Rotate gizmo radius changed only when moving one of multiple instances

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Enrico Turri 2018-07-12 15:19:43 +02:00
commit 0f5ce827a1
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@ -3017,7 +3017,7 @@ void GLCanvas3D::on_mouse(wxMouseEvent& evt)
m_on_update_geometry_info_callback.call(size.x, size.y, size.z, m_gizmos.get_scale());
}
if (volumes.size() > 1)
if ((m_gizmos.get_current_type() != Gizmos::Rotate) && (volumes.size() > 1))
m_gizmos.refresh();
m_dirty = true;

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@ -78,82 +78,35 @@ std::string GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string(bool format_as_html, bool exten
std::stringstream out;
std::string h2_start = format_as_html ? "<b>" : "";
std::string h2_end = format_as_html ? "</b>" : "";
std::string b_start = format_as_html ? "<b>" : "";
std::string b_end = format_as_html ? "</b>" : "";
std::string h2_end = format_as_html ? "</b>" : "";
std::string b_start = format_as_html ? "<b>" : "";
std::string b_end = format_as_html ? "</b>" : "";
std::string line_end = format_as_html ? "<br>" : "\n";
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 1" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
out << h2_start << "OpenGL installation" << h2_end << line_end;
out << b_start << "GL version: " << b_end << (version.empty() ? "N/A" : version) << line_end;
out << b_start << "Vendor: " << b_end << (vendor.empty() ? "N/A" : vendor) << line_end;
out << b_start << "Renderer: " << b_end << (renderer.empty() ? "N/A" : renderer) << line_end;
out << b_start << "GLSL version: " << b_end << (glsl_version.empty() ? "N/A" : glsl_version) << line_end;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 2" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
out << b_start << "GL version: " << b_end << (version.empty() ? "N/A" : version) << line_end;
out << b_start << "Vendor: " << b_end << (vendor.empty() ? "N/A" : vendor) << line_end;
out << b_start << "Renderer: " << b_end << (renderer.empty() ? "N/A" : renderer) << line_end;
out << b_start << "GLSL version: " << b_end << (glsl_version.empty() ? "N/A" : glsl_version) << line_end;
if (extensions)
{
//###################################################################################################################################
// out << h2_start << "Installed extensions:" << h2_end << line_end;
//###################################################################################################################################
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 3" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
//###################################################################################################################################
std::vector<std::string> extensions_list;
std::string extensions_str = (const char*)::glGetString(GL_EXTENSIONS);
boost::split(extensions_list, extensions_str, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_off);
// std::vector<std::string> extensions_list;
// GLint num_extensions;
// ::glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, &num_extensions);
//###################################################################################################################################
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 4" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
//###################################################################################################################################
// for (GLint i = 0; i < num_extensions; ++i)
// {
// const char* e = (const char*)::glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i);
// if (e != nullptr)
// extensions_list.push_back(e);
// }
//###################################################################################################################################
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 5" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
//###################################################################################################################################
if (!extensions_list.empty())
{
out << h2_start << "Installed extensions:" << h2_end << line_end;
//###################################################################################################################################
std::sort(extensions_list.begin(), extensions_list.end());
for (const std::string& ext : extensions_list)
{
out << ext << line_end;
}
//###################################################################################################################################
}
//###################################################################################################################################
}
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> GLCanvas3DManager::GLInfo::to_string() -> 6" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
return out.str();
}
@ -215,9 +168,6 @@ void GLCanvas3DManager::init_gl()
{
if (!m_gl_initialized)
{
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
std::cout << ">>>>>>>>> glewInit()" << std::endl;
//################################################## DEbUG_OUTPUT ###################################################################
glewInit();
m_gl_info.detect();
const AppConfig* config = GUI::get_app_config();