diff --git a/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp b/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp index fb47b114d..c59d88aa5 100644 --- a/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp @@ -615,6 +615,9 @@ void GLCanvas3D::Bed::_render_prusa(const std::string &key, float theta) const { filename = model_path + "_bed.stl"; if ((m_model.get_filename() != filename) && m_model.init_from_file(filename, useVBOs)) { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + std::cout << "bed model: " << filename << std::endl; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d offset = m_bounding_box.center() - Vec3d(0.0, 0.0, 0.1 + 0.5 * m_model.get_bounding_box().size()(2)); if (key == "mk2") offset.y() += 15. / 2.;