Removed unused methods
This commit is contained in:
parent
055e90602e
commit
cfe49a20ad
4 changed files with 0 additions and 26 deletions
|
@ -743,21 +743,6 @@ void ModelObject::rotate(float angle, const Vec3d& axis)
|
||||||
this->invalidate_bounding_box();
|
this->invalidate_bounding_box();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ModelObject::transform(const float* matrix3x4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (matrix3x4 == nullptr)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (ModelVolume* v : volumes)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
v->mesh.transform(matrix3x4);
|
|
||||||
v->m_convex_hull.transform(matrix3x4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this->origin_translation = Vec3d::Zero();
|
|
||||||
this->invalidate_bounding_box();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ModelObject::mirror(const Axis &axis)
|
void ModelObject::mirror(const Axis &axis)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (ModelVolume *v : this->volumes)
|
for (ModelVolume *v : this->volumes)
|
||||||
|
|
|
@ -122,7 +122,6 @@ public:
|
||||||
void scale(const Vec3d &versor);
|
void scale(const Vec3d &versor);
|
||||||
void rotate(float angle, const Axis &axis);
|
void rotate(float angle, const Axis &axis);
|
||||||
void rotate(float angle, const Vec3d& axis);
|
void rotate(float angle, const Vec3d& axis);
|
||||||
void transform(const float* matrix3x4); // <<<<<<<<< FIXME (using eigen)
|
|
||||||
void mirror(const Axis &axis);
|
void mirror(const Axis &axis);
|
||||||
size_t materials_count() const;
|
size_t materials_count() const;
|
||||||
size_t facets_count() const;
|
size_t facets_count() const;
|
||||||
|
|
|
@ -279,15 +279,6 @@ void TriangleMesh::mirror(const Axis &axis)
|
||||||
stl_invalidate_shared_vertices(&this->stl);
|
stl_invalidate_shared_vertices(&this->stl);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void TriangleMesh::transform(const float* matrix3x4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (matrix3x4 == nullptr)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
stl_transform(&stl, const_cast<float*>(matrix3x4));
|
|
||||||
stl_invalidate_shared_vertices(&stl);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void TriangleMesh::align_to_origin()
|
void TriangleMesh::align_to_origin()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->translate(
|
this->translate(
|
||||||
|
|
|
@ -48,7 +48,6 @@ public:
|
||||||
void mirror_x() { this->mirror(X); }
|
void mirror_x() { this->mirror(X); }
|
||||||
void mirror_y() { this->mirror(Y); }
|
void mirror_y() { this->mirror(Y); }
|
||||||
void mirror_z() { this->mirror(Z); }
|
void mirror_z() { this->mirror(Z); }
|
||||||
void transform(const float* matrix3x4);
|
|
||||||
void align_to_origin();
|
void align_to_origin();
|
||||||
void rotate(double angle, Point* center);
|
void rotate(double angle, Point* center);
|
||||||
TriangleMeshPtrs split() const;
|
TriangleMeshPtrs split() const;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue