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enricoturri1966 2020-03-25 15:15:20 +01:00
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@ -4229,7 +4229,7 @@ void GLCanvas3D::update_ui_from_settings()
BOOST_LOG_TRIVIAL(debug) << "GLCanvas3D: Scaling factor: " << new_scaling;
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
camera.set_zoom(camera.get_zoom() * new_scaling / orig_scaling);
wxGetApp().plater()->get_camera().set_zoom(camera.get_zoom() * new_scaling / orig_scaling);
#else
m_camera.set_zoom(m_camera.get_zoom() * new_scaling / orig_scaling);
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER

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@ -12,10 +12,6 @@
#include "../../slic3r/GUI/Camera.hpp"
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//#include <GL/glew.h>
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#include <wx/event.h>
#include <wx/bitmap.h>
#include <wx/dcmemory.h>

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@ -42,12 +42,10 @@ class ObjectList;
class GLCanvas3D;
class Mouse3DController;
struct Camera;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
class Bed3D;
class GLToolbar;
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
using t_optgroups = std::vector <std::shared_ptr<ConfigOptionsGroup>>;