#include "TabIface.hpp" #include "Tab.hpp" namespace Slic3r { void TabIface::load_current_preset() { m_tab->load_current_preset(); } void TabIface::update_tab_ui() { m_tab->update_tab_ui(); } void TabIface::update_ui_from_settings() { m_tab->update_ui_from_settings();} void TabIface::select_preset(char* name) { m_tab->select_preset(name);} void TabIface::load_config(DynamicPrintConfig* config) { m_tab->load_config(*config);} void TabIface::load_key_value(char* opt_key, char* value){ m_tab->load_key_value(opt_key, static_cast(value)); } bool TabIface::current_preset_is_dirty() { return m_tab->current_preset_is_dirty();} void TabIface::OnActivate() { return m_tab->OnActivate();} std::string TabIface::title() { return m_tab->title().ToStdString();} DynamicPrintConfig* TabIface::get_config() { return m_tab->get_config(); } PresetCollection* TabIface::get_presets() { return m_tab!=nullptr ? m_tab->get_presets() : nullptr; } std::vector TabIface::get_dependent_tabs() { return m_tab->get_dependent_tabs(); } }; // namespace Slic3r