SplashScreen:

* Show it on the display same as an Application
 * Code refactoring : All related functions moved to the SplashScreen class
 * Add a possibility o hide/show splash scree in Preferences
This commit is contained in:
YuSanka 2020-09-10 16:03:43 +02:00
parent 40a7a44495
commit f1f9785a8a
3 changed files with 234 additions and 148 deletions

View File

@ -101,6 +101,9 @@ void AppConfig::set_defaults()
if (get("use_inches").empty())
set("use_inches", "0");
if (get("show_splash_screen").empty())
set("show_splash_screen", "1");
// Remove legacy window positions/sizes
erase("", "main_frame_maximized");
erase("", "main_frame_pos");

View File

@ -78,51 +78,213 @@ namespace GUI {
class MainFrame;
static float get_scale_for_main_display()
class SplashScreen : public wxSplashScreen
{
// ysFIXME : Workaround :
// wxFrame is created on the main monitor, so we can take a scale factor from this one
// before The Application and the Mainframe are created
wxFrame fr(nullptr, wxID_ANY, wxEmptyString);
public:
SplashScreen(const wxBitmap& bitmap, long splashStyle, int milliseconds, wxPoint pos = wxDefaultPosition, bool is_decorated = false)
: wxSplashScreen(bitmap, splashStyle, milliseconds, nullptr, wxID_ANY,
wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSIMPLE_BORDER | wxFRAME_NO_TASKBAR )
{
wxASSERT(bitmap.IsOk());
m_main_bitmap = bitmap;
if (!is_decorated)
Decorate(m_main_bitmap, pos, true);
m_scale = get_display_scale(pos);
m_font = get_scaled_sys_font(get_splashscreen_display_scale_factor(pos)).Bold().Larger();
if (pos != wxDefaultPosition) {
this->SetPosition(pos);
this->CenterOnScreen();
}
}
void SetText(const wxString& text)
{
set_bitmap(m_main_bitmap);
if (!text.empty()) {
wxBitmap bitmap(m_main_bitmap);
wxMemoryDC memDC;
memDC.SelectObject(bitmap);
wxFont font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
memDC.SetFont(m_font);
memDC.SetTextForeground(wxColour(237, 107, 33));
memDC.DrawText(text, int(m_scale * 45), int(m_scale * 200));
memDC.SelectObject(wxNullBitmap);
set_bitmap(bitmap);
}
}
static bool Decorate(wxBitmap& bmp, wxPoint screen_pos = wxDefaultPosition, bool force_decor = false)
{
if (!bmp.IsOk())
return false;
float screen_sf = get_splashscreen_display_scale_factor(screen_pos);
float screen_scale = get_display_scale(screen_pos);
if (screen_sf == 1.0) {
// it means that we have just one display or all displays have a same scale
// Scale bitmap for this display and continue the decoration
scale_bitmap(bmp, screen_scale);
}
else if (force_decor) {
// if we are here, it means that bitmap is already scaled for the main display
// and now we should just scale it th the secondary monitor and continue the decoration
scale_bitmap(bmp, screen_sf);
}
else {
// if screens have different scale and this function is called with force_decor == false
// then just rescale the bitmap for the main display scale
scale_bitmap(bmp, get_display_scale());
return false;
// Decoration will be continued later, from the SplashScreen constructor
}
// use a memory DC to draw directly onto the bitmap
wxMemoryDC memDc(bmp);
// draw an dark grey box at the left of the splashscreen.
// this box will be 2/5 of the weight of the bitmap, and be at the left.
int banner_width = (bmp.GetWidth() / 5) * 2 - 2;
const wxRect banner_rect(wxPoint(0, (bmp.GetHeight() / 9) * 2), wxPoint(banner_width, bmp.GetHeight()));
wxDCBrushChanger bc(memDc, wxBrush(wxColour(51, 51, 51)));
wxDCPenChanger pc(memDc, wxPen(wxColour(51, 51, 51)));
memDc.DrawRectangle(banner_rect);
wxFont sys_font = get_scaled_sys_font(screen_sf);
// title
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_GCODE_VIEWER
wxString title_string = wxGetApp().is_editor() ? SLIC3R_APP_NAME : GCODEVIEWER_APP_NAME;
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
wxString title_string = SLIC3R_APP_NAME;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
wxFont title_font = sys_font;
title_font.SetPointSize(3 * sys_font.GetPointSize());
// dynamically get the version to display
wxString version_string = _L("Version") + " " + std::string(SLIC3R_VERSION);
wxFont version_font = sys_font.Larger().Larger();
// create a copyright notice that uses the year that this file was compiled
wxString year(__DATE__);
wxString cr_symbol = wxString::FromUTF8("\xc2\xa9");
wxString copyright_string = wxString::Format("%s 2016-%s Prusa Research.\n"
"%s 2011-2018 Alessandro Ranellucci.",
cr_symbol, year.Mid(year.Length() - 4), cr_symbol) + "\n\n";
wxFont copyright_font = sys_font.Larger();
copyright_string += //"Slic3r" + _L("is licensed under the") + _L("GNU Affero General Public License, version 3") + "\n\n" +
_L("PrusaSlicer is based on Slic3r by Alessandro Ranellucci and the RepRap community.") + "\n\n" +
_L("Contributions by Henrik Brix Andersen, Nicolas Dandrimont, Mark Hindess, Petr Ledvina, Joseph Lenox, Y. Sapir, Mike Sheldrake, Vojtech Bubnik and numerous others.") + "\n\n" +
_L("Splash screen could be desabled from the \"Preferences\"");
word_wrap_string(copyright_string, banner_width, screen_scale);
wxCoord margin = int(screen_scale * 20);
// draw the (orange) labels inside of our black box (at the left of the splashscreen)
memDc.SetTextForeground(wxColour(237, 107, 33));
memDc.SetFont(title_font);
memDc.DrawLabel(title_string, banner_rect.Deflate(margin, 0), wxALIGN_TOP | wxALIGN_LEFT);
memDc.SetFont(version_font);
memDc.DrawLabel(version_string, banner_rect.Deflate(margin, 2 * margin), wxALIGN_TOP | wxALIGN_LEFT);
memDc.SetFont(copyright_font);
memDc.DrawLabel(copyright_string, banner_rect.Deflate(margin, margin), wxALIGN_BOTTOM | wxALIGN_LEFT);
return true;
}
private:
wxBitmap m_main_bitmap;
wxFont m_font;
float m_scale {1.0};
void set_bitmap(wxBitmap& bmp)
{
m_window->SetBitmap(bmp);
m_window->Refresh();
m_window->Update();
}
static float get_splashscreen_display_scale_factor(wxPoint pos = wxDefaultPosition)
{
if (wxDisplay::GetCount() == 1)
return 1.0;
wxFrame main_screen_fr(nullptr, wxID_ANY, wxEmptyString);
wxFrame splash_screen_fr(nullptr, wxID_ANY, wxEmptyString, pos);
#if ENABLE_WX_3_1_3_DPI_CHANGED_EVENT && !defined(__WXGTK__)
int main_dpi = get_dpi_for_window(&main_screen_fr);
int splash_dpi = get_dpi_for_window(&splash_screen_fr);
float sf = (float)splash_dpi / (float)main_dpi;
#else
// initialize default width_unit according to the width of the one symbol ("m") of the currently active font of this window.
float sf = (float)splash_screen_fr.GetTextExtent("m").x / (float)main_screen_fr.GetTextExtent("m").x;
#endif // ENABLE_WX_3_1_3_DPI_CHANGED_EVENT
return sf;
}
static float get_display_scale(wxPoint pos = wxDefaultPosition)
{
// pos equals to wxDefaultPosition, when display is main
wxFrame fr(nullptr, wxID_ANY, wxEmptyString, pos);
#if ENABLE_WX_3_1_3_DPI_CHANGED_EVENT && !defined(__WXGTK__)
int dpi = get_dpi_for_window(&fr);
float sf = dpi != DPI_DEFAULT ? sf = (float)dpi / DPI_DEFAULT : 1.0;
float scale = dpi != DPI_DEFAULT ? (float)dpi / DPI_DEFAULT : 1.0;
#else
printf("dpi = %d\n", get_dpi_for_window(&fr));
// initialize default width_unit according to the width of the one symbol ("m") of the currently active font of this window.
float sf = 0.1 * std::max<size_t>(10, fr.GetTextExtent("m").x - 1);
float scale = 0.1 * std::max<size_t>(10, fr.GetTextExtent("m").x - 1);
#endif // ENABLE_WX_3_1_3_DPI_CHANGED_EVENT
printf("scale factor = %f\n", sf);
return sf;
}
return scale;
}
// scale input bitmap and return scale factor
static float scale_bitmap(wxBitmap& bmp)
{
float sf = get_scale_for_main_display();
// scale bitmap if needed
if (sf > 1.0) {
wxImage image = bmp.ConvertToImage();
if (image.IsOk() && image.GetWidth() != 0 && image.GetHeight() != 0)
static void scale_bitmap(wxBitmap& bmp, float scale)
{
int width = int(sf * image.GetWidth());
int height = int(sf * image.GetHeight());
if (scale == 1.0)
return;
wxImage image = bmp.ConvertToImage();
if (!image.IsOk() || image.GetWidth() == 0 || image.GetHeight() == 0)
return;
int width = int(scale * image.GetWidth());
int height = int(scale * image.GetHeight());
image.Rescale(width, height, wxIMAGE_QUALITY_BILINEAR);
bmp = wxBitmap(std::move(image));
}
static wxFont get_scaled_sys_font(float screen_sf)
{
wxFont font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
if (screen_sf != 1.0)
font.SetPointSize(int(screen_sf * (float)font.GetPointSize()));
return font;
}
return sf;
}
static void word_wrap_string(wxString& input, int line_px_len, float scalef)
{
static void word_wrap_string(wxString& input, int line_px_len, float scalef)
{
// calculate count od symbols in one line according to the scale
int line_len = std::roundf( (float)line_px_len / (scalef * 10)) + 10;
int line_len = int((float)line_px_len / (scalef * 10) + 0.5) + 10;
int idx = -1;
int cur_len = 0;
@ -142,112 +304,7 @@ static void word_wrap_string(wxString& input, int line_px_len, float scalef)
cur_len = static_cast<int>(i) - idx;
}
}
}
static void DecorateSplashScreen(wxBitmap& bmp)
{
wxASSERT(bmp.IsOk());
float scale_factor = scale_bitmap(bmp);
// use a memory DC to draw directly onto the bitmap
wxMemoryDC memDc(bmp);
// draw an dark grey box at the left of the splashscreen.
// this box will be 2/5 of the weight of the bitmap, and be at the left.
int banner_width = (bmp.GetWidth() / 5) * 2 - 2;
const wxRect banner_rect(wxPoint(0, (bmp.GetHeight() / 9) * 2), wxPoint(banner_width, bmp.GetHeight()));
wxDCBrushChanger bc(memDc, wxBrush(wxColour(51, 51, 51)));
wxDCPenChanger pc(memDc, wxPen(wxColour(51, 51, 51)));
memDc.DrawRectangle(banner_rect);
// title
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_GCODE_VIEWER
wxString title_string = wxGetApp().is_editor() ? SLIC3R_APP_NAME : GCODEVIEWER_APP_NAME;
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
wxString title_string = SLIC3R_APP_NAME;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
wxFont title_font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT);
title_font.SetPointSize(24);
// dynamically get the version to display
wxString version_string = _L("Version") + " " + std::string(SLIC3R_VERSION);
wxFont version_font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT).Larger().Larger();
// create a copyright notice that uses the year that this file was compiled
wxString year(__DATE__);
wxString cr_symbol = wxString::FromUTF8("\xc2\xa9");
wxString copyright_string = wxString::Format("%s 2016-%s Prusa Research.\n"
"%s 2011-2018 Alessandro Ranellucci.",
cr_symbol, year.Mid(year.Length() - 4), cr_symbol) + "\n\n";
wxFont copyright_font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT).Larger();
copyright_string += //"Slic3r" + _L("is licensed under the") + _L("GNU Affero General Public License, version 3") + "\n\n" +
_L("PrusaSlicer is based on Slic3r by Alessandro Ranellucci and the RepRap community.") + "\n\n" +
_L("Contributions by Henrik Brix Andersen, Nicolas Dandrimont, Mark Hindess, Petr Ledvina, Joseph Lenox, Y. Sapir, Mike Sheldrake, Vojtech Bubnik and numerous others.");
word_wrap_string(copyright_string, banner_width, scale_factor);
wxCoord margin = int(scale_factor * 20);
// draw the (orange) labels inside of our black box (at the left of the splashscreen)
memDc.SetTextForeground(wxColour(237, 107, 33));
memDc.SetFont(title_font);
memDc.DrawLabel(title_string, banner_rect.Deflate(margin, 0), wxALIGN_TOP | wxALIGN_LEFT);
memDc.SetFont(version_font);
memDc.DrawLabel(version_string, banner_rect.Deflate(margin, 2 * margin), wxALIGN_TOP | wxALIGN_LEFT);
memDc.SetFont(copyright_font);
memDc.DrawLabel(copyright_string, banner_rect.Deflate(margin, 2 * margin), wxALIGN_BOTTOM | wxALIGN_LEFT);
}
class SplashScreen : public wxSplashScreen
{
public:
SplashScreen(const wxBitmap& bitmap, long splashStyle, int milliseconds, wxWindow* parent)
: wxSplashScreen(bitmap, splashStyle, milliseconds, parent, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
wxSIMPLE_BORDER | wxFRAME_NO_TASKBAR)
{
wxASSERT(bitmap.IsOk());
m_main_bitmap = bitmap;
m_scale_factor = get_scale_for_main_display();
}
void SetText(const wxString& text)
{
SetBmp(m_main_bitmap);
if (!text.empty()) {
wxBitmap bitmap(m_main_bitmap);
wxMemoryDC memDC;
memDC.SelectObject(bitmap);
wxFont font = wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT).Bold().Larger();
memDC.SetFont(font);
memDC.SetTextForeground(wxColour(237, 107, 33));
memDC.DrawText(text, int(m_scale_factor * 45), int(m_scale_factor * 215));
memDC.SelectObject(wxNullBitmap);
SetBmp(bitmap);
}
}
void SetBmp(wxBitmap& bmp)
{
m_window->SetBitmap(bmp);
m_window->Refresh();
m_window->Update();
}
private:
wxBitmap m_main_bitmap;
float m_scale_factor {1.0};
};
wxString file_wildcards(FileType file_type, const std::string &custom_extension)
@ -584,17 +641,32 @@ bool GUI_App::on_init_inner()
*/
wxInitAllImageHandlers();
wxBitmap bitmap = create_scaled_bitmap("prusa_slicer_logo", nullptr, 400);
SplashScreen* scrn = nullptr;
if (app_config->get("show_splash_screen") == "1")
{
#if ENABLE_GCODE_VIEWER
wxBitmap bmp(is_editor() ? from_u8(var("splashscreen.jpg")) : from_u8(var("splashscreen-gcodeviewer.jpg")), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
#else
wxBitmap bmp(from_u8(var("splashscreen.jpg")), wxBITMAP_TYPE_JPEG);
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER
DecorateSplashScreen(bmp);
// Detect position (display) to show the splash screen
// Now this position is equal to the mainframe position
wxPoint splashscreen_pos = wxDefaultPosition;
if (app_config->has("window_mainframe")) {
auto metrics = WindowMetrics::deserialize(app_config->get("window_mainframe"));
if (metrics)
splashscreen_pos = metrics->get_rect().GetPosition();
}
SplashScreen* scrn = new SplashScreen(bmp.IsOk() ? bmp : bitmap, wxSPLASH_CENTRE_ON_SCREEN | wxSPLASH_TIMEOUT, 4000, nullptr);
// try to decorate and/or scale the bitmap before splash screen creation
bool is_decorated = SplashScreen::Decorate(bmp, splashscreen_pos);
// create splash screen with updated bmp
scrn = new SplashScreen(bmp.IsOk() ? bmp : create_scaled_bitmap("prusa_slicer_logo", nullptr, 400),
wxSPLASH_CENTRE_ON_SCREEN | wxSPLASH_TIMEOUT, 4000, splashscreen_pos, is_decorated);
scrn->SetText(_L("Loading configuration..."));
}
preset_bundle = new PresetBundle();
@ -650,7 +722,9 @@ bool GUI_App::on_init_inner()
// application frame
#if ENABLE_GCODE_VIEWER
if (is_editor())
if (scrn && is_editor())
#else
if (scrn)
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER
scrn->SetText(_L("Creating settings tabs..."));

View File

@ -131,6 +131,15 @@ void PreferencesDialog::build()
option = Option(def, "use_inches");
m_optgroup_general->append_single_option_line(option);
*/
// Show/Hide splash screen
def.label = L("Show splash screen");
def.type = coBool;
def.tooltip = L("Show splash screen");
def.set_default_value(new ConfigOptionBool{ app_config->get("show_splash_screen") == "1" });
option = Option(def, "show_splash_screen");
m_optgroup_general->append_single_option_line(option);
m_optgroup_camera = std::make_shared<ConfigOptionsGroup>(this, _(L("Camera")));
m_optgroup_camera->label_width = 40;
m_optgroup_camera->m_on_change = [this](t_config_option_key opt_key, boost::any value) {