Fixed opengl initialization on linux
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af8e869880
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9729c71691
@ -1758,16 +1758,10 @@ void _3DScene::remove_all_canvases()
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s_canvas_mgr.remove_all();
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s_canvas_mgr.remove_all();
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}
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}
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bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas)
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bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas)
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{
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{
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return s_canvas_mgr.init(canvas);
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return s_canvas_mgr.init(canvas);
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}
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}
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//bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs)
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//{
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// return s_canvas_mgr.init(canvas, useVBOs);
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//}
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bool _3DScene::is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas)
|
bool _3DScene::is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas)
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{
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{
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@ -545,10 +545,7 @@ public:
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static bool remove_canvas(wxGLCanvas* canvas);
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static bool remove_canvas(wxGLCanvas* canvas);
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static void remove_all_canvases();
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static void remove_all_canvases();
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static bool init(wxGLCanvas* canvas);
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static bool init(wxGLCanvas* canvas);
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// static bool init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs);
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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static bool is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas);
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static bool is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas);
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@ -943,10 +943,7 @@ GLCanvas3D::GLCanvas3D(wxGLCanvas* canvas, wxGLContext* context)
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, m_print(nullptr)
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, m_print(nullptr)
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, m_dirty(true)
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, m_dirty(true)
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, m_use_VBOs(false)
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, m_use_VBOs(false)
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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, m_first_render(true)
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, m_first_render(true)
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// , m_late_init(false)
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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, m_apply_zoom_to_volumes_filter(false)
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, m_apply_zoom_to_volumes_filter(false)
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, m_hover_volume_id(-1)
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, m_hover_volume_id(-1)
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, m_warning_texture_enabled(false)
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, m_warning_texture_enabled(false)
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@ -973,11 +970,6 @@ GLCanvas3D::~GLCanvas3D()
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bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
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bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
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{
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{
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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// if (!set_current())
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// return false;
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||||||
::glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
|
::glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
|
||||||
::glClearDepth(1.0f);
|
::glClearDepth(1.0f);
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@ -1027,17 +1019,6 @@ bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
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|||||||
if (useVBOs && !m_layers_editing.init("variable_layer_height.vs", "variable_layer_height.fs"))
|
if (useVBOs && !m_layers_editing.init("variable_layer_height.vs", "variable_layer_height.fs"))
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return false;
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return false;
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// This is a special path for wxWidgets on GTK, where an OpenGL context is initialized
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// first when an OpenGL widget is shown for the first time. How ugly.
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// In that case the volumes are wainting to be moved to Vertex Buffer Objects
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// after the OpenGL context is being initialized.
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#if defined(__LINUX__)
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if (useVBOs && (m_volumes != nullptr))
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m_volumes->finalize_geometry(useVBOs);
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#endif // __LINUX__
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m_use_VBOs = useVBOs;
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m_use_VBOs = useVBOs;
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||||||
m_layers_editing.set_use_legacy_opengl(use_legacy_opengl);
|
m_layers_editing.set_use_legacy_opengl(use_legacy_opengl);
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||||||
@ -1285,17 +1266,11 @@ void GLCanvas3D::render()
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|||||||
if (!set_current())
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if (!set_current())
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return;
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return;
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if (!_3DScene::init(m_canvas))
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if (!_3DScene::init(m_canvas))
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return;
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return;
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||||||
if (m_first_render)
|
if (m_first_render)
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||||||
_before_first_render();
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_before_first_render();
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// if (!m_late_init)
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// _late_init();
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||||||
_camera_tranform();
|
_camera_tranform();
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||||||
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||||||
@ -1749,27 +1724,10 @@ Point GLCanvas3D::get_local_mouse_position() const
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|||||||
return Point(mouse_pos.x, mouse_pos.y);
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return Point(mouse_pos.x, mouse_pos.y);
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}
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}
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||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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void GLCanvas3D::_before_first_render()
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void GLCanvas3D::_before_first_render()
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//void GLCanvas3D::_late_init()
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{
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{
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||||||
// // This is a special path for wxWidgets on GTK, where an OpenGL context is initialized
|
|
||||||
// // first when an OpenGL widget is shown for the first time. How ugly.
|
|
||||||
// // In that case the volumes are wainting to be moved to Vertex Buffer Objects
|
|
||||||
// // after the OpenGL context is being initialized.
|
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//#if defined(__LINUX__)
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||||||
// if (m_use_VBOs && (m_volumes != nullptr))
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||||||
// m_volumes->finalize_geometry(m_use_VBOs);
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//#endif // __LINUX__
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zoom_to_bed();
|
zoom_to_bed();
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||||||
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||||||
m_first_render = false;
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m_first_render = false;
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// m_late_init = true;
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}
|
}
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void GLCanvas3D::_resize(unsigned int w, unsigned int h)
|
void GLCanvas3D::_resize(unsigned int w, unsigned int h)
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@ -303,10 +303,7 @@ private:
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|||||||
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bool m_dirty;
|
bool m_dirty;
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||||||
bool m_use_VBOs;
|
bool m_use_VBOs;
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||||||
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||||||
bool m_first_render;
|
bool m_first_render;
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||||||
// bool m_late_init;
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||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||||
bool m_apply_zoom_to_volumes_filter;
|
bool m_apply_zoom_to_volumes_filter;
|
||||||
mutable int m_hover_volume_id;
|
mutable int m_hover_volume_id;
|
||||||
bool m_warning_texture_enabled;
|
bool m_warning_texture_enabled;
|
||||||
@ -398,10 +395,7 @@ public:
|
|||||||
Point get_local_mouse_position() const;
|
Point get_local_mouse_position() const;
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||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
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||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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void _before_first_render();
|
void _before_first_render();
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// void _late_init();
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void _resize(unsigned int w, unsigned int h);
|
void _resize(unsigned int w, unsigned int h);
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||||||
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@ -138,21 +138,6 @@ bool GLCanvas3DManager::add(wxGLCanvas* canvas, wxGLContext* context)
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if (canvas3D == nullptr)
|
if (canvas3D == nullptr)
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return false;
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return false;
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// if (!m_gl_initialized)
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// {
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// canvas3D->set_current();
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||||||
// init_gl();
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// }
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//
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||||||
// if (!canvas3D->init(m_use_VBOs, m_use_legacy_opengl))
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// {
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// delete canvas3D;
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// canvas3D = nullptr;
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// return false;
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// }
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||||||
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||||||
canvas->Bind(wxEVT_SIZE, [canvas3D](wxSizeEvent& evt) { canvas3D->on_size(evt); });
|
canvas->Bind(wxEVT_SIZE, [canvas3D](wxSizeEvent& evt) { canvas3D->on_size(evt); });
|
||||||
canvas->Bind(wxEVT_IDLE, [canvas3D](wxIdleEvent& evt) { canvas3D->on_idle(evt); });
|
canvas->Bind(wxEVT_IDLE, [canvas3D](wxIdleEvent& evt) { canvas3D->on_idle(evt); });
|
||||||
canvas->Bind(wxEVT_CHAR, [canvas3D](wxKeyEvent& evt) { canvas3D->on_char(evt); });
|
canvas->Bind(wxEVT_CHAR, [canvas3D](wxKeyEvent& evt) { canvas3D->on_char(evt); });
|
||||||
@ -241,7 +226,6 @@ bool GLCanvas3DManager::use_VBOs() const
|
|||||||
return m_use_VBOs;
|
return m_use_VBOs;
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}
|
}
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||||||
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||||||
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||||||
bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas)
|
bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
|
CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
|
||||||
@ -251,13 +235,6 @@ bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas)
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs)
|
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||||||
//{
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|
||||||
// CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
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||||||
// return (it != m_canvases.end()) ? it->second->init(useVBOs, m_use_legacy_opengl) : false;
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//}
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||||||
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||||||
|
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||||||
bool GLCanvas3DManager::is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas) const
|
bool GLCanvas3DManager::is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
|
CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
|
||||||
@ -505,18 +482,13 @@ GLCanvas3DManager::CanvasesMap::const_iterator GLCanvas3DManager::_get_canvas(wx
|
|||||||
return (canvas == nullptr) ? m_canvases.end() : m_canvases.find(canvas);
|
return (canvas == nullptr) ? m_canvases.end() : m_canvases.find(canvas);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||||
bool GLCanvas3DManager::_init(GLCanvas3D& canvas)
|
bool GLCanvas3DManager::_init(GLCanvas3D& canvas)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!m_gl_initialized)
|
if (!m_gl_initialized)
|
||||||
{
|
|
||||||
// canvas.set_current();
|
|
||||||
init_gl();
|
init_gl();
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
return canvas.init(m_use_VBOs, m_use_legacy_opengl);
|
return canvas.init(m_use_VBOs, m_use_legacy_opengl);
|
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}
|
}
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||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||||
|
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} // namespace GUI
|
} // namespace GUI
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} // namespace Slic3r
|
} // namespace Slic3r
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||||||
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@ -49,10 +49,7 @@ public:
|
|||||||
bool use_VBOs() const;
|
bool use_VBOs() const;
|
||||||
bool layer_editing_allowed() const;
|
bool layer_editing_allowed() const;
|
||||||
|
|
||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||||
bool init(wxGLCanvas* canvas);
|
bool init(wxGLCanvas* canvas);
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||||||
// bool init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs);
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|
||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||||
|
|
||||||
bool is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas) const;
|
bool is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas) const;
|
||||||
|
|
||||||
@ -105,9 +102,7 @@ private:
|
|||||||
CanvasesMap::iterator _get_canvas(wxGLCanvas* canvas);
|
CanvasesMap::iterator _get_canvas(wxGLCanvas* canvas);
|
||||||
CanvasesMap::const_iterator _get_canvas(wxGLCanvas* canvas) const;
|
CanvasesMap::const_iterator _get_canvas(wxGLCanvas* canvas) const;
|
||||||
|
|
||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
|
||||||
bool _init(GLCanvas3D& canvas);
|
bool _init(GLCanvas3D& canvas);
|
||||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace GUI
|
} // namespace GUI
|
||||||
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