Fixed GLVolumes reuse after instance deletion
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src/libslic3r
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@ -690,6 +690,14 @@ void ModelObject::clear_volumes()
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this->invalidate_bounding_box();
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}
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void ModelObject::reset_volumes_idxs()
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{
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for (ModelVolume *v : this->volumes)
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{
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v->set_new_unique_id();
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}
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}//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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||||
ModelInstance* ModelObject::add_instance()
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{
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ModelInstance* i = new ModelInstance(this);
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