New algorithm for GLVolumes generation and reuse of already generated geometry
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bbc9a0abe6
commit
a8a4c11b5b
@ -209,35 +209,33 @@ sub new {
|
||||
});
|
||||
EVT_CHECKLISTBOX($self, $checklist_features, sub {
|
||||
my $flags = 0;
|
||||
for (my $i = 0; $i < $checklist_features->GetCount(); $i += 1)
|
||||
{
|
||||
if ($checklist_features->IsChecked($i))
|
||||
{
|
||||
for (my $i = 0; $i < $checklist_features->GetCount(); $i += 1) {
|
||||
if ($checklist_features->IsChecked($i)) {
|
||||
$flags += 2 ** $i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
$self->print->set_gcode_preview_extrusion_flags($flags);
|
||||
$self->auto_zoom(0);
|
||||
$self->reload_print;
|
||||
$self->refresh_print;
|
||||
$self->auto_zoom(1);
|
||||
});
|
||||
EVT_CHECKBOX($self, $checkbox_travel, sub {
|
||||
$self->print->set_gcode_preview_travel_visible($checkbox_travel->IsChecked());
|
||||
$self->auto_zoom(0);
|
||||
$self->reload_print;
|
||||
$self->refresh_print;
|
||||
$self->auto_zoom(1);
|
||||
});
|
||||
EVT_CHECKBOX($self, $checkbox_retractions, sub {
|
||||
$self->print->set_gcode_preview_retractions_visible($checkbox_retractions->IsChecked());
|
||||
$self->auto_zoom(0);
|
||||
$self->reload_print;
|
||||
$self->refresh_print;
|
||||
$self->auto_zoom(1);
|
||||
});
|
||||
EVT_CHECKBOX($self, $checkbox_unretractions, sub {
|
||||
$self->print->set_gcode_preview_unretractions_visible($checkbox_unretractions->IsChecked());
|
||||
$self->auto_zoom(0);
|
||||
$self->reload_print;
|
||||
$self->refresh_print;
|
||||
$self->auto_zoom(1);
|
||||
});
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
@ -260,13 +258,29 @@ sub reload_print {
|
||||
$self->_loaded(0);
|
||||
|
||||
if (! $self->IsShown && ! $force) {
|
||||
$self->{reload_delayed} = 1;
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
# $self->{reload_delayed} = 1;
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$self->load_print;
|
||||
}
|
||||
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
sub refresh_print {
|
||||
my ($self) = @_;
|
||||
|
||||
$self->_loaded(0);
|
||||
|
||||
if (! $self->IsShown) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$self->load_print;
|
||||
}
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
|
||||
sub load_print {
|
||||
my ($self) = @_;
|
||||
|
||||
@ -431,8 +445,10 @@ sub set_number_extruders {
|
||||
|
||||
# Called by the Platter wxNotebook when this page is activated.
|
||||
sub OnActivate {
|
||||
my ($self) = @_;
|
||||
$self->reload_print(1) if ($self->{reload_delayed});
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
# my ($self) = @_;
|
||||
# $self->reload_print(1) if ($self->{reload_delayed});
|
||||
# ===================== ENRICO_GCODE_PREVIEW ==================================================
|
||||
}
|
||||
|
||||
1;
|
||||
|
@ -542,12 +542,17 @@ void GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::set_default()
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::is_role_flag_set(ExtrusionRole role) const
|
||||
{
|
||||
return is_role_flag_set(role_flags, role);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::is_role_flag_set(unsigned int flags, ExtrusionRole role)
|
||||
{
|
||||
if ((role < erPerimeter) || (erSupportMaterialInterface < role))
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
unsigned int flag = (unsigned int)::exp2((double)(role - erPerimeter));
|
||||
return (role_flags & flag) == flag;
|
||||
return (flags & flag) == flag;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const float GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::Default_Width = 0.075f;
|
||||
|
@ -330,6 +330,8 @@ public:
|
||||
|
||||
void set_default();
|
||||
bool is_role_flag_set(ExtrusionRole role) const;
|
||||
|
||||
static bool is_role_flag_set(unsigned int flags, ExtrusionRole role);
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Travel
|
||||
|
@ -8,11 +8,13 @@
|
||||
#include "../../libslic3r/Geometry.hpp"
|
||||
#include "../../libslic3r/Print.hpp"
|
||||
#include "../../libslic3r/Slicing.hpp"
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
#include "GCode/Analyzer.hpp"
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#include "enrico/wintimer.h"
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
@ -206,6 +208,13 @@ void GLVolume::set_range(double min_z, double max_z)
|
||||
|
||||
void GLVolume::render() const
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
if (!is_active)
|
||||
return;
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
glCullFace(GL_BACK);
|
||||
glPushMatrix();
|
||||
glTranslated(this->origin.x, this->origin.y, this->origin.z);
|
||||
@ -336,7 +345,13 @@ void GLVolumeCollection::render_VBOs() const
|
||||
GLint color_id = (current_program_id > 0) ? glGetUniformLocation(current_program_id, "uniform_color") : -1;
|
||||
|
||||
for (GLVolume *volume : this->volumes) {
|
||||
if (! volume->indexed_vertex_array.vertices_and_normals_interleaved_VBO_id)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
if (!volume->is_active)
|
||||
continue;
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
if (!volume->indexed_vertex_array.vertices_and_normals_interleaved_VBO_id)
|
||||
continue;
|
||||
GLsizei n_triangles = GLsizei(std::min(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices_size, volume->tverts_range.second - volume->tverts_range.first));
|
||||
GLsizei n_quads = GLsizei(std::min(volume->indexed_vertex_array.quad_indices_size, volume->qverts_range.second - volume->qverts_range.first));
|
||||
@ -374,6 +389,12 @@ void GLVolumeCollection::render_legacy() const
|
||||
|
||||
for (GLVolume *volume : this->volumes) {
|
||||
assert(! volume->indexed_vertex_array.vertices_and_normals_interleaved_VBO_id);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
if (!volume->is_active)
|
||||
continue;
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
GLsizei n_triangles = GLsizei(std::min(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices_size, volume->tverts_range.second - volume->tverts_range.first));
|
||||
GLsizei n_quads = GLsizei(std::min(volume->indexed_vertex_array.quad_indices_size, volume->qverts_range.second - volume->qverts_range.first));
|
||||
if (n_triangles + n_quads == 0)
|
||||
@ -1067,6 +1088,20 @@ static void point3_to_verts(const Point3& point, double width, double height, GL
|
||||
{
|
||||
thick_point_to_verts(point, width, height, volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_3DScene::GCodePreviewData::FirstVolume::FirstVolume(_3DScene::GCodePreviewData::EType type, unsigned int flag, unsigned int id)
|
||||
: type(type)
|
||||
, flag(flag)
|
||||
, id(id)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _3DScene::GCodePreviewData::reset()
|
||||
{
|
||||
first_volumes.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
_3DScene::GCodePreviewData _3DScene::s_gcode_preview_data;
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
|
||||
@ -1106,10 +1141,30 @@ static inline std::vector<float> parse_colors(const std::vector<std::string> &sc
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
void _3DScene::load_gcode_preview(const Print* print, GLVolumeCollection* volumes, bool use_VBOs)
|
||||
{
|
||||
_load_gcode_extrusion_paths(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
_load_gcode_travel_paths(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
_load_gcode_retractions(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
_load_gcode_unretractions(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
WinTimer timer;
|
||||
timer.Start();
|
||||
|
||||
std::cout << "#############################################################################" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
if (volumes->empty())
|
||||
{
|
||||
s_gcode_preview_data.reset();
|
||||
|
||||
_load_gcode_extrusion_paths(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
_load_gcode_travel_paths(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
_load_gcode_retractions(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
_load_gcode_unretractions(*print, *volumes, use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_update_gcode_volumes_visibility(*print, *volumes);
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "VOLUMES COUNT = " << volumes->volumes.size() << std::endl;
|
||||
std::cout << "FIRST VOLUMES COUNT = " << s_gcode_preview_data.first_volumes.size() << std::endl;
|
||||
std::cout << "load_gcode_preview() = " << timer.GetElapsedTimeMillisec() << " ms" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
@ -1475,8 +1530,13 @@ void _3DScene::_load_wipe_tower_toolpaths(
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
void _3DScene::_load_gcode_extrusion_paths(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs)
|
||||
{
|
||||
// helper functions to extract data from path in dependence of the selected extrusion view type
|
||||
struct PathHelper
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
WinTimer timer;
|
||||
timer.Start();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
// helper functions to select data in dependence of the extrusion view type
|
||||
struct Helper
|
||||
{
|
||||
static float path_filter(GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::EViewType type, const ExtrusionPath& path)
|
||||
{
|
||||
@ -1495,144 +1555,88 @@ void _3DScene::_load_gcode_extrusion_paths(const Print& print, GLVolumeCollectio
|
||||
return 0.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static const GCodeAnalyzer::PreviewData::Color& path_color(const GCodeAnalyzer::PreviewData& data, const ExtrusionPath& path)
|
||||
static const GCodeAnalyzer::PreviewData::Color& path_color(const GCodeAnalyzer::PreviewData& data, float value)
|
||||
{
|
||||
switch (data.extrusion.view_type)
|
||||
{
|
||||
case GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::FeatureType:
|
||||
return data.get_extrusion_role_color(path.role());
|
||||
return data.get_extrusion_role_color((ExtrusionRole)(int)value);
|
||||
case GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::Height:
|
||||
return data.get_extrusion_height_color(path.height);
|
||||
return data.get_extrusion_height_color(value);
|
||||
case GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::Width:
|
||||
return data.get_extrusion_width_color(path.width);
|
||||
return data.get_extrusion_width_color(value);
|
||||
case GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::Feedrate:
|
||||
return data.get_extrusion_feedrate_color(path.feedrate);
|
||||
return data.get_extrusion_feedrate_color(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return GCodeAnalyzer::PreviewData::Color::Dummy;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// temporary structure to contain data needed for parallelization
|
||||
struct Ctxt
|
||||
// Helper structure for filters
|
||||
struct Filter
|
||||
{
|
||||
const Print* print;
|
||||
const GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::LayersList* layers;
|
||||
} ctxt;
|
||||
float value;
|
||||
ExtrusionRole role;
|
||||
GLVolume* volume;
|
||||
|
||||
// fills data in temporary variable
|
||||
ctxt.print = &print;
|
||||
ctxt.layers = &print.gcode_preview.extrusion.layers;
|
||||
|
||||
// lambda for creating new volumes in a thread-safe way
|
||||
tbb::spin_mutex new_volume_mutex;
|
||||
auto new_volume = [&volumes, &new_volume_mutex](const float* color) -> GLVolume*
|
||||
{
|
||||
// allocate a new volume
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(color);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
Filter(float value, ExtrusionRole role)
|
||||
: value(value)
|
||||
, role(role)
|
||||
, volume(nullptr)
|
||||
{
|
||||
// adds the new volume to the collection
|
||||
new_volume_mutex.lock();
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
new_volume_mutex.unlock();
|
||||
}
|
||||
return volume;
|
||||
|
||||
bool operator == (const Filter& other) const
|
||||
{
|
||||
if (value != other.value)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
if (role != other.role)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef std::vector<Filter> FiltersList;
|
||||
|
||||
size_t initial_volumes_count = volumes.volumes.size();
|
||||
|
||||
// generates volumes using parallelization
|
||||
tbb::parallel_for(tbb::blocked_range<size_t>(0, ctxt.layers->size()), [&ctxt, &new_volume](const tbb::blocked_range<size_t>& range)
|
||||
// detects filters
|
||||
FiltersList filters;
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::Layer& layer : print.gcode_preview.extrusion.layers)
|
||||
{
|
||||
for (size_t idx_layer = range.begin(); idx_layer < range.end(); ++idx_layer)
|
||||
for (const ExtrusionPath& path : layer.paths)
|
||||
{
|
||||
const GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::Layer& layer = ctxt.layers->operator[](idx_layer);
|
||||
float filter = FLT_MAX;
|
||||
GLVolume* volume = nullptr;
|
||||
|
||||
for (const ExtrusionPath& path : layer.paths)
|
||||
{
|
||||
if (ctxt.print->gcode_preview.extrusion.is_role_flag_set(path.role()))
|
||||
{
|
||||
float path_filter = PathHelper::path_filter(ctxt.print->gcode_preview.extrusion.view_type, path);
|
||||
if (filter == path_filter)
|
||||
{
|
||||
// adds path to current volume
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
extrusionentity_to_verts(path, layer.z, *volume);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
{
|
||||
// finalizes current volume
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume = nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// adds new volume
|
||||
volume = new_volume(PathHelper::path_color(ctxt.print->gcode_preview, path).rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
{
|
||||
volume->print_zs.push_back(layer.z);
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
// adds path to current volume
|
||||
extrusionentity_to_verts(path, layer.z, *volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// updates current filter
|
||||
filter = path_filter;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
// finalizes last volume on layer
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
ExtrusionRole role = path.role();
|
||||
float path_filter = Helper::path_filter(print.gcode_preview.extrusion.view_type, path);
|
||||
if (std::find(filters.begin(), filters.end(), Filter(path_filter, role)) == filters.end())
|
||||
filters.emplace_back(path_filter, role);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// sends geometry to gpu
|
||||
for (size_t i = initial_volumes_count; i < volumes.volumes.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
volumes.volumes[i]->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _3DScene::_load_gcode_travel_paths(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs)
|
||||
{
|
||||
struct TypeMatch
|
||||
// nothing to render, return
|
||||
if (filters.empty())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// creates a new volume for each filter
|
||||
for (Filter& filter : filters)
|
||||
{
|
||||
GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::EType type;
|
||||
s_gcode_preview_data.first_volumes.emplace_back(GCodePreviewData::Extrusion, (unsigned int)filter.role, (unsigned int)volumes.volumes.size());
|
||||
|
||||
TypeMatch(GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::EType type)
|
||||
: type(type)
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(Helper::path_color(print.gcode_preview, filter.value).rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
{
|
||||
filter.volume = volume;
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool operator () (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::Polyline& p) const
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return p.type == type;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (print.gcode_preview.travel.is_visible)
|
||||
{
|
||||
size_t initial_volumes_count = volumes.volumes.size();
|
||||
unsigned int types_count = (unsigned int)GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::Num_Types;
|
||||
|
||||
// creates a new volume for each travel type
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < types_count; ++i)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(print.gcode_preview.travel.type_colors[i].rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
else
|
||||
// an error occourred - restore to previous state and return
|
||||
s_gcode_preview_data.first_volumes.pop_back();
|
||||
if (initial_volumes_count != volumes.volumes.size())
|
||||
{
|
||||
// an error occourred - restore to previous state and return
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator begin = volumes.volumes.begin() + initial_volumes_count;
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator end = volumes.volumes.end();
|
||||
for (std::vector<GLVolume*>::iterator it = begin; it < end; ++it)
|
||||
@ -1644,103 +1648,255 @@ void _3DScene::_load_gcode_travel_paths(const Print& print, GLVolumeCollection&
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::Polyline& polyline : print.gcode_preview.travel.polylines)
|
||||
// populates volumes
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Extrusion::Layer& layer : print.gcode_preview.extrusion.layers)
|
||||
{
|
||||
for (const ExtrusionPath& path : layer.paths)
|
||||
{
|
||||
unsigned int type = (unsigned int)polyline.type;
|
||||
if (type < types_count)
|
||||
float path_filter = Helper::path_filter(print.gcode_preview.extrusion.view_type, path);
|
||||
FiltersList::iterator filter = std::find(filters.begin(), filters.end(), Filter(path_filter, path.role()));
|
||||
if (filter != filters.end())
|
||||
{
|
||||
const BoundingBox3& bbox = polyline.polyline.bounding_box();
|
||||
coordf_t print_z = unscale(bbox.max.z);
|
||||
filter->volume->print_zs.push_back(layer.z);
|
||||
filter->volume->offsets.push_back(filter->volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
filter->volume->offsets.push_back(filter->volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
// selects volume from polyline type
|
||||
GLVolume* volume = volumes.volumes[initial_volumes_count + type];
|
||||
volume->print_zs.push_back(print_z);
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
// adds polyline to volume
|
||||
polyline3_to_verts(polyline.polyline, print.gcode_preview.travel.width, print.gcode_preview.travel.height, *volume);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// removes empty volumes
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator it = volumes.volumes.begin() + initial_volumes_count;
|
||||
while (it != volumes.volumes.end())
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = *it;
|
||||
if (volume->print_zs.empty())
|
||||
{
|
||||
delete volume;
|
||||
it = volumes.volumes.erase(it);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
++it;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalize volumes and sends geometry to gpu
|
||||
if (volumes.volumes.size() > initial_volumes_count)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = initial_volumes_count; i < volumes.volumes.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = volumes.volumes[i];
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
extrusionentity_to_verts(path, layer.z, *filter->volume);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalize volumes and sends geometry to gpu
|
||||
if (volumes.volumes.size() > initial_volumes_count)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = initial_volumes_count; i < volumes.volumes.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = volumes.volumes[i];
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "_load_gcode_extrusion_paths() = " << timer.GetElapsedTimeMillisec() << " ms" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _3DScene::_load_gcode_travel_paths(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs)
|
||||
{
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
WinTimer timer;
|
||||
timer.Start();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
// Helper structure for types
|
||||
struct Type
|
||||
{
|
||||
GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::EType value;
|
||||
GLVolume* volume;
|
||||
|
||||
explicit Type(GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::EType value)
|
||||
: value(value)
|
||||
, volume(nullptr)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool operator == (const Type& other) const
|
||||
{
|
||||
return value == other.value;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef std::vector<Type> TypesList;
|
||||
|
||||
size_t initial_volumes_count = volumes.volumes.size();
|
||||
s_gcode_preview_data.first_volumes.emplace_back(GCodePreviewData::Travel, 0, (unsigned int)initial_volumes_count);
|
||||
|
||||
// detects types
|
||||
TypesList types;
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::Polyline& polyline : print.gcode_preview.travel.polylines)
|
||||
{
|
||||
if (std::find(types.begin(), types.end(), Type(polyline.type)) == types.end())
|
||||
types.emplace_back(polyline.type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// nothing to render, return
|
||||
if (types.empty())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
// creates a new volume for each type
|
||||
for (Type& type : types)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(print.gcode_preview.travel.type_colors[type.value].rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
{
|
||||
type.volume = volume;
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// an error occourred - restore to previous state and return
|
||||
if (initial_volumes_count != volumes.volumes.size())
|
||||
{
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator begin = volumes.volumes.begin() + initial_volumes_count;
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator end = volumes.volumes.end();
|
||||
for (std::vector<GLVolume*>::iterator it = begin; it < end; ++it)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = *it;
|
||||
delete volume;
|
||||
}
|
||||
volumes.volumes.erase(begin, end);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// populates volumes
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Travel::Polyline& polyline : print.gcode_preview.travel.polylines)
|
||||
{
|
||||
TypesList::iterator type = std::find(types.begin(), types.end(), Type(polyline.type));
|
||||
if (type != types.end())
|
||||
{
|
||||
type->volume->print_zs.push_back(unscale(polyline.polyline.bounding_box().max.z));
|
||||
type->volume->offsets.push_back(type->volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
type->volume->offsets.push_back(type->volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
polyline3_to_verts(polyline.polyline, print.gcode_preview.travel.width, print.gcode_preview.travel.height, *type->volume);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalize volumes and sends geometry to gpu
|
||||
if (volumes.volumes.size() > initial_volumes_count)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = initial_volumes_count; i < volumes.volumes.size(); ++i)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = volumes.volumes[i];
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "_load_gcode_travel_paths() = " << timer.GetElapsedTimeMillisec() << " ms" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _3DScene::_load_gcode_retractions(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs)
|
||||
{
|
||||
if (print.gcode_preview.retraction.is_visible)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
WinTimer timer;
|
||||
timer.Start();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
s_gcode_preview_data.first_volumes.emplace_back(GCodePreviewData::Retraction, 0, (unsigned int)volumes.volumes.size());
|
||||
|
||||
// nothing to render, return
|
||||
if (print.gcode_preview.retraction.positions.empty())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(print.gcode_preview.retraction.color.rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(print.gcode_preview.retraction.color.rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Retraction::Position& position : print.gcode_preview.retraction.positions)
|
||||
{
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
volume->print_zs.push_back(unscale(position.position.z));
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Retraction::Position& position : print.gcode_preview.retraction.positions)
|
||||
{
|
||||
coordf_t print_z = unscale(position.position.z);
|
||||
volume->print_zs.push_back(print_z);
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
// adds point to volume
|
||||
point3_to_verts(position.position, position.width, position.height, *volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalizes volume
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
point3_to_verts(position.position, position.width, position.height, *volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalize volumes and sends geometry to gpu
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "_load_gcode_retractions() = " << timer.GetElapsedTimeMillisec() << " ms" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _3DScene::_load_gcode_unretractions(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs)
|
||||
{
|
||||
if (print.gcode_preview.unretraction.is_visible)
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
WinTimer timer;
|
||||
timer.Start();
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
|
||||
s_gcode_preview_data.first_volumes.emplace_back(GCodePreviewData::Unretraction, 0, (unsigned int)volumes.volumes.size());
|
||||
|
||||
// nothing to render, return
|
||||
if (print.gcode_preview.unretraction.positions.empty())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(print.gcode_preview.unretraction.color.rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = new GLVolume(print.gcode_preview.unretraction.color.rgba);
|
||||
if (volume != nullptr)
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Retraction::Position& position : print.gcode_preview.unretraction.positions)
|
||||
{
|
||||
volumes.volumes.emplace_back(volume);
|
||||
volume->print_zs.push_back(unscale(position.position.z));
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
for (const GCodeAnalyzer::PreviewData::Retraction::Position& position : print.gcode_preview.unretraction.positions)
|
||||
point3_to_verts(position.position, position.width, position.height, *volume);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalize volumes and sends geometry to gpu
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
std::cout << "_load_gcode_unretractions() = " << timer.GetElapsedTimeMillisec() << " ms" << std::endl;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _3DScene::_update_gcode_volumes_visibility(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes)
|
||||
{
|
||||
unsigned int size = (unsigned int)s_gcode_preview_data.first_volumes.size();
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < size; ++i)
|
||||
{
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator begin = volumes.volumes.begin() + s_gcode_preview_data.first_volumes[i].id;
|
||||
std::vector<GLVolume*>::iterator end = (i + 1 < size) ? volumes.volumes.begin() + s_gcode_preview_data.first_volumes[i + 1].id : volumes.volumes.end();
|
||||
|
||||
for (std::vector<GLVolume*>::iterator it = begin; it != end; ++it)
|
||||
{
|
||||
GLVolume* volume = *it;
|
||||
|
||||
switch (s_gcode_preview_data.first_volumes[i].type)
|
||||
{
|
||||
coordf_t print_z = unscale(position.position.z);
|
||||
volume->print_zs.push_back(print_z);
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.quad_indices.size());
|
||||
volume->offsets.push_back(volume->indexed_vertex_array.triangle_indices.size());
|
||||
|
||||
// adds point to volume
|
||||
point3_to_verts(position.position, position.width, position.height, *volume);
|
||||
case GCodePreviewData::Extrusion:
|
||||
{
|
||||
volume->is_active = print.gcode_preview.extrusion.is_role_flag_set((ExtrusionRole)s_gcode_preview_data.first_volumes[i].flag);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GCodePreviewData::Travel:
|
||||
{
|
||||
volume->is_active = print.gcode_preview.travel.is_visible;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GCodePreviewData::Retraction:
|
||||
{
|
||||
volume->is_active = print.gcode_preview.retraction.is_visible;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case GCodePreviewData::Unretraction:
|
||||
{
|
||||
volume->is_active = print.gcode_preview.unretraction.is_visible;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
volume->is_active = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// finalizes volume
|
||||
volume->bounding_box = volume->indexed_vertex_array.bounding_box();
|
||||
volume->indexed_vertex_array.finalize_geometry(use_VBOs);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -215,6 +215,11 @@ public:
|
||||
select_group_id(-1),
|
||||
drag_group_id(-1),
|
||||
selected(false),
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
is_active(true),
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
hover(false),
|
||||
tverts_range(0, size_t(-1)),
|
||||
qverts_range(0, size_t(-1))
|
||||
@ -251,6 +256,12 @@ public:
|
||||
int drag_group_id;
|
||||
// Is this object selected?
|
||||
bool selected;
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
// Whether or not this volume is active for rendering
|
||||
bool is_active;
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||
// Boolean: Is mouse over this object?
|
||||
bool hover;
|
||||
|
||||
@ -266,6 +277,7 @@ public:
|
||||
// Offset into qverts & tverts, or offsets into indices stored into an OpenGL name_index_buffer.
|
||||
std::vector<size_t> offsets;
|
||||
|
||||
|
||||
int object_idx() const { return this->composite_id / 1000000; }
|
||||
int volume_idx() const { return (this->composite_id / 1000) % 1000; }
|
||||
int instance_idx() const { return this->composite_id % 1000; }
|
||||
@ -349,6 +361,36 @@ private:
|
||||
|
||||
class _3DScene
|
||||
{
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
struct GCodePreviewData
|
||||
{
|
||||
enum EType
|
||||
{
|
||||
Extrusion,
|
||||
Travel,
|
||||
Retraction,
|
||||
Unretraction,
|
||||
Num_Geometry_Types
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct FirstVolume
|
||||
{
|
||||
EType type;
|
||||
unsigned int flag;
|
||||
unsigned int id;
|
||||
|
||||
FirstVolume(EType type, unsigned int flag, unsigned int id);
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::vector<FirstVolume> first_volumes;
|
||||
|
||||
void reset();
|
||||
};
|
||||
|
||||
static GCodePreviewData s_gcode_preview_data;
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
public:
|
||||
static void _glew_init();
|
||||
|
||||
@ -380,10 +422,16 @@ public:
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
#if ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
private:
|
||||
// generates gcode extrusion paths geometry
|
||||
static void _load_gcode_extrusion_paths(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs);
|
||||
// generates gcode travel paths geometry
|
||||
static void _load_gcode_travel_paths(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs);
|
||||
// generates gcode retractions geometry
|
||||
static void _load_gcode_retractions(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs);
|
||||
// generates gcode unretractions geometry
|
||||
static void _load_gcode_unretractions(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes, bool use_VBOs);
|
||||
// sets gcode geometry visibility according to user selection
|
||||
static void _update_gcode_volumes_visibility(const Print& print, GLVolumeCollection& volumes);
|
||||
#endif // ENRICO_GCODE_PREVIEW
|
||||
//############################################################################################################
|
||||
};
|
||||
|
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