1st attempt to fix opengl initialization on linux

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Enrico Turri 2018-06-04 13:15:28 +02:00
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@ -1757,10 +1757,17 @@ void _3DScene::remove_all_canvases()
std::cout << "# canvases not yet released: " << s_canvas_mgr.count() << std::endl;
s_canvas_mgr.remove_all();
}
bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas)
{
return s_canvas_mgr.init(canvas, useVBOs);
return s_canvas_mgr.init(canvas);
}
//bool _3DScene::init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs)
//{
// return s_canvas_mgr.init(canvas, useVBOs);
//}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool _3DScene::is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas)
{

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@ -545,7 +545,10 @@ public:
static bool remove_canvas(wxGLCanvas* canvas);
static void remove_all_canvases();
static bool init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
static bool init(wxGLCanvas* canvas);
// static bool init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
static bool is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas);

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@ -575,7 +575,7 @@ bool GLCanvas3D::LayersEditing::init(const std::string& vertex_shader_filename,
bool GLCanvas3D::LayersEditing::is_allowed() const
{
return m_use_legacy_opengl && m_shader.is_initialized();
return !m_use_legacy_opengl && m_shader.is_initialized();
}
void GLCanvas3D::LayersEditing::set_use_legacy_opengl(bool use_legacy_opengl)
@ -943,7 +943,10 @@ GLCanvas3D::GLCanvas3D(wxGLCanvas* canvas, wxGLContext* context)
, m_print(nullptr)
, m_dirty(true)
, m_use_VBOs(false)
, m_late_init(false)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_first_render(true)
// , m_late_init(false)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_apply_zoom_to_volumes_filter(false)
, m_hover_volume_id(-1)
, m_warning_texture_enabled(false)
@ -970,8 +973,10 @@ GLCanvas3D::~GLCanvas3D()
bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
{
if (!set_current())
return false;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// if (!set_current())
// return false;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
::glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
::glClearDepth(1.0f);
@ -1022,8 +1027,19 @@ bool GLCanvas3D::init(bool useVBOs, bool use_legacy_opengl)
if (useVBOs && !m_layers_editing.init("variable_layer_height.vs", "variable_layer_height.fs"))
return false;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// This is a special path for wxWidgets on GTK, where an OpenGL context is initialized
// first when an OpenGL widget is shown for the first time. How ugly.
// In that case the volumes are wainting to be moved to Vertex Buffer Objects
// after the OpenGL context is being initialized.
#if defined(__LINUX__)
if (use_VBOs && (m_volumes != nullptr))
m_volumes->finalize_geometry(use_VBOs);
#endif // __LINUX__
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
m_use_VBOs = useVBOs;
m_layers_editing.set_use_legacy_opengl(!use_legacy_opengl);
m_layers_editing.set_use_legacy_opengl(use_legacy_opengl);
return true;
}
@ -1264,8 +1280,17 @@ void GLCanvas3D::render()
if (!set_current())
return;
if (!m_late_init)
_late_init();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (!_3DScene::init(m_canvas))
return;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (m_first_render)
_before_first_render();
// if (!m_late_init)
// _late_init();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
_camera_tranform();
@ -1719,19 +1744,27 @@ Point GLCanvas3D::get_local_mouse_position() const
return Point(mouse_pos.x, mouse_pos.y);
}
void GLCanvas3D::_late_init()
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GLCanvas3D::_before_first_render()
//void GLCanvas3D::_late_init()
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
// This is a special path for wxWidgets on GTK, where an OpenGL context is initialized
// first when an OpenGL widget is shown for the first time.How ugly.
// In that case the volumes are wainting to be moved to Vertex Buffer Objects
// after the OpenGL context is being initialized.
#if defined(__LINUX__)
if (m_use_VBOs && (m_volumes != nullptr))
m_volumes->finalize_geometry(m_use_VBOs);
#endif // __LINUX__
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// // This is a special path for wxWidgets on GTK, where an OpenGL context is initialized
// // first when an OpenGL widget is shown for the first time. How ugly.
// // In that case the volumes are wainting to be moved to Vertex Buffer Objects
// // after the OpenGL context is being initialized.
//#if defined(__LINUX__)
// if (m_use_VBOs && (m_volumes != nullptr))
// m_volumes->finalize_geometry(m_use_VBOs);
//#endif // __LINUX__
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
zoom_to_bed();
m_late_init = true;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
m_first_render = false;
// m_late_init = true;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
void GLCanvas3D::_resize(unsigned int w, unsigned int h)

View file

@ -303,7 +303,10 @@ private:
bool m_dirty;
bool m_use_VBOs;
bool m_late_init;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool m_first_render;
// bool m_late_init;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool m_apply_zoom_to_volumes_filter;
mutable int m_hover_volume_id;
bool m_warning_texture_enabled;
@ -394,7 +397,10 @@ public:
Point get_local_mouse_position() const;
private:
void _late_init();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void _before_first_render();
// void _late_init();
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void _resize(unsigned int w, unsigned int h);

View file

@ -138,18 +138,20 @@ bool GLCanvas3DManager::add(wxGLCanvas* canvas, wxGLContext* context)
if (canvas3D == nullptr)
return false;
if (!m_gl_initialized)
{
canvas3D->set_current();
init_gl();
}
if (!canvas3D->init(m_use_VBOs, m_use_legacy_opengl))
{
delete canvas3D;
canvas3D = nullptr;
return false;
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// if (!m_gl_initialized)
// {
// canvas3D->set_current();
// init_gl();
// }
//
// if (!canvas3D->init(m_use_VBOs, m_use_legacy_opengl))
// {
// delete canvas3D;
// canvas3D = nullptr;
// return false;
// }
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
canvas->Bind(wxEVT_SIZE, [canvas3D](wxSizeEvent& evt) { canvas3D->on_size(evt); });
canvas->Bind(wxEVT_IDLE, [canvas3D](wxIdleEvent& evt) { canvas3D->on_idle(evt); });
@ -239,12 +241,23 @@ bool GLCanvas3DManager::use_VBOs() const
return m_use_VBOs;
}
bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs)
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas)
{
CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
return (it != m_canvases.end()) ? it->second->init(useVBOs, m_use_legacy_opengl) : false;
if (it != m_canvases.end())
return (it->second != nullptr) ? _init(*it->second) : false;
else
return false;
}
//bool GLCanvas3DManager::init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs)
//{
// CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
// return (it != m_canvases.end()) ? it->second->init(useVBOs, m_use_legacy_opengl) : false;
//}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool GLCanvas3DManager::is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas) const
{
CanvasesMap::const_iterator it = _get_canvas(canvas);
@ -486,5 +499,18 @@ GLCanvas3DManager::CanvasesMap::const_iterator GLCanvas3DManager::_get_canvas(wx
return (canvas == nullptr) ? m_canvases.end() : m_canvases.find(canvas);
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool GLCanvas3DManager::_init(GLCanvas3D& canvas)
{
if (!m_gl_initialized)
{
// canvas.set_current();
init_gl();
}
return canvas.init(m_use_VBOs, m_use_legacy_opengl);
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
} // namespace GUI
} // namespace Slic3r

View file

@ -49,7 +49,10 @@ public:
bool use_VBOs() const;
bool layer_editing_allowed() const;
bool init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool init(wxGLCanvas* canvas);
// bool init(wxGLCanvas* canvas, bool useVBOs);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool is_shown_on_screen(wxGLCanvas* canvas) const;
@ -100,6 +103,10 @@ public:
private:
CanvasesMap::iterator _get_canvas(wxGLCanvas* canvas);
CanvasesMap::const_iterator _get_canvas(wxGLCanvas* canvas) const;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool _init(GLCanvas3D& canvas);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
} // namespace GUI

View file

@ -156,11 +156,6 @@ GLVolumeCollection::arrayref()
%package{Slic3r::GUI::_3DScene};
%{
void
init_gl()
CODE:
_3DScene::init_gl();
std::string
get_gl_info(format_as_html, extensions)
bool format_as_html;
@ -199,15 +194,6 @@ remove_all_canvases()
CODE:
_3DScene::remove_all_canvases();
bool
init(canvas, useVBOs)
SV *canvas;
bool useVBOs;
CODE:
RETVAL = _3DScene::init((wxGLCanvas*)wxPli_sv_2_object(aTHX_ canvas, "Wx::GLCanvas"), useVBOs);
OUTPUT:
RETVAL
bool
is_shown_on_screen(canvas)
SV *canvas;