1st installment of tech ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER - split vertex buffer when greater than a fixed max size

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enricoturri1966 2021-01-12 09:03:35 +01:00
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@ -21,6 +21,11 @@ class GCodeViewer
{
using Color = std::array<float, 3>;
using VertexBuffer = std::vector<float>;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
using MultiVertexBuffer = std::vector<VertexBuffer>;
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
using IndexBuffer = std::vector<unsigned int>;
using MultiIndexBuffer = std::vector<IndexBuffer>;
@ -40,7 +45,7 @@ class GCodeViewer
CustomGCodes
};
// vbo buffer containing vertices data used to rendder a specific toolpath type
// vbo buffer containing vertices data used to render a specific toolpath type
struct VBuffer
{
enum class EFormat : unsigned char
@ -54,8 +59,17 @@ class GCodeViewer
};
EFormat format{ EFormat::Position };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
// vbos id
std::vector<unsigned int> ids;
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// vbo id
unsigned int id{ 0 };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// count of vertices, updated after data are sent to gpu
size_t count{ 0 };
@ -66,26 +80,24 @@ class GCodeViewer
size_t position_offset_floats() const { return 0; }
size_t position_offset_size() const { return position_offset_floats() * sizeof(float); }
size_t position_size_floats() const
{
size_t position_size_floats() const {
switch (format)
{
case EFormat::Position:
case EFormat::PositionNormal3: { return 3; }
case EFormat::PositionNormal1: { return 4; }
default: { return 0; }
default: { return 0; }
}
}
size_t position_size_bytes() const { return position_size_floats() * sizeof(float); }
size_t normal_offset_floats() const
{
size_t normal_offset_floats() const {
switch (format)
{
case EFormat::Position:
case EFormat::PositionNormal1: { return 0; }
case EFormat::PositionNormal3: { return 3; }
default: { return 0; }
default: { return 0; }
}
}
size_t normal_offset_size() const { return normal_offset_floats() * sizeof(float); }
@ -103,11 +115,22 @@ class GCodeViewer
void reset();
};
// ibo buffer containing indices data (lines/triangles) used to render a specific toolpath type
// ibo buffer containing indices data (for lines/triangles) used to render a specific toolpath type
struct IBuffer
{
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
// id of the associated vertex buffer
unsigned int vbo{ 0 };
// ibo id
unsigned int ibo{ 0 };
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// ibo id
unsigned int id{ 0 };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// count of indices, updated after data are sent to gpu
size_t count{ 0 };
@ -128,10 +151,30 @@ class GCodeViewer
Vec3f position{ Vec3f::Zero() };
};
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
struct Sub_Path
{
Endpoint first;
Endpoint last;
bool contains(size_t s_id) const {
return first.s_id <= s_id && s_id <= last.s_id;
}
};
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
EMoveType type{ EMoveType::Noop };
ExtrusionRole role{ erNone };
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#if !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Endpoint first;
Endpoint last;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float delta_extruder{ 0.0f };
float height{ 0.0f };
float width{ 0.0f };
@ -140,13 +183,46 @@ class GCodeViewer
float volumetric_rate{ 0.0f };
unsigned char extruder_id{ 0 };
unsigned char cp_color_id{ 0 };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
std::vector<Sub_Path> sub_paths;
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
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bool matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const;
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#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
size_t vertices_count() const {
return sub_paths.empty() ? 0 : sub_paths.back().last.s_id - sub_paths.front().first.s_id + 1;
}
bool contains(size_t s_id) const {
return sub_paths.empty() ? false : sub_paths.front().first.s_id <= s_id && s_id <= sub_paths.back().last.s_id;
}
int get_id_of_sub_path_containing(size_t s_id) const {
if (sub_paths.empty())
return -1;
else {
for (int i = 0; i < static_cast<int>(sub_paths.size()); ++i) {
if (sub_paths[i].contains(s_id))
return i;
}
return -1;
}
}
void add_sub_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsigned int b_id, size_t i_id, size_t s_id) {
Endpoint endpoint = { b_id, i_id, s_id, move.position };
sub_paths.push_back({ endpoint , endpoint });
}
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
size_t vertices_count() const { return last.s_id - first.s_id + 1; }
bool contains(size_t id) const { return first.s_id <= id && id <= last.s_id; }
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
// Used to batch the indices needed to render paths
// Used to batch the indices needed to render the paths
struct RenderPath
{
// Render path property
@ -202,10 +278,28 @@ class GCodeViewer
bool visible{ false };
void reset();
// b_id index of buffer contained in this->indices
// i_id index of first index contained in this->indices[b_id]
// s_id index of first vertex contained in this->vertices
void add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsigned int b_id, size_t i_id, size_t s_id);
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
unsigned int max_vertices_per_segment() const {
switch (render_primitive_type)
{
case ERenderPrimitiveType::Point: { return 1; }
case ERenderPrimitiveType::Line: { return 2; }
case ERenderPrimitiveType::Triangle: { return 8; }
default: { return 0; }
}
}
size_t max_vertices_per_segment_size_floats() const { return vertices.vertex_size_floats() * static_cast<size_t>(max_vertices_per_segment()); }
size_t max_vertices_per_segment_size_bytes() const { return max_vertices_per_segment_size_floats() * sizeof(float); }
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
unsigned int indices_per_segment() const {
switch (render_primitive_type)
{
@ -215,14 +309,22 @@ class GCodeViewer
default: { return 0; }
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
size_t indices_per_segment_size_bytes() const { return static_cast<size_t>(indices_per_segment() * sizeof(unsigned int)); }
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
unsigned int start_segment_vertex_offset() const {
switch (render_primitive_type)
{
case ERenderPrimitiveType::Point:
case ERenderPrimitiveType::Line:
case ERenderPrimitiveType::Triangle:
default: { return 0; }
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
return 0;
// switch (render_primitive_type)
// {
// case ERenderPrimitiveType::Point:
// case ERenderPrimitiveType::Line:
// case ERenderPrimitiveType::Triangle:
// default: { return 0; }
// }
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
unsigned int end_segment_vertex_offset() const {
switch (render_primitive_type)
@ -234,7 +336,17 @@ class GCodeViewer
}
}
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
bool has_data() const {
return !vertices.ids.empty() && vertices.ids.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0;
}
#else
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool has_data() const { return vertices.id != 0 && !indices.empty() && indices.front().id != 0; }
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
// helper to render shells
@ -309,6 +421,13 @@ class GCodeViewer
{
size_t first{ 0 };
size_t last{ 0 };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
bool operator == (const Endpoints& other) const {
return first == other.first && last == other.last;
}
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
private:
@ -316,14 +435,12 @@ class GCodeViewer
std::vector<Endpoints> m_endpoints;
public:
void append(double z, Endpoints endpoints)
{
void append(double z, Endpoints endpoints) {
m_zs.emplace_back(z);
m_endpoints.emplace_back(endpoints);
}
void reset()
{
void reset() {
m_zs = std::vector<double>();
m_endpoints = std::vector<Endpoints>();
}
@ -335,6 +452,19 @@ class GCodeViewer
std::vector<Endpoints>& get_endpoints() { return m_endpoints; }
double get_z_at(unsigned int id) const { return (id < m_zs.size()) ? m_zs[id] : 0.0; }
Endpoints get_endpoints_at(unsigned int id) const { return (id < m_endpoints.size()) ? m_endpoints[id] : Endpoints(); }
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
bool operator != (const Layers& other) const {
if (m_zs != other.m_zs)
return true;
if (!(m_endpoints == other.m_endpoints))
return true;
return false;
}
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
#if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS
@ -363,8 +493,10 @@ class GCodeViewer
int64_t extrude_segments_count{ 0 };
int64_t vbuffers_count{ 0 };
int64_t ibuffers_count{ 0 };
int64_t max_vertices_in_vertex_buffer{ 0 };
int64_t max_indices_in_index_buffer{ 0 };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// int64_t max_vertices_in_vertex_buffer{ 0 };
// int64_t max_indices_in_index_buffer{ 0 };
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void reset_all() {
reset_times();
@ -402,8 +534,10 @@ class GCodeViewer
extrude_segments_count = 0;
vbuffers_count = 0;
ibuffers_count = 0;
max_vertices_in_vertex_buffer = 0;
max_indices_in_index_buffer = 0;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// max_vertices_in_vertex_buffer = 0;
// max_indices_in_index_buffer = 0;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
};
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS