hull.translate((float)shift(0), (float)shift(1), (float)shift(2)); translate(-shift); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } void ModelVolume::calculate_convex_hull() @@ -1400,7 +1530,9 @@ size_t ModelVolume::split(unsigned int max_extruders) this->object->volumes.insert(this->object->volumes.begin() + (++ivolume), new ModelVolume(object, *this, std::move(*mesh))); this->object->volumes[ivolume]->set_offset(Vec3d::Zero()); +//################################################################################################################################################################################# this->object->volumes[ivolume]->center_geometry(); +//################################################################################################################################################################################# this->object->volumes[ivolume]->translate(offset); this->object->volumes[ivolume]->name = name + "_" + std::to_string(idx + 1); this->object->volumes[ivolume]->config.set_deserialize("extruder", Model::get_auto_extruder_id_as_string(max_extruders)); diff --git a/src/libslic3r/Model.hpp b/src/libslic3r/Model.hpp index 947301437..70fe5aafd 100644 --- a/src/libslic3r/Model.hpp +++ b/src/libslic3r/Model.hpp @@ -223,6 +223,12 @@ public: BoundingBoxf3 raw_bounding_box() const; // A snug bounding box around the transformed non-modifier object volumes. BoundingBoxf3 instance_bounding_box(size_t instance_idx, bool dont_translate = false) const; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + // Bounding box of non-transformed (non-rotated, non-scaled, non-translated) sum of all object volumes. + BoundingBoxf3 full_raw_mesh_bounding_box() const; +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void center_around_origin(); void ensure_on_bed(); void translate_instances(const Vec3d& vector); diff --git a/src/libslic3r/Technologies.hpp b/src/libslic3r/Technologies.hpp index 05bb07616..35c98b471 100644 --- a/src/libslic3r/Technologies.hpp +++ b/src/libslic3r/Technologies.hpp @@ -62,3 +62,14 @@ #define ENABLE_GENERIC_SUBPARTS_PLACEMENT (1 && ENABLE_1_42_0_ALPHA4) // Reworked management of bed shape changes #define ENABLE_REWORKED_BED_SHAPE_CHANGE (1 && ENABLE_1_42_0_ALPHA4) + + +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//==================== +// 1.42.0.alpha5 techs +//==================== +#define ENABLE_1_42_0_ALPHA5 1 + +// Bunch of fixes related to volumes centering +#define ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES (1 && ENABLE_1_42_0_ALPHA5) +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ diff --git a/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectList.cpp b/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectList.cpp index 24aa5e45c..ace3687a4 100644 --- a/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectList.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/GUI_ObjectList.cpp @@ -845,9 +845,17 @@ void ObjectList::load_part( ModelObject* model_object, delta = model_object->origin_translation - object->origin_translation; } for (auto volume : object->volumes) { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ volume->center_geometry(); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ volume->translate(delta); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ auto new_volume = model_object->add_volume(*volume); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ new_volume->set_type(static_cast(type)); new_volume->name = boost::filesystem::path(input_file).filename().string(); @@ -892,13 +900,21 @@ void ObjectList::load_generic_subobject(const std::string& type_name, const int } mesh.repair(); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ auto new_volume = (*m_objects)[obj_idx]->add_volume(mesh); +//$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ new_volume->set_type(static_cast(type)); #if !ENABLE_GENERIC_SUBPARTS_PLACEMENT new_volume->set_offset(Vec3d(0.0, 0.0, (*m_objects)[obj_idx]->origin_translation(2) - mesh.stl.stats.min(2))); #endif // !ENABLE_GENERIC_SUBPARTS_PLACEMENT +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ new_volume->center_geometry(); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_GENERIC_SUBPARTS_PLACEMENT const GLCanvas3D::Selection& selection = wxGetApp().plater()->canvas3D()->get_selection(); diff --git a/src/slic3r/GUI/Plater.cpp b/src/slic3r/GUI/Plater.cpp index ad4472bcf..ed44f5a55 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Plater.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Plater.cpp @@ -1319,6 +1319,11 @@ std::vector Plater::priv::load_files(const std::vector& input_ const bool type_3mf = std::regex_match(path.string(), pattern_3mf); const bool type_zip_amf = !type_3mf && std::regex_match(path.string(), pattern_zip_amf); const bool type_any_amf = !type_3mf && std::regex_match(path.string(), pattern_any_amf); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + bool config_applied = false; +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Slic3r::Model model; try { @@ -1344,6 +1349,11 @@ std::vector Plater::priv::load_files(const std::vector& input_ Preset::normalize(config); wxGetApp().preset_bundle->load_config_model(filename.string(), std::move(config)); wxGetApp().load_current_presets(); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + config_applied = true; +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } wxGetApp().app_config->update_config_dir(path.parent_path().string()); } @@ -1363,7 +1373,12 @@ std::vector Plater::priv::load_files(const std::vector& input_ { // The model should now be initialized - if (model.looks_like_multipart_object()) { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES + if (!type_3mf && !(type_any_amf && config_applied)) { +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + if (model.looks_like_multipart_object()) { // wxMessageDialog dlg(q, _(L( // "This file contains several objects positioned at multiple heights. " // "Instead of considering them as multiple objects, should I consider\n" @@ -1372,14 +1387,31 @@ std::vector Plater::priv::load_files(const std::vector& input_ // if (dlg.ShowModal() == wxID_YES) { model.convert_multipart_object(nozzle_dmrs->values.size()); // } + } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES } +#endif // ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (type_3mf || type_any_amf) { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ for (ModelObject* model_object : model.objects) { model_object->center_around_origin(); model_object->ensure_on_bed(); } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // !ENABLE_VOLUMES_CENTERING_FIXES +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // check multi-part object adding for the SLA-printing if (printer_technology == ptSLA)