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#ifndef slic3r_GUI_KBShortcutsDialog_hpp_
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#define slic3r_GUI_KBShortcutsDialog_hpp_
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#include <wx/wx.h>
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#include <map>
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namespace Slic3r {
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namespace GUI {
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class KBShortcutsDialog : public wxDialog
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{
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typedef std::pair<std::string, std::string> Shortcut;
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typedef std::vector< Shortcut > Shortcuts;
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typedef std::map<wxString, Shortcuts> ShortcutsMap;
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wxString text_info {wxEmptyString};
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ShortcutsMap m_full_shortcuts;
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public:
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KBShortcutsDialog();
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void fill_shortcuts();
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private:
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void onCloseDialog(wxEvent &);
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};
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} // namespace GUI
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} // namespace Slic3r
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#endif
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