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9512ed605e
commit
a09197879d
@ -2016,10 +2016,7 @@ void GLCanvas3D::reload_scene(bool refresh_immediately, bool force_full_scene_re
|
||||
m_selection.volumes_changed(map_glvolume_old_to_new);
|
||||
}
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||||
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||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
// Update the toolbar
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
|
||||
@ -2334,10 +2331,7 @@ void GLCanvas3D::on_char(wxKeyEvent& evt)
|
||||
{
|
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if (m_gizmos.handle_shortcut(keyCode, m_selection))
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@ -2516,15 +2510,11 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
std::cout << to_string(m_mouse.position) << std::endl;
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||||
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if (m_gizmos.on_mouse(evt, *this))
|
||||
{
|
||||
m_mouse.set_start_position_3D_as_invalid();
|
||||
return;
|
||||
}
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (m_picking_enabled)
|
||||
_set_current();
|
||||
@ -2532,9 +2522,6 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
int selected_object_idx = m_selection.get_object_idx();
|
||||
int layer_editing_object_idx = is_layers_editing_enabled() ? selected_object_idx : -1;
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||||
m_layers_editing.select_object(*m_model, layer_editing_object_idx);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
// bool gizmos_overlay_contains_mouse = m_gizmos.overlay_contains_mouse(*this, m_mouse.position);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (m_mouse.drag.move_requires_threshold && m_mouse.is_move_start_threshold_position_2D_defined() && m_mouse.is_move_threshold_met(pos))
|
||||
{
|
||||
@ -2604,27 +2591,13 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// else if (!m_selection.is_empty() && gizmos_overlay_contains_mouse)
|
||||
// {
|
||||
// m_gizmos.update_on_off_state(*this, m_mouse.position, m_selection);
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
// m_dirty = true;
|
||||
// }
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.LeftDown() && m_gizmos.get_current_type() == GLGizmosManager::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::LeftDown, Vec2d(pos(0), pos(1)), evt.ShiftDown()))
|
||||
// else if (evt.LeftDown() && m_gizmos.get_current_type() == Gizmos::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::LeftDown, Vec2d(pos(0), pos(1)), evt.ShiftDown()))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
// the gizmo got the event and took some action, there is no need to do anything more
|
||||
}
|
||||
else if (evt.LeftDown() && !m_selection.is_empty() && m_gizmos.grabber_contains_mouse())
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_selection.start_dragging();
|
||||
m_gizmos.start_dragging(m_selection);
|
||||
|
||||
@ -2637,10 +2610,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if ((selected_object_idx != -1) && evt.RightDown() && m_gizmos.get_current_type() == GLGizmosManager::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::RightDown))
|
||||
// else if ((selected_object_idx != -1) && evt.RightDown() && m_gizmos.get_current_type() == Gizmos::SlaSupports && m_gizmos.gizmo_event(SLAGizmoEventType::RightDown))
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
// event was taken care of by the SlaSupports gizmo
|
||||
}
|
||||
@ -2676,10 +2646,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
{
|
||||
|
||||
m_gizmos.update_on_off_state(m_selection);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
@ -2706,10 +2673,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.Dragging() && evt.LeftIsDown() && (m_layers_editing.state == LayersEditing::Unknown)
|
||||
// else if (evt.Dragging() && evt.LeftIsDown() && !gizmos_overlay_contains_mouse && (m_layers_editing.state == LayersEditing::Unknown)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
&& (m_mouse.drag.move_volume_idx != -1) && m_gizmos.get_current_type() != GLGizmosManager::SlaSupports /* don't allow dragging objects with the Sla gizmo on */)
|
||||
{
|
||||
if (!m_mouse.drag.move_requires_threshold)
|
||||
@ -2808,11 +2772,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
// the gizmo got the event and took some action, no need to do anything more here
|
||||
m_dirty = true;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.Dragging())
|
||||
// // do not process dragging if the mouse is into any of the HUD elements
|
||||
// else if (evt.Dragging() && !gizmos_overlay_contains_mouse)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
m_mouse.dragging = true;
|
||||
|
||||
@ -2874,10 +2834,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
// of the scene with the background processing data should be performed.
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_MOUSE_DRAGGING_FINISHED));
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && (m_hover_volume_id == -1) && !m_gizmos.is_dragging()
|
||||
// else if (evt.LeftUp() && !m_mouse.dragging && (m_hover_volume_id == -1) && !gizmos_overlay_contains_mouse && !m_gizmos.is_dragging()
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
&& !is_layers_editing_enabled())
|
||||
{
|
||||
// deselect and propagate event through callback
|
||||
@ -2887,10 +2844,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
m_selection.set_mode(Selection::Instance);
|
||||
wxGetApp().obj_manipul()->update_settings_value(m_selection);
|
||||
m_gizmos.reset_all_states();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
|
||||
}
|
||||
m_mouse.ignore_up_event = false;
|
||||
@ -2919,10 +2873,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
m_gizmos.stop_dragging();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
wxGetApp().obj_manipul()->update_settings_value(m_selection);
|
||||
// Let the platter know that the dragging finished, so a delayed refresh
|
||||
@ -2947,10 +2898,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
m_selection.add(m_hover_volume_id);
|
||||
m_gizmos.update_on_off_state(m_selection);
|
||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT));
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
wxGetApp().obj_manipul()->update_settings_value(m_selection);
|
||||
// forces a frame render to update the view before the context menu is shown
|
||||
render();
|
||||
@ -2980,16 +2928,9 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
m_mouse.position = pos.cast<double>();
|
||||
std::string tooltip = "";
|
||||
|
||||
// updates gizmos overlay
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (tooltip.empty())
|
||||
tooltip = m_gizmos.get_tooltip();
|
||||
|
||||
// tooltip = m_gizmos.update_hover_state(*this, m_mouse.position, m_selection);
|
||||
// if (m_selection.is_empty())
|
||||
// m_gizmos.reset_all_states();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (tooltip.empty())
|
||||
tooltip = m_toolbar.get_tooltip();
|
||||
|
||||
@ -2998,10 +2939,9 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||
|
||||
set_tooltip(tooltip);
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// updates gizmos overlay
|
||||
if (m_selection.is_empty())
|
||||
m_gizmos.reset_all_states();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
// Only refresh if picking is enabled, in that case the objects may get highlighted if the mouse cursor hovers over.
|
||||
if (m_picking_enabled)
|
||||
@ -3310,10 +3250,7 @@ void GLCanvas3D::set_camera_zoom(float zoom)
|
||||
void GLCanvas3D::update_gizmos_on_off_state()
|
||||
{
|
||||
set_as_dirty();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
update_gizmos_data();
|
||||
// _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
m_gizmos.update_on_off_state(get_selection());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -3348,7 +3285,6 @@ void GLCanvas3D::update_ui_from_settings()
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
void GLCanvas3D::update_gizmos_data()
|
||||
{
|
||||
if (!m_gizmos.is_enabled())
|
||||
@ -3388,7 +3324,6 @@ void GLCanvas3D::update_gizmos_data()
|
||||
m_gizmos.set_sla_support_data(nullptr, m_selection);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
bool GLCanvas3D::_is_shown_on_screen() const
|
||||
{
|
||||
@ -4304,48 +4239,6 @@ void GLCanvas3D::_update_volumes_hover_state() const
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
//void GLCanvas3D::_update_gizmos_data()
|
||||
//{
|
||||
// if (!m_gizmos.is_enabled())
|
||||
// return;
|
||||
//
|
||||
// bool enable_move_z = !m_selection.is_wipe_tower();
|
||||
// m_gizmos.enable_grabber(GLGizmosManager::Move, 2, enable_move_z);
|
||||
// bool enable_scale_xyz = m_selection.is_single_full_instance() || m_selection.is_single_volume() || m_selection.is_single_modifier();
|
||||
// for (int i = 0; i < 6; ++i)
|
||||
// {
|
||||
// m_gizmos.enable_grabber(GLGizmosManager::Scale, i, enable_scale_xyz);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (m_selection.is_single_full_instance())
|
||||
// {
|
||||
// // all volumes in the selection belongs to the same instance, any of them contains the needed data, so we take the first
|
||||
// const GLVolume* volume = m_volumes.volumes[*m_selection.get_volume_idxs().begin()];
|
||||
// m_gizmos.set_scale(volume->get_instance_scaling_factor());
|
||||
// m_gizmos.set_rotation(Vec3d::Zero());
|
||||
// ModelObject* model_object = m_model->objects[m_selection.get_object_idx()];
|
||||
// m_gizmos.set_flattening_data(model_object);
|
||||
// m_gizmos.set_sla_support_data(model_object, m_selection);
|
||||
// }
|
||||
// else if (m_selection.is_single_volume() || m_selection.is_single_modifier())
|
||||
// {
|
||||
// const GLVolume* volume = m_volumes.volumes[*m_selection.get_volume_idxs().begin()];
|
||||
// m_gizmos.set_scale(volume->get_volume_scaling_factor());
|
||||
// m_gizmos.set_rotation(Vec3d::Zero());
|
||||
// m_gizmos.set_flattening_data(nullptr);
|
||||
// m_gizmos.set_sla_support_data(nullptr, m_selection);
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// m_gizmos.set_scale(Vec3d::Ones());
|
||||
// m_gizmos.set_rotation(Vec3d::Zero());
|
||||
// m_gizmos.set_flattening_data(m_selection.is_from_single_object() ? m_model->objects[m_selection.get_object_idx()] : nullptr);
|
||||
// m_gizmos.set_sla_support_data(nullptr, m_selection);
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
void GLCanvas3D::_perform_layer_editing_action(wxMouseEvent* evt)
|
||||
{
|
||||
int object_idx_selected = m_layers_editing.last_object_id;
|
||||
|
@ -565,9 +565,7 @@ public:
|
||||
|
||||
float get_view_toolbar_height() const { return m_view_toolbar.get_height(); }
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
void update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
private:
|
||||
bool _is_shown_on_screen() const;
|
||||
@ -608,9 +606,6 @@ private:
|
||||
void _render_selection_sidebar_hints() const;
|
||||
|
||||
void _update_volumes_hover_state() const;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// void _update_gizmos_data();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
void _perform_layer_editing_action(wxMouseEvent* evt = nullptr);
|
||||
|
||||
|
@ -444,16 +444,11 @@ bool GLToolbar::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& parent)
|
||||
{
|
||||
m_mouse_capture.left = true;
|
||||
m_mouse_capture.parent = &parent;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
processed = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if ((item_id != -2) && !m_items[item_id]->is_separator())
|
||||
{
|
||||
// mouse is inside an icon
|
||||
do_action((unsigned int)item_id, parent);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// processed = true;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (evt.MiddleDown())
|
||||
|
@ -23,9 +23,7 @@ GLGizmosManager::GLGizmosManager()
|
||||
, m_overlay_scale(1.0f)
|
||||
, m_overlay_border(5.0f)
|
||||
, m_overlay_gap_y(5.0f)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
, m_tooltip("")
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
@ -189,54 +187,6 @@ void GLGizmosManager::set_overlay_scale(float scale)
|
||||
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
//std::string GLGizmosManager::update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection)
|
||||
//{
|
||||
// std::string name = "";
|
||||
//
|
||||
// if (!m_enabled)
|
||||
// return name;
|
||||
//
|
||||
// float cnv_h = (float)canvas.get_canvas_size().get_height();
|
||||
// float height = get_total_overlay_height();
|
||||
//#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// float scaled_icons_size = m_overlay_icons_size * m_overlay_scale;
|
||||
// float scaled_border = m_overlay_border * m_overlay_scale;
|
||||
// float scaled_gap_y = m_overlay_gap_y * m_overlay_scale;
|
||||
// float scaled_stride_y = scaled_icons_size + scaled_gap_y;
|
||||
// float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + scaled_border;
|
||||
//#else
|
||||
// float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
|
||||
// float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
|
||||
//#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
//
|
||||
// for (GizmosMap::iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
|
||||
// {
|
||||
// if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
//#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// bool inside = (scaled_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= scaled_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size);
|
||||
//#else
|
||||
// bool inside = (m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size);
|
||||
//#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// if (inside)
|
||||
// name = it->second->get_name();
|
||||
//
|
||||
// if (it->second->is_activable(selection) && (it->second->get_state() != GLGizmoBase::On))
|
||||
// it->second->set_state(inside ? GLGizmoBase::Hover : GLGizmoBase::Off);
|
||||
//
|
||||
//#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// top_y += scaled_stride_y;
|
||||
//#else
|
||||
// top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
|
||||
//#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// return name;
|
||||
//}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
void GLGizmosManager::update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection)
|
||||
{
|
||||
if (!m_enabled)
|
||||
@ -351,49 +301,6 @@ void GLGizmosManager::enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
//bool GLGizmosManager::overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const
|
||||
//{
|
||||
// if (!m_enabled)
|
||||
// return false;
|
||||
//
|
||||
// float cnv_h = (float)canvas.get_canvas_size().get_height();
|
||||
// float height = get_total_overlay_height();
|
||||
//
|
||||
//#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// float scaled_icons_size = m_overlay_icons_size * m_overlay_scale;
|
||||
// float scaled_border = m_overlay_border * m_overlay_scale;
|
||||
// float scaled_gap_y = m_overlay_gap_y * m_overlay_scale;
|
||||
// float scaled_stride_y = scaled_icons_size + scaled_gap_y;
|
||||
// float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + scaled_border;
|
||||
//#else
|
||||
// float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
|
||||
// float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
|
||||
//#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
//
|
||||
// for (GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
|
||||
// {
|
||||
// if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
//#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// if ((scaled_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= scaled_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size))
|
||||
//#else
|
||||
// if ((m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size))
|
||||
//#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// return true;
|
||||
//
|
||||
//#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// top_y += scaled_stride_y;
|
||||
//#else
|
||||
// top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
|
||||
//#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// return false;
|
||||
//}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
bool GLGizmosManager::grabber_contains_mouse() const
|
||||
{
|
||||
if (!m_enabled)
|
||||
@ -621,14 +528,10 @@ void GLGizmosManager::render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const Selection&
|
||||
glsafe(::glPopMatrix());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas)
|
||||
{
|
||||
Vec2d mouse_pos((double)evt.GetX(), (double)evt.GetY());
|
||||
|
||||
std::cout << to_string(mouse_pos) << std::endl;
|
||||
|
||||
|
||||
const Selection& selection = canvas.get_selection();
|
||||
bool processed = false;
|
||||
|
||||
@ -691,7 +594,6 @@ bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas)
|
||||
|
||||
return processed;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
void GLGizmosManager::reset()
|
||||
{
|
||||
@ -940,7 +842,6 @@ bool GLGizmosManager::generate_icons_texture() const
|
||||
}
|
||||
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::string GLGizmosManager::update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos)
|
||||
{
|
||||
std::string name = "";
|
||||
@ -1029,7 +930,6 @@ bool GLGizmosManager::overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
} // namespace GUI
|
||||
} // namespace Slic3r
|
||||
|
@ -83,7 +83,6 @@ private:
|
||||
float m_overlay_border;
|
||||
float m_overlay_gap_y;
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
struct MouseCapture
|
||||
{
|
||||
bool left;
|
||||
@ -99,7 +98,6 @@ private:
|
||||
|
||||
MouseCapture m_mouse_capture;
|
||||
std::string m_tooltip;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
public:
|
||||
GLGizmosManager();
|
||||
@ -115,9 +113,6 @@ public:
|
||||
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
void set_overlay_scale(float scale);
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
void update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos, const Selection& selection);
|
||||
void update_on_off_state(const Selection& selection);
|
||||
void reset_all_states();
|
||||
@ -125,9 +120,6 @@ public:
|
||||
void set_hover_id(int id);
|
||||
void enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable);
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
bool grabber_contains_mouse() const;
|
||||
void update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, bool shift_down, const Point* mouse_pos = nullptr);
|
||||
Rect get_reset_rect_viewport(const GLCanvas3D& canvas) const;
|
||||
@ -160,11 +152,9 @@ public:
|
||||
|
||||
void render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const Selection& selection) const;
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
const std::string& get_tooltip() const { return m_tooltip; }
|
||||
|
||||
bool on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void reset();
|
||||
@ -180,10 +170,8 @@ private:
|
||||
bool generate_icons_texture() const;
|
||||
#endif // ENABLE_SVG_ICONS
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::string update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos);
|
||||
bool overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const Vec2d& mouse_pos) const;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace GUI
|
||||
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