Ported TriangleMesh->size
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9402898c58
@ -42,6 +42,8 @@ void TriangleMesh::ReadFromPerl(SV* vertices, SV* facets)
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stl.facet_start[i] = facet;
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}
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stl_get_size(&(this->stl));
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}
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void
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@ -181,3 +181,4 @@ static void stl_facet_stats(stl_file *stl, stl_facet facet, int first);
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static void stl_reallocate(stl_file *stl);
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static int stl_get_little_int(FILE *fp);
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static float stl_get_little_float(FILE *fp);
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extern void stl_get_size(stl_file *stl);
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@ -26,7 +26,6 @@
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#include "stl.h"
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static void stl_rotate(float *x, float *y, float angle);
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static void stl_get_size(stl_file *stl);
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static float get_area(stl_facet *facet);
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static float get_volume(stl_file *stl);
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@ -116,6 +115,11 @@ stl_scale(stl_file *stl, float factor)
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stl->stats.max.y *= factor;
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stl->stats.max.z *= factor;
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// scale size
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stl->stats.size.x *= factor;
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stl->stats.size.y *= factor;
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||||
stl->stats.size.z *= factor;
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||||
// scale volume
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||||
if (stl->stats.volume > 0.0) {
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stl->stats.volume *= (factor * factor * factor);
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||||
@ -219,7 +223,7 @@ stl_rotate(float *x, float *y, float angle)
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||||
*y = r * sin(theta + radian_angle);
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}
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static void
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extern void
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stl_get_size(stl_file *stl)
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||||
{
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int i;
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||||
@ -250,6 +254,14 @@ stl_get_size(stl_file *stl)
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||||
stl->facet_start[i].vertex[j].z);
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}
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}
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||||
stl->stats.size.x = stl->stats.max.x - stl->stats.min.x;
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||||
stl->stats.size.y = stl->stats.max.y - stl->stats.min.y;
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||||
stl->stats.size.z = stl->stats.max.z - stl->stats.min.z;
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||||
stl->stats.bounding_diameter = sqrt(
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||||
stl->stats.size.x * stl->stats.size.x +
|
||||
stl->stats.size.y * stl->stats.size.y +
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||||
stl->stats.size.z * stl->stats.size.z
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||||
);
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||||
}
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void
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@ -4,7 +4,7 @@ use strict;
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use warnings;
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use Slic3r::XS;
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use Test::More tests => 8;
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use Test::More tests => 9;
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||||
is Slic3r::TriangleMesh::XS::hello_world(), 'Hello world!',
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'hello world';
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@ -37,6 +37,8 @@ my $cube = {
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$m->align_to_origin;
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is_deeply $m->vertices->[2], [0,0,0], 'align_to_origin';
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||||
is_deeply $m->size, [40,40,40], 'size';
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}
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__END__
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@ -79,6 +79,18 @@ TriangleMesh::facets()
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OUTPUT:
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RETVAL
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SV*
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TriangleMesh::size()
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CODE:
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AV* size = newAV();
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av_extend(size, 2);
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||||
av_store(size, 0, newSVnv(THIS->stl.stats.size.x));
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||||
av_store(size, 1, newSVnv(THIS->stl.stats.size.y));
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||||
av_store(size, 2, newSVnv(THIS->stl.stats.size.z));
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||||
RETVAL = newRV_noinc((SV*)size);
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||||
OUTPUT:
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RETVAL
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||||
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||||
%}
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||||
};
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