diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.cpp index 20d6f228a..030bd0146 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.cpp @@ -185,10 +185,7 @@ void GLGizmoBase::disable_grabber(unsigned int id) on_disable_grabber(id); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoBase::start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoBase::start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoBase::start_dragging(const Selection& selection) { m_dragging = true; @@ -197,10 +194,7 @@ void GLGizmoBase::start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::K m_grabbers[i].dragging = (m_hover_id == i); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - on_start_dragging(selection, keys); -// on_start_dragging(selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + on_start_dragging(selection); } void GLGizmoBase::stop_dragging() diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.hpp index 48dfbab63..a29aaed3f 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.hpp @@ -24,9 +24,7 @@ static const float DEFAULT_BASE_COLOR[3] = { 0.625f, 0.625f, 0.625f }; static const float DEFAULT_DRAG_COLOR[3] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f }; static const float DEFAULT_HIGHLIGHT_COLOR[3] = { 1.0f, 0.38f, 0.0f }; static const float AXES_COLOR[3][3] = { { 0.75f, 0.0f, 0.0f }, { 0.0f, 0.75f, 0.0f }, { 0.0f, 0.0f, 0.75f } }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ static const float CONSTRAINED_COLOR[3] = { 0.5f, 0.5f, 0.5f }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@ -77,32 +75,11 @@ public: struct UpdateData { -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - struct Keys - { - bool shift; - bool ctrl; - bool alt; - - Keys() { reset(); } - Keys(bool shift, bool ctrl, bool alt) : shift(shift), ctrl(ctrl), alt(alt) {} - void reset() { shift = false; ctrl = false; alt = false; } - }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - const Linef3 mouse_ray; const Point* mouse_pos; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - Keys keys; -// bool shift_down; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - UpdateData(const Linef3& mouse_ray, const Point* mouse_pos = nullptr, const Keys& keys = Keys()) - : mouse_ray(mouse_ray), mouse_pos(mouse_pos), keys(keys) -// UpdateData(const Linef3& mouse_ray, const Point* mouse_pos = nullptr, bool shift_down = false) -// : mouse_ray(mouse_ray), mouse_pos(mouse_pos), shift_down(shift_down) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + UpdateData(const Linef3& mouse_ray, const Point* mouse_pos = nullptr) + : mouse_ray(mouse_ray), mouse_pos(mouse_pos) {} }; @@ -162,10 +139,7 @@ public: void enable_grabber(unsigned int id); void disable_grabber(unsigned int id); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - void start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); -// void start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + void start_dragging(const Selection& selection); void stop_dragging(); bool is_dragging() const { return m_dragging; } @@ -185,10 +159,7 @@ protected: virtual bool on_is_selectable() const { return true; } virtual void on_enable_grabber(unsigned int id) {} virtual void on_disable_grabber(unsigned int id) {} -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) {} -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection) {} -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection) {} virtual void on_stop_dragging() {} virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection) = 0; virtual void on_render(const Selection& selection) const = 0; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.cpp index 1fb471534..8934bc52b 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.cpp @@ -101,10 +101,7 @@ bool GLGizmoCut::on_is_activable(const Selection& selection) const return selection.is_single_full_instance() && !selection.is_wipe_tower(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoCut::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoCut::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoCut::on_start_dragging(const Selection& selection) { if (m_hover_id == -1) { return; } diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.hpp index f73c65416..fd4e8d8dc 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoCut.hpp @@ -34,10 +34,7 @@ protected: virtual std::string on_get_name() const; virtual void on_set_state(); virtual bool on_is_activable(const Selection& selection) const; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection); virtual void on_render(const Selection& selection) const; virtual void on_render_for_picking(const Selection& selection) const; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.cpp index 288c9bdeb..ec991a241 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.cpp @@ -37,10 +37,7 @@ bool GLGizmoFlatten::on_is_activable(const Selection& selection) const return selection.is_single_full_instance(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoFlatten::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoFlatten::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoFlatten::on_start_dragging(const Selection& selection) { if (m_hover_id != -1) { diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.hpp index 181ba1dcf..1bd17e5ef 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoFlatten.hpp @@ -50,10 +50,7 @@ protected: virtual bool on_init(); virtual std::string on_get_name() const; virtual bool on_is_activable(const Selection& selection) const; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection) {} virtual void on_render(const Selection& selection) const; virtual void on_render_for_picking(const Selection& selection) const; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.cpp index 462cf4765..a2ea738f5 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.cpp @@ -3,6 +3,7 @@ #include +#include namespace Slic3r { namespace GUI { @@ -51,10 +52,7 @@ std::string GLGizmoMove3D::on_get_name() const return (_(L("Move")) + " [M]").ToUTF8().data(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoMove3D::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoMove3D::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoMove3D::on_start_dragging(const Selection& selection) { if (m_hover_id != -1) { @@ -209,10 +207,7 @@ double GLGizmoMove3D::calc_projection(const UpdateData& data) const projection = inters_vec.dot(starting_vec.normalized()); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - if (data.keys.shift) -// if (data.shift_down) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + if (wxGetKeyState(WXK_SHIFT)) projection = m_snap_step * (double)std::round(projection / m_snap_step); return projection; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.hpp index c30b2cde9..ddab2b777 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoMove.hpp @@ -37,10 +37,7 @@ public: protected: virtual bool on_init(); virtual std::string on_get_name() const; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); virtual void on_stop_dragging(); virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection); virtual void on_render(const Selection& selection) const; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.cpp index 242e948e3..68b9a8c33 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.cpp @@ -80,10 +80,7 @@ bool GLGizmoRotate::on_init() return true; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoRotate::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoRotate::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoRotate::on_start_dragging(const Selection& selection) { const BoundingBoxf3& box = selection.get_bounding_box(); m_center = box.center(); @@ -461,16 +458,10 @@ std::string GLGizmoRotate3D::on_get_name() const return (_(L("Rotate")) + " [R]").ToUTF8().data(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoRotate3D::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoRotate3D::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoRotate3D::on_start_dragging(const Selection& selection) { if ((0 <= m_hover_id) && (m_hover_id < 3)) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - m_gizmos[m_hover_id].start_dragging(selection, keys); -// m_gizmos[m_hover_id].start_dragging(selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + m_gizmos[m_hover_id].start_dragging(selection); } void GLGizmoRotate3D::on_stop_dragging() diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.hpp index 85516021b..f5946aa56 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoRotate.hpp @@ -52,10 +52,7 @@ public: protected: virtual bool on_init(); virtual std::string on_get_name() const { return ""; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection); virtual void on_render(const Selection& selection) const; virtual void on_render_for_picking(const Selection& selection) const; @@ -116,10 +113,7 @@ protected: if ((0 <= id) && (id < 3)) m_gizmos[id].disable_grabber(0); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); virtual void on_stop_dragging(); virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection) { diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp index 576cf592a..583ed08c8 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.cpp @@ -5,6 +5,8 @@ #include +#include + namespace Slic3r { namespace GUI { @@ -19,11 +21,8 @@ GLGizmoScale3D::GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id) : GLGizmoBase(parent, sprite_id) #endif // ENABLE_SVG_ICONS , m_scale(Vec3d::Ones()) - , m_snap_step(0.05) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ , m_offset(Vec3d::Zero()) -// , m_starting_scale(Vec3d::Ones()) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + , m_snap_step(0.05) { } @@ -54,17 +53,12 @@ std::string GLGizmoScale3D::on_get_name() const return (_(L("Scale")) + " [S]").ToUTF8().data(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoScale3D::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoScale3D::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoScale3D::on_start_dragging(const Selection& selection) { if (m_hover_id != -1) { -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - m_starting.keys = keys; m_starting.drag_position = m_grabbers[m_hover_id].center; - m_starting.box = m_starting.keys.ctrl ? m_box : selection.get_bounding_box(); + m_starting.box = (wxGetKeyState(WXK_CONTROL) && (m_hover_id < 6)) ? m_box : selection.get_bounding_box(); const Vec3d& center = m_starting.box.center(); m_starting.pivots[0] = m_transform * Vec3d(m_starting.box.max(0), center(1), center(2)); @@ -73,10 +67,6 @@ void GLGizmoScale3D::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateD m_starting.pivots[3] = m_transform * Vec3d(center(0), m_starting.box.min(1), center(2)); m_starting.pivots[4] = m_transform * Vec3d(center(0), center(1), m_starting.box.max(2)); m_starting.pivots[5] = m_transform * Vec3d(center(0), center(1), m_starting.box.min(2)); - -// m_starting_drag_position = m_grabbers[m_hover_id].center; -// m_starting_box = selection.get_bounding_box(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } } @@ -131,17 +121,10 @@ void GLGizmoScale3D::on_render(const Selection& selection) const glsafe(::glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)); glsafe(::glEnable(GL_DEPTH_TEST)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_box.reset(); m_transform = Transform3d::Identity(); m_offsets_transform = Transform3d::Identity(); -// BoundingBoxf3 box; -// Transform3d transform = Transform3d::Identity(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d angles = Vec3d::Zero(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -// Transform3d offsets_transform = Transform3d::Identity(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (single_instance) { @@ -150,112 +133,59 @@ void GLGizmoScale3D::on_render(const Selection& selection) const for (unsigned int idx : idxs) { const GLVolume* vol = selection.get_volume(idx); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_box.merge(vol->bounding_box.transformed(vol->get_volume_transformation().get_matrix())); -// box.merge(vol->bounding_box.transformed(vol->get_volume_transformation().get_matrix())); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } // gets transform from first selected volume const GLVolume* v = selection.get_volume(*idxs.begin()); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(); -// transform = v->get_instance_transformation().get_matrix(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // gets angles from first selected volume angles = v->get_instance_rotation(); // consider rotation+mirror only components of the transform for offsets -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_offsets_transform = Geometry::assemble_transform(Vec3d::Zero(), angles, Vec3d::Ones(), v->get_instance_mirror()); -// offsets_transform = Geometry::assemble_transform(Vec3d::Zero(), angles, Vec3d::Ones(), v->get_instance_mirror()); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } else if (single_volume) { const GLVolume* v = selection.get_volume(*selection.get_volume_idxs().begin()); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_box = v->bounding_box; m_transform = v->world_matrix(); angles = Geometry::extract_euler_angles(m_transform); -// box = v->bounding_box; -// transform = v->world_matrix(); -// angles = Geometry::extract_euler_angles(transform); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // consider rotation+mirror only components of the transform for offsets -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_offsets_transform = Geometry::assemble_transform(Vec3d::Zero(), angles, Vec3d::Ones(), v->get_instance_mirror()); -// offsets_transform = Geometry::assemble_transform(Vec3d::Zero(), angles, Vec3d::Ones(), v->get_instance_mirror()); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_box = selection.get_bounding_box(); -// box = selection.get_bounding_box(); -// -// m_box = box; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ const Vec3d& center = m_box.center(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d offset_x = m_offsets_transform * Vec3d((double)Offset, 0.0, 0.0); Vec3d offset_y = m_offsets_transform * Vec3d(0.0, (double)Offset, 0.0); Vec3d offset_z = m_offsets_transform * Vec3d(0.0, 0.0, (double)Offset); -// Vec3d offset_x = offsets_transform * Vec3d((double)Offset, 0.0, 0.0); -// Vec3d offset_y = offsets_transform * Vec3d(0.0, (double)Offset, 0.0); -// Vec3d offset_z = offsets_transform * Vec3d(0.0, 0.0, (double)Offset); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + + bool ctrl_down = wxGetKeyState(WXK_CONTROL); // x axis -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_grabbers[0].center = m_transform * Vec3d(m_box.min(0), center(1), center(2)) - offset_x; m_grabbers[1].center = m_transform * Vec3d(m_box.max(0), center(1), center(2)) + offset_x; - ::memcpy((void*)m_grabbers[0].color, (m_starting.keys.ctrl && (m_hover_id == 1)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[0], 3 * sizeof(float)); - ::memcpy((void*)m_grabbers[1].color, (m_starting.keys.ctrl && (m_hover_id == 0)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[0], 3 * sizeof(float)); -/* - ::memcpy((void*)m_grabbers[0].color, (!m_dragging || !m_starting.keys.ctrl || (m_hover_id == 0)) ? (const void*)&AXES_COLOR[0] : (const void*)CONSTRAINED_COLOR, 3 * sizeof(float)); - ::memcpy((void*)m_grabbers[1].color, (!m_dragging || !m_starting.keys.ctrl || (m_hover_id == 1)) ? (const void*)&AXES_COLOR[0] : (const void*)CONSTRAINED_COLOR, 3 * sizeof(float)); -*/ -// m_grabbers[0].center = transform * Vec3d(m_box.min(0), center(1), center(2)) - offset_x; -// m_grabbers[1].center = transform * Vec3d(m_box.max(0), center(1), center(2)) + offset_x; -// ::memcpy((void*)m_grabbers[0].color, (const void*)&AXES_COLOR[0], 3 * sizeof(float)); -// ::memcpy((void*)m_grabbers[1].color, (const void*)&AXES_COLOR[0], 3 * sizeof(float)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + ::memcpy((void*)m_grabbers[0].color, (ctrl_down && (m_hover_id == 1)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[0], 3 * sizeof(float)); + ::memcpy((void*)m_grabbers[1].color, (ctrl_down && (m_hover_id == 0)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[0], 3 * sizeof(float)); // y axis -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_grabbers[2].center = m_transform * Vec3d(center(0), m_box.min(1), center(2)) - offset_y; m_grabbers[3].center = m_transform * Vec3d(center(0), m_box.max(1), center(2)) + offset_y; - ::memcpy((void*)m_grabbers[2].color, (!m_dragging || !m_starting.keys.ctrl || (m_hover_id == 2)) ? (const void*)&AXES_COLOR[1] : (const void*)CONSTRAINED_COLOR, 3 * sizeof(float)); - ::memcpy((void*)m_grabbers[3].color, (!m_dragging || !m_starting.keys.ctrl || (m_hover_id == 3)) ? (const void*)&AXES_COLOR[1] : (const void*)CONSTRAINED_COLOR, 3 * sizeof(float)); -// m_grabbers[2].center = transform * Vec3d(center(0), m_box.min(1), center(2)) - offset_y; -// m_grabbers[3].center = transform * Vec3d(center(0), m_box.max(1), center(2)) + offset_y; -// ::memcpy((void*)m_grabbers[2].color, (const void*)&AXES_COLOR[1], 3 * sizeof(float)); -// ::memcpy((void*)m_grabbers[3].color, (const void*)&AXES_COLOR[1], 3 * sizeof(float)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + ::memcpy((void*)m_grabbers[2].color, (ctrl_down && (m_hover_id == 3)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[1], 3 * sizeof(float)); + ::memcpy((void*)m_grabbers[3].color, (ctrl_down && (m_hover_id == 2)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[1], 3 * sizeof(float)); // z axis -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_grabbers[4].center = m_transform * Vec3d(center(0), center(1), m_box.min(2)) - offset_z; m_grabbers[5].center = m_transform * Vec3d(center(0), center(1), m_box.max(2)) + offset_z; - ::memcpy((void*)m_grabbers[4].color, (!m_dragging || !m_starting.keys.ctrl || (m_hover_id == 4)) ? (const void*)&AXES_COLOR[2] : (const void*)CONSTRAINED_COLOR, 3 * sizeof(float)); - ::memcpy((void*)m_grabbers[5].color, (!m_dragging || !m_starting.keys.ctrl || (m_hover_id == 5)) ? (const void*)&AXES_COLOR[2] : (const void*)CONSTRAINED_COLOR, 3 * sizeof(float)); -// m_grabbers[4].center = transform * Vec3d(center(0), center(1), m_box.min(2)) - offset_z; -// m_grabbers[5].center = transform * Vec3d(center(0), center(1), m_box.max(2)) + offset_z; -// ::memcpy((void*)m_grabbers[4].color, (const void*)&AXES_COLOR[2], 3 * sizeof(float)); -// ::memcpy((void*)m_grabbers[5].color, (const void*)&AXES_COLOR[2], 3 * sizeof(float)); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + ::memcpy((void*)m_grabbers[4].color, (ctrl_down && (m_hover_id == 5)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[2], 3 * sizeof(float)); + ::memcpy((void*)m_grabbers[5].color, (ctrl_down && (m_hover_id == 4)) ? (const void*)CONSTRAINED_COLOR : (const void*)&AXES_COLOR[2], 3 * sizeof(float)); // uniform -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_grabbers[6].center = m_transform * Vec3d(m_box.min(0), m_box.min(1), center(2)) - offset_x - offset_y; m_grabbers[7].center = m_transform * Vec3d(m_box.max(0), m_box.min(1), center(2)) + offset_x - offset_y; m_grabbers[8].center = m_transform * Vec3d(m_box.max(0), m_box.max(1), center(2)) + offset_x + offset_y; m_grabbers[9].center = m_transform * Vec3d(m_box.min(0), m_box.max(1), center(2)) - offset_x + offset_y; -// m_grabbers[6].center = transform * Vec3d(m_box.min(0), m_box.min(1), center(2)) - offset_x - offset_y; -// m_grabbers[7].center = transform * Vec3d(m_box.max(0), m_box.min(1), center(2)) + offset_x - offset_y; -// m_grabbers[8].center = transform * Vec3d(m_box.max(0), m_box.max(1), center(2)) + offset_x + offset_y; -// m_grabbers[9].center = transform * Vec3d(m_box.min(0), m_box.max(1), center(2)) - offset_x + offset_y; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ for (int i = 6; i < 10; ++i) { ::memcpy((void*)m_grabbers[i].color, (const void*)m_highlight_color, 3 * sizeof(float)); @@ -379,10 +309,9 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_x(const UpdateData& data) { double ratio = calc_ratio(data); if (ratio > 0.0) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ { m_scale(0) = m_starting.scale(0) * ratio; - if (m_starting.keys.ctrl) + if (wxGetKeyState(WXK_CONTROL)) { double local_offset = 0.5 * (m_scale(0) - m_starting.scale(0)) * m_starting.box.size()(0); Vec3d local_offset_vec = Vec3d((m_hover_id == 0) ? -local_offset : local_offset, 0.0, 0.0); @@ -391,18 +320,15 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_x(const UpdateData& data) else m_offset = Vec3d::Zero(); } -// m_scale(0) = m_starting_scale(0) * ratio; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } void GLGizmoScale3D::do_scale_y(const UpdateData& data) { double ratio = calc_ratio(data); if (ratio > 0.0) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ { m_scale(1) = m_starting.scale(1) * ratio; - if (m_starting.keys.ctrl) + if (wxGetKeyState(WXK_CONTROL)) { double local_offset = 0.5 * (m_scale(1) - m_starting.scale(1)) * m_starting.box.size()(1); Vec3d local_offset_vec = Vec3d(0.0, (m_hover_id == 2) ? -local_offset : local_offset, 0.0); @@ -411,18 +337,15 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_y(const UpdateData& data) else m_offset = Vec3d::Zero(); } -// m_scale(1) = m_starting_scale(1) * ratio; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } void GLGizmoScale3D::do_scale_z(const UpdateData& data) { double ratio = calc_ratio(data); if (ratio > 0.0) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ { m_scale(2) = m_starting.scale(2) * ratio; - if (m_starting.keys.ctrl) + if (wxGetKeyState(WXK_CONTROL)) { double local_offset = 0.5 * (m_scale(2) - m_starting.scale(2)) * m_starting.box.size()(2); Vec3d local_offset_vec = Vec3d(0.0, 0.0, (m_hover_id == 4) ? -local_offset : local_offset); @@ -431,33 +354,22 @@ void GLGizmoScale3D::do_scale_z(const UpdateData& data) else m_offset = Vec3d::Zero(); } -// m_scale(2) = m_starting_scale(2) * ratio; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } void GLGizmoScale3D::do_scale_uniform(const UpdateData& data) { double ratio = calc_ratio(data); if (ratio > 0.0) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ m_scale = m_starting.scale * ratio; -// m_scale = m_starting_scale * ratio; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } double GLGizmoScale3D::calc_ratio(const UpdateData& data) const { double ratio = 0.0; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - Vec3d pivot = (m_starting.keys.ctrl && (m_hover_id < 6)) ? m_starting.pivots[m_hover_id] : m_starting.box.center(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + Vec3d pivot = (wxGetKeyState(WXK_CONTROL) && (m_hover_id < 6)) ? m_starting.pivots[m_hover_id] : m_starting.box.center(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d starting_vec = m_starting.drag_position - pivot; - // vector from the center to the starting position -// Vec3d starting_vec = m_starting_drag_position - m_starting_box.center(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ double len_starting_vec = starting_vec.norm(); if (len_starting_vec != 0.0) { @@ -466,15 +378,9 @@ double GLGizmoScale3D::calc_ratio(const UpdateData& data) const // use ray-plane intersection see i.e. https://en.wikipedia.org/wiki/Line%E2%80%93plane_intersection algebric form // in our case plane normal and ray direction are the same (orthogonal view) // when moving to perspective camera the negative z unit axis of the camera needs to be transformed in world space and used as plane normal -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d inters = data.mouse_ray.a + (m_starting.drag_position - data.mouse_ray.a).dot(mouse_dir) / mouse_dir.squaredNorm() * mouse_dir; -// Vec3d inters = data.mouse_ray.a + (m_starting_drag_position - data.mouse_ray.a).dot(mouse_dir) / mouse_dir.squaredNorm() * mouse_dir; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // vector from the starting position to the found intersection -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d inters_vec = inters - m_starting.drag_position; -// Vec3d inters_vec = inters - m_starting_drag_position; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // finds projection of the vector along the staring direction double proj = inters_vec.dot(starting_vec.normalized()); @@ -482,10 +388,7 @@ double GLGizmoScale3D::calc_ratio(const UpdateData& data) const ratio = (len_starting_vec + proj) / len_starting_vec; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - if (data.keys.shift) -// if (data.shift_down) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + if (wxGetKeyState(WXK_SHIFT)) ratio = m_snap_step * (double)std::round(ratio / m_snap_step); return ratio; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp index fd2240ed1..7387f1e23 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoScale.hpp @@ -11,37 +11,24 @@ class GLGizmoScale3D : public GLGizmoBase { static const float Offset; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ struct StartingData { Vec3d scale; Vec3d drag_position; BoundingBoxf3 box; Vec3d pivots[6]; - UpdateData::Keys keys; StartingData() : scale(Vec3d::Ones()), drag_position(Vec3d::Zero()) { for (int i = 0; i < 5; ++i) { pivots[i] = Vec3d::Zero(); } } }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ mutable BoundingBoxf3 m_box; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ mutable Transform3d m_transform; mutable Transform3d m_offsets_transform; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d m_scale; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d m_offset; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ double m_snap_step; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ StartingData m_starting; -// Vec3d m_starting_scale; -// Vec3d m_starting_drag_position; -// BoundingBoxf3 m_starting_box; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - public: #if ENABLE_SVG_ICONS GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent, const std::string& icon_filename, unsigned int sprite_id); @@ -53,24 +40,15 @@ public: void set_snap_step(double step) { m_snap_step = step; } const Vec3d& get_scale() const { return m_scale; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void set_scale(const Vec3d& scale) { m_starting.scale = scale; m_scale = scale; } -// void set_scale(const Vec3d& scale) { m_starting_scale = scale; m_scale = scale; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ const Vec3d& get_offset() const { return m_offset; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ protected: virtual bool on_init(); virtual std::string on_get_name() const; virtual bool on_is_activable(const Selection& selection) const { return !selection.is_wipe_tower(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - virtual void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys); - virtual void on_stop_dragging() { m_starting.keys.reset(); } -// virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + virtual void on_start_dragging(const Selection& selection); virtual void on_update(const UpdateData& data, const Selection& selection); virtual void on_render(const Selection& selection) const; virtual void on_render_for_picking(const Selection& selection) const; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.cpp index c14dfd3a5..bf9bbba8a 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.cpp @@ -1046,10 +1046,7 @@ void GLGizmoSlaSupports::on_set_state() -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmoSlaSupports::on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmoSlaSupports::on_start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmoSlaSupports::on_start_dragging(const Selection& selection) { if (m_hover_id != -1) { select_point(NoPoints); diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.hpp index cdcdef11a..7e09b04ac 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoSlaSupports.hpp @@ -127,10 +127,7 @@ private: protected: void on_set_state() override; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - void on_start_dragging(const Selection& selection, const UpdateData::Keys& keys) override; -// void on_start_dragging(const Selection& selection) override; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + void on_start_dragging(const Selection& selection) override; virtual void on_render_input_window(float x, float y, float bottom_limit, const Selection& selection) override; virtual std::string on_get_name() const; diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.cpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.cpp index 894572aaa..64c8a73b0 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.cpp @@ -247,20 +247,14 @@ void GLGizmosManager::enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable) } } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmosManager::update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, const GLGizmoBase::UpdateData::Keys& keys, const Point* mouse_pos) -//void GLGizmosManager::update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, bool shift_down, const Point* mouse_pos) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmosManager::update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, const Point* mouse_pos) { if (!m_enabled) return; GLGizmoBase* curr = get_current(); if (curr != nullptr) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - curr->update(GLGizmoBase::UpdateData(mouse_ray, mouse_pos, keys), selection); -// curr->update(GLGizmoBase::UpdateData(mouse_ray, mouse_pos, shift_down), selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + curr->update(GLGizmoBase::UpdateData(mouse_ray, mouse_pos), selection); } void GLGizmosManager::update_data(GLCanvas3D& canvas) @@ -364,20 +358,14 @@ bool GLGizmosManager::is_dragging() const return (curr != nullptr) ? curr->is_dragging() : false; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -void GLGizmosManager::start_dragging(const Selection& selection, const GLGizmoBase::UpdateData::Keys& keys) -//void GLGizmosManager::start_dragging(const Selection& selection) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +void GLGizmosManager::start_dragging(const Selection& selection) { if (!m_enabled) return; GLGizmoBase* curr = get_current(); if (curr != nullptr) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - curr->start_dragging(selection, keys); -// curr->start_dragging(selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + curr->start_dragging(selection); } void GLGizmosManager::stop_dragging() @@ -418,16 +406,14 @@ void GLGizmosManager::set_scale(const Vec3d& scale) reinterpret_cast(it->second)->set_scale(scale); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d GLGizmosManager::get_scale_offset() const { if (!m_enabled) - return Vec3d::Ones(); + return Vec3d::Zero(); GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.find(Scale); return (it != m_gizmos.end()) ? reinterpret_cast(it->second)->get_offset() : Vec3d::Zero(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d GLGizmosManager::get_rotation() const { @@ -606,10 +592,7 @@ bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas) { update_data(canvas); selection.start_dragging(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - start_dragging(selection, GLGizmoBase::UpdateData::Keys(evt.ShiftDown(), evt.ControlDown(), evt.AltDown())); -// start_dragging(selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + start_dragging(selection); if (m_current == Flatten) { @@ -641,10 +624,7 @@ bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas) canvas.get_wxglcanvas()->CaptureMouse(); canvas.set_mouse_as_dragging(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - update(canvas.mouse_ray(pos), selection, GLGizmoBase::UpdateData::Keys(evt.ShiftDown(), evt.ControlDown(), evt.AltDown()), &pos); -// update(canvas.mouse_ray(pos), selection, evt.ShiftDown(), &pos); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + update(canvas.mouse_ray(pos), selection, &pos); switch (m_current) { @@ -662,9 +642,7 @@ bool GLGizmosManager::on_mouse(wxMouseEvent& evt, GLCanvas3D& canvas) if (evt.AltDown()) transformation_type.set_independent(); selection.scale(get_scale(), transformation_type); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ selection.translate(get_scale_offset(), true); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ wxGetApp().obj_manipul()->set_dirty(); break; } diff --git a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.hpp b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.hpp index 75b4f4986..1e42a29e6 100644 --- a/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmosManager.hpp @@ -4,9 +4,6 @@ #include "slic3r/GUI/GLTexture.hpp" #include "slic3r/GUI/GLToolbar.hpp" #include "slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmos.hpp" -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -#include "slic3r/GUI/Gizmos/GLGizmoBase.hpp" -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #include @@ -14,9 +11,7 @@ namespace Slic3r { namespace GUI { class Selection; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -//class GLGizmoBase; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +class GLGizmoBase; class GLCanvas3D; class ClippingPlane; @@ -125,10 +120,7 @@ public: void set_hover_id(int id); void enable_grabber(EType type, unsigned int id, bool enable); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - void update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, const GLGizmoBase::UpdateData::Keys& keys, const Point* mouse_pos = nullptr); -// void update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, bool shift_down, const Point* mouse_pos = nullptr); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + void update(const Linef3& mouse_ray, const Selection& selection, const Point* mouse_pos = nullptr); void update_data(GLCanvas3D& canvas); Rect get_reset_rect_viewport(const GLCanvas3D& canvas) const; @@ -138,10 +130,7 @@ public: bool handle_shortcut(int key, const Selection& selection); bool is_dragging() const; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ - void start_dragging(const Selection& selection, const GLGizmoBase::UpdateData::Keys& keys); -// void start_dragging(const Selection& selection); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + void start_dragging(const Selection& selection); void stop_dragging(); Vec3d get_displacement() const; @@ -149,9 +138,7 @@ public: Vec3d get_scale() const; void set_scale(const Vec3d& scale); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d get_scale_offset() const; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Vec3d get_rotation() const; void set_rotation(const Vec3d& rotation);