Use unique camera shared by 3d view and preview (experimental)
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af72d781ad
commit
aa4c44dbea
9 changed files with 448 additions and 0 deletions
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@ -58,5 +58,9 @@
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// Toolbars and Gizmos use icons imported from svg files
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// Toolbars and Gizmos use icons imported from svg files
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#define ENABLE_SVG_ICONS (1 && ENABLE_1_42_0_ALPHA8 && ENABLE_TEXTURES_FROM_SVG)
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#define ENABLE_SVG_ICONS (1 && ENABLE_1_42_0_ALPHA8 && ENABLE_TEXTURES_FROM_SVG)
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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// Use a unique camera shared by 3d view and preview
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#define ENABLE_SHARED_CAMERA (1 && ENABLE_1_42_0_ALPHA8)
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//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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#endif // _technologies_h_
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#endif // _technologies_h_
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@ -76,6 +76,8 @@ set(SLIC3R_GUI_SOURCES
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GUI/2DBed.hpp
|
GUI/2DBed.hpp
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||||||
GUI/3DBed.cpp
|
GUI/3DBed.cpp
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GUI/3DBed.hpp
|
GUI/3DBed.hpp
|
||||||
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GUI/Camera.cpp
|
||||||
|
GUI/Camera.hpp
|
||||||
GUI/wxExtensions.cpp
|
GUI/wxExtensions.cpp
|
||||||
GUI/wxExtensions.hpp
|
GUI/wxExtensions.hpp
|
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GUI/WipeTowerDialog.cpp
|
GUI/WipeTowerDialog.cpp
|
||||||
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65
src/slic3r/GUI/Camera.cpp
Normal file
65
src/slic3r/GUI/Camera.cpp
Normal file
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@ -0,0 +1,65 @@
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#include "libslic3r/libslic3r.h"
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#include "Camera.hpp"
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#if ENABLE_SHARED_CAMERA
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static const float GIMBALL_LOCK_THETA_MAX = 180.0f;
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namespace Slic3r {
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||||||
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namespace GUI {
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Camera::Camera()
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: type(Ortho)
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, zoom(1.0f)
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, phi(45.0f)
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|
// , distance(0.0f)
|
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|
, requires_zoom_to_bed(false)
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|
, m_theta(45.0f)
|
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|
, m_target(Vec3d::Zero())
|
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|
{
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|
}
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std::string Camera::get_type_as_string() const
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{
|
||||||
|
switch (type)
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|
{
|
||||||
|
default:
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||||||
|
case Unknown:
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|
return "unknown";
|
||||||
|
// case Perspective:
|
||||||
|
// return "perspective";
|
||||||
|
case Ortho:
|
||||||
|
return "ortho";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
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void Camera::set_target(const Vec3d& target)
|
||||||
|
{
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|
m_target = target;
|
||||||
|
m_target(0) = clamp(m_scene_box.min(0), m_scene_box.max(0), m_target(0));
|
||||||
|
m_target(1) = clamp(m_scene_box.min(1), m_scene_box.max(1), m_target(1));
|
||||||
|
m_target(2) = clamp(m_scene_box.min(2), m_scene_box.max(2), m_target(2));
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void Camera::set_theta(float theta, bool apply_limit)
|
||||||
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{
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||||||
|
if (apply_limit)
|
||||||
|
m_theta = clamp(0.0f, GIMBALL_LOCK_THETA_MAX, theta);
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
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||||||
|
m_theta = fmod(theta, 360.0f);
|
||||||
|
if (m_theta < 0.0f)
|
||||||
|
m_theta += 360.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Camera::set_scene_box(const BoundingBoxf3& box)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_scene_box = box;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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} // GUI
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||||||
|
} // Slic3r
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||||||
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||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
54
src/slic3r/GUI/Camera.hpp
Normal file
54
src/slic3r/GUI/Camera.hpp
Normal file
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@ -0,0 +1,54 @@
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|
#ifndef slic3r_Camera_hpp_
|
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|
#define slic3r_Camera_hpp_
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#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
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|
#include "libslic3r/BoundingBox.hpp"
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||||||
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||||||
|
namespace Slic3r {
|
||||||
|
namespace GUI {
|
||||||
|
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||||||
|
struct Camera
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum EType : unsigned char
|
||||||
|
{
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||||||
|
Unknown,
|
||||||
|
// Perspective,
|
||||||
|
Ortho,
|
||||||
|
Num_types
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
EType type;
|
||||||
|
float zoom;
|
||||||
|
float phi;
|
||||||
|
// float distance;
|
||||||
|
bool requires_zoom_to_bed;
|
||||||
|
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||||||
|
private:
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||||||
|
Vec3d m_target;
|
||||||
|
float m_theta;
|
||||||
|
|
||||||
|
BoundingBoxf3 m_scene_box;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Camera();
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string get_type_as_string() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
const Vec3d& get_target() const { return m_target; }
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||||||
|
void set_target(const Vec3d& target);
|
||||||
|
|
||||||
|
float get_theta() const { return m_theta; }
|
||||||
|
void set_theta(float theta, bool apply_limit);
|
||||||
|
|
||||||
|
const BoundingBoxf3& get_scene_box() const { return m_scene_box; }
|
||||||
|
void set_scene_box(const BoundingBoxf3& box);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // GUI
|
||||||
|
} // Slic3r
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||||||
|
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // slic3r_Camera_hpp_
|
||||||
|
|
|
@ -54,7 +54,13 @@
|
||||||
#include <cmath>
|
#include <cmath>
|
||||||
|
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||||||
static const float TRACKBALLSIZE = 0.8f;
|
static const float TRACKBALLSIZE = 0.8f;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
static const float GIMBALL_LOCK_THETA_MAX = 180.0f;
|
static const float GIMBALL_LOCK_THETA_MAX = 180.0f;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
static const float GROUND_Z = -0.02f;
|
static const float GROUND_Z = -0.02f;
|
||||||
|
|
||||||
// phi / theta angles to orient the camera.
|
// phi / theta angles to orient the camera.
|
||||||
|
@ -183,6 +189,9 @@ void Rect::set_bottom(float bottom)
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||||||
m_bottom = bottom;
|
m_bottom = bottom;
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
GLCanvas3D::Camera::Camera()
|
GLCanvas3D::Camera::Camera()
|
||||||
: type(Ortho)
|
: type(Ortho)
|
||||||
, zoom(1.0f)
|
, zoom(1.0f)
|
||||||
|
@ -237,6 +246,9 @@ void GLCanvas3D::Camera::set_scene_box(const BoundingBoxf3& box, GLCanvas3D& can
|
||||||
canvas.viewport_changed();
|
canvas.viewport_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
#if !ENABLE_TEXTURES_FROM_SVG
|
#if !ENABLE_TEXTURES_FROM_SVG
|
||||||
GLCanvas3D::Shader::Shader()
|
GLCanvas3D::Shader::Shader()
|
||||||
|
@ -3713,7 +3725,13 @@ void GLCanvas3D::LegendTexture::render(const GLCanvas3D& canvas) const
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_INIT, SimpleEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_INIT, SimpleEvent);
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS, SimpleEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS, SimpleEvent);
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT, SimpleEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT, SimpleEvent);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, SimpleEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, SimpleEvent);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_RIGHT_CLICK, Vec2dEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_RIGHT_CLICK, Vec2dEvent);
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_REMOVE_OBJECT, SimpleEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_REMOVE_OBJECT, SimpleEvent);
|
||||||
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_ARRANGE, SimpleEvent);
|
wxDEFINE_EVENT(EVT_GLCANVAS_ARRANGE, SimpleEvent);
|
||||||
|
@ -3737,6 +3755,11 @@ GLCanvas3D::GLCanvas3D(wxGLCanvas* canvas)
|
||||||
, m_retina_helper(nullptr)
|
, m_retina_helper(nullptr)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
, m_in_render(false)
|
, m_in_render(false)
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
, m_camera(nullptr)
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
, m_bed(nullptr)
|
, m_bed(nullptr)
|
||||||
#if ENABLE_SVG_ICONS
|
#if ENABLE_SVG_ICONS
|
||||||
, m_toolbar(GLToolbar::Normal, "Top")
|
, m_toolbar(GLToolbar::Normal, "Top")
|
||||||
|
@ -3752,7 +3775,13 @@ GLCanvas3D::GLCanvas3D(wxGLCanvas* canvas)
|
||||||
, m_dirty(true)
|
, m_dirty(true)
|
||||||
, m_initialized(false)
|
, m_initialized(false)
|
||||||
, m_use_VBOs(false)
|
, m_use_VBOs(false)
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
, m_requires_zoom_to_bed(false)
|
, m_requires_zoom_to_bed(false)
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
, m_apply_zoom_to_volumes_filter(false)
|
, m_apply_zoom_to_volumes_filter(false)
|
||||||
, m_hover_volume_id(-1)
|
, m_hover_volume_id(-1)
|
||||||
, m_toolbar_action_running(false)
|
, m_toolbar_action_running(false)
|
||||||
|
@ -3792,10 +3821,16 @@ void GLCanvas3D::post_event(wxEvent &&event)
|
||||||
wxPostEvent(m_canvas, event);
|
wxPostEvent(m_canvas, event);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void GLCanvas3D::viewport_changed()
|
void GLCanvas3D::viewport_changed()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED));
|
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
|
bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3971,8 +4006,20 @@ void GLCanvas3D::set_model(Model* model)
|
||||||
|
|
||||||
void GLCanvas3D::bed_shape_changed()
|
void GLCanvas3D::bed_shape_changed()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_camera->set_scene_box(scene_bounding_box());
|
||||||
|
m_camera->requires_zoom_to_bed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.set_scene_box(scene_bounding_box(), *this);
|
m_camera.set_scene_box(scene_bounding_box(), *this);
|
||||||
m_requires_zoom_to_bed = true;
|
m_requires_zoom_to_bed = true;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
m_dirty = true;
|
m_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -3984,7 +4031,15 @@ void GLCanvas3D::set_color_by(const std::string& value)
|
||||||
|
|
||||||
float GLCanvas3D::get_camera_zoom() const
|
float GLCanvas3D::get_camera_zoom() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
return (m_camera != nullptr) ? m_camera->zoom : 0.0f;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
return m_camera.zoom;
|
return m_camera.zoom;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BoundingBoxf3 GLCanvas3D::volumes_bounding_box() const
|
BoundingBoxf3 GLCanvas3D::volumes_bounding_box() const
|
||||||
|
@ -4129,16 +4184,31 @@ void GLCanvas3D::select_view(const std::string& direction)
|
||||||
|
|
||||||
if (dir_vec != nullptr)
|
if (dir_vec != nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_camera->phi = dir_vec[0];
|
||||||
|
m_camera->set_theta(dir_vec[1], false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.phi = dir_vec[0];
|
m_camera.phi = dir_vec[0];
|
||||||
m_camera.set_theta(dir_vec[1], false);
|
m_camera.set_theta(dir_vec[1], false);
|
||||||
|
|
||||||
viewport_changed();
|
viewport_changed();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
if (m_canvas != nullptr)
|
if (m_canvas != nullptr)
|
||||||
m_canvas->Refresh();
|
m_canvas->Refresh();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void GLCanvas3D::set_viewport_from_scene(const GLCanvas3D& other)
|
void GLCanvas3D::set_viewport_from_scene(const GLCanvas3D& other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_camera.phi = other.m_camera.phi;
|
m_camera.phi = other.m_camera.phi;
|
||||||
|
@ -4148,6 +4218,9 @@ void GLCanvas3D::set_viewport_from_scene(const GLCanvas3D& other)
|
||||||
m_camera.zoom = other.m_camera.zoom;
|
m_camera.zoom = other.m_camera.zoom;
|
||||||
m_dirty = true;
|
m_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void GLCanvas3D::update_volumes_colors_by_extruder()
|
void GLCanvas3D::update_volumes_colors_by_extruder()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4209,12 +4282,28 @@ void GLCanvas3D::render()
|
||||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_UPDATE_BED_SHAPE));
|
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_UPDATE_BED_SHAPE));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if ((m_camera != nullptr) && m_camera->requires_zoom_to_bed)
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
if (m_requires_zoom_to_bed)
|
if (m_requires_zoom_to_bed)
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
zoom_to_bed();
|
zoom_to_bed();
|
||||||
const Size& cnv_size = get_canvas_size();
|
const Size& cnv_size = get_canvas_size();
|
||||||
_resize((unsigned int)cnv_size.get_width(), (unsigned int)cnv_size.get_height());
|
_resize((unsigned int)cnv_size.get_width(), (unsigned int)cnv_size.get_height());
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
m_camera->requires_zoom_to_bed = false;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_requires_zoom_to_bed = false;
|
m_requires_zoom_to_bed = false;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_camera_tranform();
|
_camera_tranform();
|
||||||
|
@ -4224,7 +4313,15 @@ void GLCanvas3D::render()
|
||||||
GLfloat position_top[4] = { -0.5f, -0.5f, 1.0f, 0.0f };
|
GLfloat position_top[4] = { -0.5f, -0.5f, 1.0f, 0.0f };
|
||||||
::glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position_top);
|
::glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position_top);
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
float theta = (m_camera != nullptr) ? m_camera->get_theta() : 0.0f;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
float theta = m_camera.get_theta();
|
float theta = m_camera.get_theta();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
if (theta > 180.f)
|
if (theta > 180.f)
|
||||||
// absolute value of the rotation
|
// absolute value of the rotation
|
||||||
theta = 360.f - theta;
|
theta = 360.f - theta;
|
||||||
|
@ -4661,8 +4758,17 @@ void GLCanvas3D::reload_scene(bool refresh_immediately, bool force_full_scene_re
|
||||||
// restore to default value
|
// restore to default value
|
||||||
m_regenerate_volumes = true;
|
m_regenerate_volumes = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
m_camera->set_scene_box(scene_bounding_box());
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.set_scene_box(scene_bounding_box(), *this);
|
m_camera.set_scene_box(scene_bounding_box(), *this);
|
||||||
m_camera.set_target(m_camera.get_target(), *this);
|
m_camera.set_target(m_camera.get_target(), *this);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
if (m_selection.is_empty())
|
if (m_selection.is_empty())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -5349,7 +5455,15 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||||
// we do not want to translate objects if the user just clicked on an object while pressing shift to remove it from the selection and then drag
|
// we do not want to translate objects if the user just clicked on an object while pressing shift to remove it from the selection and then drag
|
||||||
if (m_selection.contains_volume(m_hover_volume_id))
|
if (m_selection.contains_volume(m_hover_volume_id))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if ((m_camera != nullptr) && (m_camera->get_theta() == 90.0f))
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
if (m_camera.get_theta() == 90.0f)
|
if (m_camera.get_theta() == 90.0f)
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// side view -> move selected volumes orthogonally to camera view direction
|
// side view -> move selected volumes orthogonally to camera view direction
|
||||||
Linef3 ray = mouse_ray(pos);
|
Linef3 ray = mouse_ray(pos);
|
||||||
|
@ -5460,10 +5574,22 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||||
#endif // ENABLE_MOVE_MIN_THRESHOLD
|
#endif // ENABLE_MOVE_MIN_THRESHOLD
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const Vec3d& orig = m_mouse.drag.start_position_3D;
|
const Vec3d& orig = m_mouse.drag.start_position_3D;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_camera->phi += (((float)pos(0) - (float)orig(0)) * TRACKBALLSIZE);
|
||||||
|
m_camera->set_theta(m_camera->get_theta() - ((float)pos(1) - (float)orig(1)) * TRACKBALLSIZE, wxGetApp().preset_bundle->printers.get_edited_preset().printer_technology() != ptSLA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.phi += (((float)pos(0) - (float)orig(0)) * TRACKBALLSIZE);
|
m_camera.phi += (((float)pos(0) - (float)orig(0)) * TRACKBALLSIZE);
|
||||||
m_camera.set_theta(m_camera.get_theta() - ((float)pos(1) - (float)orig(1)) * TRACKBALLSIZE, wxGetApp().preset_bundle->printers.get_edited_preset().printer_technology() != ptSLA);
|
m_camera.set_theta(m_camera.get_theta() - ((float)pos(1) - (float)orig(1)) * TRACKBALLSIZE, wxGetApp().preset_bundle->printers.get_edited_preset().printer_technology() != ptSLA);
|
||||||
|
|
||||||
viewport_changed();
|
viewport_changed();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
m_dirty = true;
|
m_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -5478,9 +5604,18 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||||
float z = 0.0f;
|
float z = 0.0f;
|
||||||
const Vec3d& cur_pos = _mouse_to_3d(pos, &z);
|
const Vec3d& cur_pos = _mouse_to_3d(pos, &z);
|
||||||
Vec3d orig = _mouse_to_3d(m_mouse.drag.start_position_2D, &z);
|
Vec3d orig = _mouse_to_3d(m_mouse.drag.start_position_2D, &z);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
m_camera->set_target(m_camera->get_target() + orig - cur_pos);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.set_target(m_camera.get_target() + orig - cur_pos, *this);
|
m_camera.set_target(m_camera.get_target() + orig - cur_pos, *this);
|
||||||
|
|
||||||
viewport_changed();
|
viewport_changed();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
m_dirty = true;
|
m_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -5558,8 +5693,16 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
|
||||||
// Let the platter know that the dragging finished, so a delayed refresh
|
// Let the platter know that the dragging finished, so a delayed refresh
|
||||||
// of the scene with the background processing data should be performed.
|
// of the scene with the background processing data should be performed.
|
||||||
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_MOUSE_DRAGGING_FINISHED));
|
post_event(SimpleEvent(EVT_GLCANVAS_MOUSE_DRAGGING_FINISHED));
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
m_camera->set_scene_box(scene_bounding_box());
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.set_scene_box(scene_bounding_box(), *this);
|
m_camera.set_scene_box(scene_bounding_box(), *this);
|
||||||
set_camera_zoom(0.0f);
|
set_camera_zoom(0.0f);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
m_moving = false;
|
m_moving = false;
|
||||||
|
@ -5904,8 +6047,17 @@ void GLCanvas3D::set_camera_zoom(float zoom)
|
||||||
// Don't allow to zoom too close to the scene.
|
// Don't allow to zoom too close to the scene.
|
||||||
zoom = std::min(zoom, 100.0f);
|
zoom = std::min(zoom, 100.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
m_camera->zoom = zoom;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.zoom = zoom;
|
m_camera.zoom = zoom;
|
||||||
viewport_changed();
|
viewport_changed();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
_refresh_if_shown_on_screen();
|
_refresh_if_shown_on_screen();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6128,7 +6280,16 @@ void GLCanvas3D::_resize(unsigned int w, unsigned int h)
|
||||||
|
|
||||||
const BoundingBoxf3& bbox = _max_bounding_box();
|
const BoundingBoxf3& bbox = _max_bounding_box();
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
Camera::EType camera_type = (m_camera != nullptr) ? m_camera->type : Camera::Unknown;
|
||||||
|
switch (camera_type)
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
switch (m_camera.type)
|
switch (m_camera.type)
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case Camera::Ortho:
|
case Camera::Ortho:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -6196,11 +6357,24 @@ void GLCanvas3D::_zoom_to_bounding_box(const BoundingBoxf3& bbox)
|
||||||
float zoom = _get_zoom_to_bounding_box_factor(bbox);
|
float zoom = _get_zoom_to_bounding_box_factor(bbox);
|
||||||
if (zoom > 0.0f)
|
if (zoom > 0.0f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_camera->zoom = zoom;
|
||||||
|
// center view around bounding box center
|
||||||
|
m_camera->set_target(bbox.center());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
m_camera.zoom = zoom;
|
m_camera.zoom = zoom;
|
||||||
// center view around bounding box center
|
// center view around bounding box center
|
||||||
m_camera.set_target(bbox.center(), *this);
|
m_camera.set_target(bbox.center(), *this);
|
||||||
|
|
||||||
viewport_changed();
|
viewport_changed();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
m_dirty = true;
|
m_dirty = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -6291,10 +6465,24 @@ void GLCanvas3D::_camera_tranform() const
|
||||||
::glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
::glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
::glLoadIdentity();
|
::glLoadIdentity();
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
Vec3d target = Vec3d::Zero();
|
||||||
|
if (m_camera != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
::glRotatef(-m_camera->get_theta(), 1.0f, 0.0f, 0.0f); // pitch
|
||||||
|
::glRotatef(m_camera->phi, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // yaw
|
||||||
|
target = -m_camera->get_target();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
::glRotatef(-m_camera.get_theta(), 1.0f, 0.0f, 0.0f); // pitch
|
::glRotatef(-m_camera.get_theta(), 1.0f, 0.0f, 0.0f); // pitch
|
||||||
::glRotatef(m_camera.phi, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // yaw
|
::glRotatef(m_camera.phi, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // yaw
|
||||||
|
|
||||||
Vec3d target = -m_camera.get_target();
|
Vec3d target = -m_camera.get_target();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
::glTranslated(target(0), target(1), target(2));
|
::glTranslated(target(0), target(1), target(2));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -9,6 +9,11 @@
|
||||||
#include "GLToolbar.hpp"
|
#include "GLToolbar.hpp"
|
||||||
#include "Event.hpp"
|
#include "Event.hpp"
|
||||||
#include "3DBed.hpp"
|
#include "3DBed.hpp"
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
#include "Camera.hpp"
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
#include <float.h>
|
#include <float.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -100,7 +105,13 @@ template <size_t N> using Vec3dsEvent = ArrayEvent<Vec3d, N>;
|
||||||
|
|
||||||
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_INIT, SimpleEvent);
|
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_INIT, SimpleEvent);
|
||||||
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS, SimpleEvent);
|
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS, SimpleEvent);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, SimpleEvent);
|
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, SimpleEvent);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_RIGHT_CLICK, Vec2dEvent);
|
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_RIGHT_CLICK, Vec2dEvent);
|
||||||
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_REMOVE_OBJECT, SimpleEvent);
|
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_REMOVE_OBJECT, SimpleEvent);
|
||||||
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_ARRANGE, SimpleEvent);
|
wxDECLARE_EVENT(EVT_GLCANVAS_ARRANGE, SimpleEvent);
|
||||||
|
@ -162,6 +173,9 @@ class GLCanvas3D
|
||||||
void reset() { first_volumes.clear(); }
|
void reset() { first_volumes.clear(); }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
struct Camera
|
struct Camera
|
||||||
{
|
{
|
||||||
enum EType : unsigned char
|
enum EType : unsigned char
|
||||||
|
@ -196,6 +210,9 @@ class GLCanvas3D
|
||||||
const BoundingBoxf3& get_scene_box() const { return m_scene_box; }
|
const BoundingBoxf3& get_scene_box() const { return m_scene_box; }
|
||||||
void set_scene_box(const BoundingBoxf3& box, GLCanvas3D& canvas);
|
void set_scene_box(const BoundingBoxf3& box, GLCanvas3D& canvas);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
#if !ENABLE_TEXTURES_FROM_SVG
|
#if !ENABLE_TEXTURES_FROM_SVG
|
||||||
class Shader
|
class Shader
|
||||||
|
@ -885,7 +902,15 @@ private:
|
||||||
LegendTexture m_legend_texture;
|
LegendTexture m_legend_texture;
|
||||||
WarningTexture m_warning_texture;
|
WarningTexture m_warning_texture;
|
||||||
wxTimer m_timer;
|
wxTimer m_timer;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
Camera* m_camera;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
Camera m_camera;
|
Camera m_camera;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
Bed3D* m_bed;
|
Bed3D* m_bed;
|
||||||
LayersEditing m_layers_editing;
|
LayersEditing m_layers_editing;
|
||||||
Shader m_shader;
|
Shader m_shader;
|
||||||
|
@ -908,7 +933,13 @@ private:
|
||||||
bool m_dirty;
|
bool m_dirty;
|
||||||
bool m_initialized;
|
bool m_initialized;
|
||||||
bool m_use_VBOs;
|
bool m_use_VBOs;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
bool m_requires_zoom_to_bed;
|
bool m_requires_zoom_to_bed;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
bool m_apply_zoom_to_volumes_filter;
|
bool m_apply_zoom_to_volumes_filter;
|
||||||
mutable int m_hover_volume_id;
|
mutable int m_hover_volume_id;
|
||||||
bool m_toolbar_action_running;
|
bool m_toolbar_action_running;
|
||||||
|
@ -942,6 +973,11 @@ public:
|
||||||
wxGLCanvas* get_wxglcanvas() { return m_canvas; }
|
wxGLCanvas* get_wxglcanvas() { return m_canvas; }
|
||||||
const wxGLCanvas* get_wxglcanvas() const { return m_canvas; }
|
const wxGLCanvas* get_wxglcanvas() const { return m_canvas; }
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
void set_camera(Camera* camera) { m_camera = camera; }
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void set_bed(Bed3D* bed) { m_bed = bed; }
|
void set_bed(Bed3D* bed) { m_bed = bed; }
|
||||||
|
|
||||||
void set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar) { m_view_toolbar = toolbar; }
|
void set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar) { m_view_toolbar = toolbar; }
|
||||||
|
@ -1005,7 +1041,13 @@ public:
|
||||||
void zoom_to_volumes();
|
void zoom_to_volumes();
|
||||||
void zoom_to_selection();
|
void zoom_to_selection();
|
||||||
void select_view(const std::string& direction);
|
void select_view(const std::string& direction);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void set_viewport_from_scene(const GLCanvas3D& other);
|
void set_viewport_from_scene(const GLCanvas3D& other);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void update_volumes_colors_by_extruder();
|
void update_volumes_colors_by_extruder();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1070,7 +1112,13 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
void update_gizmos_on_off_state();
|
void update_gizmos_on_off_state();
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void viewport_changed();
|
void viewport_changed();
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void handle_sidebar_focus_event(const std::string& opt_key, bool focus_on);
|
void handle_sidebar_focus_event(const std::string& opt_key, bool focus_on);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -95,6 +95,16 @@ void View3D::set_bed(Bed3D* bed)
|
||||||
m_canvas->set_bed(bed);
|
m_canvas->set_bed(bed);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
void View3D::set_camera(Camera* camera)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_canvas != nullptr)
|
||||||
|
m_canvas->set_camera(camera);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void View3D::set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar)
|
void View3D::set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_canvas != nullptr)
|
if (m_canvas != nullptr)
|
||||||
|
@ -348,6 +358,16 @@ void Preview::set_bed(Bed3D* bed)
|
||||||
m_canvas->set_bed(bed);
|
m_canvas->set_bed(bed);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
void Preview::set_camera(Camera* camera)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_canvas != nullptr)
|
||||||
|
m_canvas->set_camera(camera);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void Preview::set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar)
|
void Preview::set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_canvas != nullptr)
|
if (m_canvas != nullptr)
|
||||||
|
@ -390,6 +410,9 @@ void Preview::select_view(const std::string& direction)
|
||||||
m_canvas->select_view(direction);
|
m_canvas->select_view(direction);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void Preview::set_viewport_from_scene(GLCanvas3D* canvas)
|
void Preview::set_viewport_from_scene(GLCanvas3D* canvas)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (canvas != nullptr)
|
if (canvas != nullptr)
|
||||||
|
@ -401,6 +424,9 @@ void Preview::set_viewport_into_scene(GLCanvas3D* canvas)
|
||||||
if (canvas != nullptr)
|
if (canvas != nullptr)
|
||||||
canvas->set_viewport_from_scene(*m_canvas);
|
canvas->set_viewport_from_scene(*m_canvas);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void Preview::set_drop_target(wxDropTarget* target)
|
void Preview::set_drop_target(wxDropTarget* target)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,11 @@ namespace GUI {
|
||||||
class GLCanvas3D;
|
class GLCanvas3D;
|
||||||
class GLToolbar;
|
class GLToolbar;
|
||||||
class Bed3D;
|
class Bed3D;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
class Camera;
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
class View3D : public wxPanel
|
class View3D : public wxPanel
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -50,6 +55,11 @@ public:
|
||||||
GLCanvas3D* get_canvas3d() { return m_canvas; }
|
GLCanvas3D* get_canvas3d() { return m_canvas; }
|
||||||
|
|
||||||
void set_bed(Bed3D* bed);
|
void set_bed(Bed3D* bed);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
void set_camera(Camera* camera);
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar);
|
void set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar);
|
||||||
|
|
||||||
void set_as_dirty();
|
void set_as_dirty();
|
||||||
|
@ -115,6 +125,11 @@ public:
|
||||||
GLCanvas3D* get_canvas3d() { return m_canvas; }
|
GLCanvas3D* get_canvas3d() { return m_canvas; }
|
||||||
|
|
||||||
void set_bed(Bed3D* bed);
|
void set_bed(Bed3D* bed);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
void set_camera(Camera* camera);
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar);
|
void set_view_toolbar(GLToolbar* toolbar);
|
||||||
|
|
||||||
void set_number_extruders(unsigned int number_extruders);
|
void set_number_extruders(unsigned int number_extruders);
|
||||||
|
@ -122,8 +137,14 @@ public:
|
||||||
void set_enabled(bool enabled);
|
void set_enabled(bool enabled);
|
||||||
void bed_shape_changed();
|
void bed_shape_changed();
|
||||||
void select_view(const std::string& direction);
|
void select_view(const std::string& direction);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void set_viewport_from_scene(GLCanvas3D* canvas);
|
void set_viewport_from_scene(GLCanvas3D* canvas);
|
||||||
void set_viewport_into_scene(GLCanvas3D* canvas);
|
void set_viewport_into_scene(GLCanvas3D* canvas);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void set_drop_target(wxDropTarget* target);
|
void set_drop_target(wxDropTarget* target);
|
||||||
|
|
||||||
void load_print();
|
void load_print();
|
||||||
|
|
|
@ -50,6 +50,11 @@
|
||||||
#include "GLToolbar.hpp"
|
#include "GLToolbar.hpp"
|
||||||
#include "GUI_Preview.hpp"
|
#include "GUI_Preview.hpp"
|
||||||
#include "3DBed.hpp"
|
#include "3DBed.hpp"
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
#include "Camera.hpp"
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
#include "Tab.hpp"
|
#include "Tab.hpp"
|
||||||
#include "PresetBundle.hpp"
|
#include "PresetBundle.hpp"
|
||||||
#include "BackgroundSlicingProcess.hpp"
|
#include "BackgroundSlicingProcess.hpp"
|
||||||
|
@ -1019,6 +1024,11 @@ struct Plater::priv
|
||||||
std::vector<wxPanel*> panels;
|
std::vector<wxPanel*> panels;
|
||||||
Sidebar *sidebar;
|
Sidebar *sidebar;
|
||||||
Bed3D bed;
|
Bed3D bed;
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
Camera camera;
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
View3D* view3D;
|
View3D* view3D;
|
||||||
GLToolbar view_toolbar;
|
GLToolbar view_toolbar;
|
||||||
Preview *preview;
|
Preview *preview;
|
||||||
|
@ -1115,7 +1125,13 @@ struct Plater::priv
|
||||||
void on_action_layersediting(SimpleEvent&);
|
void on_action_layersediting(SimpleEvent&);
|
||||||
|
|
||||||
void on_object_select(SimpleEvent&);
|
void on_object_select(SimpleEvent&);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void on_viewport_changed(SimpleEvent&);
|
void on_viewport_changed(SimpleEvent&);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void on_right_click(Vec2dEvent&);
|
void on_right_click(Vec2dEvent&);
|
||||||
void on_wipetower_moved(Vec3dEvent&);
|
void on_wipetower_moved(Vec3dEvent&);
|
||||||
void on_update_geometry(Vec3dsEvent<2>&);
|
void on_update_geometry(Vec3dsEvent<2>&);
|
||||||
|
@ -1207,6 +1223,12 @@ Plater::priv::priv(Plater *q, MainFrame *main_frame)
|
||||||
|
|
||||||
view3D->set_bed(&bed);
|
view3D->set_bed(&bed);
|
||||||
preview->set_bed(&bed);
|
preview->set_bed(&bed);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
view3D->set_camera(&camera);
|
||||||
|
preview->set_camera(&camera);
|
||||||
|
#endif // ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
panels.push_back(view3D);
|
panels.push_back(view3D);
|
||||||
panels.push_back(preview);
|
panels.push_back(preview);
|
||||||
|
@ -1238,7 +1260,13 @@ Plater::priv::priv(Plater *q, MainFrame *main_frame)
|
||||||
// 3DScene events:
|
// 3DScene events:
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS, [this](SimpleEvent&) { this->schedule_background_process(); });
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_SCHEDULE_BACKGROUND_PROCESS, [this](SimpleEvent&) { this->schedule_background_process(); });
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT, &priv::on_object_select, this);
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_OBJECT_SELECT, &priv::on_object_select, this);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, &priv::on_viewport_changed, this);
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, &priv::on_viewport_changed, this);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_RIGHT_CLICK, &priv::on_right_click, this);
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_RIGHT_CLICK, &priv::on_right_click, this);
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_REMOVE_OBJECT, [q](SimpleEvent&) { q->remove_selected(); });
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_REMOVE_OBJECT, [q](SimpleEvent&) { q->remove_selected(); });
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_ARRANGE, [this](SimpleEvent&) { arrange(); });
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_ARRANGE, [this](SimpleEvent&) { arrange(); });
|
||||||
|
@ -1268,7 +1296,13 @@ Plater::priv::priv(Plater *q, MainFrame *main_frame)
|
||||||
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_UPDATE_BED_SHAPE, [this](SimpleEvent&) { set_bed_shape(config->option<ConfigOptionPoints>("bed_shape")->values); });
|
view3D_canvas->Bind(EVT_GLCANVAS_UPDATE_BED_SHAPE, [this](SimpleEvent&) { set_bed_shape(config->option<ConfigOptionPoints>("bed_shape")->values); });
|
||||||
|
|
||||||
// Preview events:
|
// Preview events:
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, &priv::on_viewport_changed, this);
|
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_VIEWPORT_CHANGED, &priv::on_viewport_changed, this);
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_QUESTION_MARK, [this](SimpleEvent&) { wxGetApp().keyboard_shortcuts(); });
|
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_QUESTION_MARK, [this](SimpleEvent&) { wxGetApp().keyboard_shortcuts(); });
|
||||||
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_UPDATE_BED_SHAPE, [this](SimpleEvent&) { set_bed_shape(config->option<ConfigOptionPoints>("bed_shape")->values); });
|
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_UPDATE_BED_SHAPE, [this](SimpleEvent&) { set_bed_shape(config->option<ConfigOptionPoints>("bed_shape")->values); });
|
||||||
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_TAB, [this](SimpleEvent&) { select_next_view_3D(); });
|
preview->get_wxglcanvas()->Bind(EVT_GLCANVAS_TAB, [this](SimpleEvent&) { select_next_view_3D(); });
|
||||||
|
@ -2435,6 +2469,9 @@ void Plater::priv::on_object_select(SimpleEvent& evt)
|
||||||
selection_changed();
|
selection_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#if !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
void Plater::priv::on_viewport_changed(SimpleEvent& evt)
|
void Plater::priv::on_viewport_changed(SimpleEvent& evt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wxObject* o = evt.GetEventObject();
|
wxObject* o = evt.GetEventObject();
|
||||||
|
@ -2443,6 +2480,9 @@ void Plater::priv::on_viewport_changed(SimpleEvent& evt)
|
||||||
else if (o == view3D->get_wxglcanvas())
|
else if (o == view3D->get_wxglcanvas())
|
||||||
preview->set_viewport_from_scene(view3D->get_canvas3d());
|
preview->set_viewport_from_scene(view3D->get_canvas3d());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
#endif // !ENABLE_SHARED_CAMERA
|
||||||
|
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
|
||||||
|
|
||||||
void Plater::priv::on_right_click(Vec2dEvent& evt)
|
void Plater::priv::on_right_click(Vec2dEvent& evt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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