PrusaSlicer-NonPlainar/src/slic3r/GUI/GLCanvas3DManager.hpp

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C++
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2018-05-09 08:47:04 +00:00
#ifndef slic3r_GLCanvas3DManager_hpp_
#define slic3r_GLCanvas3DManager_hpp_
#include "libslic3r/BoundingBox.hpp"
2018-05-09 08:47:04 +00:00
#include <map>
2018-06-11 13:13:13 +00:00
#include <vector>
2018-10-01 14:48:08 +00:00
class wxWindow;
2018-06-11 13:13:13 +00:00
class wxGLCanvas;
class wxGLContext;
2018-05-09 08:47:04 +00:00
namespace Slic3r {
2018-06-11 13:13:13 +00:00
class BackgroundSlicingProcess;
2018-06-11 13:13:13 +00:00
class DynamicPrintConfig;
class Model;
class ExPolygon;
typedef std::vector<ExPolygon> ExPolygons;
class ModelObject;
class PrintObject;
2018-05-09 08:47:04 +00:00
namespace GUI {
2018-06-11 13:13:13 +00:00
class GLCanvas3D;
#if !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
class Bed3D;
class GLToolbar;
struct Camera;
#endif // !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-06-11 13:13:13 +00:00
2018-05-09 08:47:04 +00:00
class GLCanvas3DManager
{
public:
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
enum class EFramebufferType : unsigned char
{
None,
Arb,
Ext
};
#else
enum EFramebufferType : unsigned char
{
FB_None,
FB_Arb,
FB_Ext
};
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
class GLInfo
{
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
mutable bool m_detected{ false };
mutable int m_max_tex_size{ 0 };
mutable float m_max_anisotropy{ 0.0f };
mutable std::string m_version;
mutable std::string m_glsl_version;
mutable std::string m_vendor;
mutable std::string m_renderer;
#else
mutable bool m_detected;
mutable std::string m_version;
mutable std::string m_glsl_version;
mutable std::string m_vendor;
mutable std::string m_renderer;
mutable int m_max_tex_size;
mutable float m_max_anisotropy;
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
public:
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
GLInfo() = default;
#else
GLInfo();
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
const std::string& get_version() const;
const std::string& get_glsl_version() const;
const std::string& get_vendor() const;
const std::string& get_renderer() const;
int get_max_tex_size() const;
float get_max_anisotropy() const;
bool is_version_greater_or_equal_to(unsigned int major, unsigned int minor) const;
std::string to_string(bool format_as_html, bool extensions) const;
private:
void detect() const;
};
2018-05-09 08:47:04 +00:00
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//#if ENABLE_HACK_CLOSING_ON_OSX_10_9_5
//#ifdef __APPLE__
// struct OSInfo
// {
// int major{ 0 };
// int minor{ 0 };
// int micro{ 0 };
// };
//#endif //__APPLE__
//#endif // ENABLE_HACK_CLOSING_ON_OSX_10_9_5
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
private:
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
enum class EMultisampleState : unsigned char
{
Unknown,
Enabled,
Disabled
};
#else
2018-10-02 12:01:22 +00:00
enum EMultisampleState : unsigned char
{
MS_Unknown,
MS_Enabled,
MS_Disabled
};
2018-05-09 08:47:04 +00:00
typedef std::map<wxGLCanvas*, GLCanvas3D*> CanvasesMap;
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-05-09 08:47:04 +00:00
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
bool m_gl_initialized{ false };
wxGLContext* m_context{ nullptr };
#else
2018-10-04 08:41:11 +00:00
wxGLContext* m_context;
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//#if ENABLE_HACK_CLOSING_ON_OSX_10_9_5
//#ifdef __APPLE__
// static OSInfo s_os_info;
//#endif //__APPLE__
//#endif // ENABLE_HACK_CLOSING_ON_OSX_10_9_5
//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
2018-05-09 08:47:04 +00:00
bool m_gl_initialized;
CanvasesMap m_canvases;
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
static GLInfo s_gl_info;
2019-05-21 12:19:03 +00:00
static bool s_compressed_textures_supported;
static EMultisampleState s_multisample;
static EFramebufferType s_framebuffers_type;
2018-05-09 08:47:04 +00:00
public:
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
GLCanvas3DManager() = default;
#else
2018-05-09 08:47:04 +00:00
GLCanvas3DManager();
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-10-04 08:41:11 +00:00
~GLCanvas3DManager();
2018-05-09 08:47:04 +00:00
#if !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
bool add(wxGLCanvas* canvas, Bed3D& bed, Camera& camera, GLToolbar& view_toolbar);
2018-05-09 08:47:04 +00:00
bool remove(wxGLCanvas* canvas);
void remove_all();
size_t count() const;
#endif // !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-05-09 08:47:04 +00:00
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
bool init_gl();
#else
2018-05-09 08:47:04 +00:00
void init_gl();
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-05-09 08:47:04 +00:00
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
wxGLContext* init_glcontext(wxGLCanvas& canvas);
#else
bool init(wxGLCanvas* canvas);
void destroy();
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-05-23 07:57:44 +00:00
#if !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
GLCanvas3D* get_canvas(wxGLCanvas* canvas);
#endif // !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2019-05-21 12:19:03 +00:00
static bool are_compressed_textures_supported() { return s_compressed_textures_supported; }
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
static bool can_multisample() { return s_multisample == EMultisampleState::Enabled; }
static bool are_framebuffers_supported() { return (s_framebuffers_type != EFramebufferType::None); }
#else
static bool can_multisample() { return s_multisample == MS_Enabled; }
static bool are_framebuffers_supported() { return (s_framebuffers_type != FB_None); }
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
static EFramebufferType get_framebuffers_type() { return s_framebuffers_type; }
2019-05-21 12:19:03 +00:00
#if ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
static wxGLCanvas* create_wxglcanvas(wxWindow& parent);
#else
2018-10-01 14:48:08 +00:00
static wxGLCanvas* create_wxglcanvas(wxWindow *parent);
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2018-10-02 12:01:22 +00:00
static const GLInfo& get_gl_info() { return s_gl_info; }
2018-05-09 08:47:04 +00:00
private:
#if !ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2019-05-21 12:19:03 +00:00
CanvasesMap::iterator do_get_canvas(wxGLCanvas* canvas);
CanvasesMap::const_iterator do_get_canvas(wxGLCanvas* canvas) const;
2019-05-21 12:19:03 +00:00
bool init(GLCanvas3D& canvas);
#endif // ENABLE_NON_STATIC_CANVAS_MANAGER
2019-05-21 12:19:03 +00:00
static void detect_multisample(int* attribList);
2018-05-09 08:47:04 +00:00
};
} // namespace GUI
} // namespace Slic3r
#endif // slic3r_GLCanvas3DManager_hpp_